Cpt Skrevet 30. juni 2008 Del Skrevet 30. juni 2008 (endret) Fant dette på guilden min sin hjemme side. De fleste av talentene virker ordentlige, men warrior sin nye mulighet til å dual wielde 2-h? hmm. Vel uansett, her er noen mulige talents for Wrath of the lich king WWI Developer Panel Blizzard devs talk about class changes in Wrath of the Lich King Death Knight Developers don't want talent trees to be pigeonholed into specific roles. Each tree will be functional both roles. Runes have a 10 second separate cooldown Army of the Undead will make players feel like how the Lich King feels when he commands the Scourge to attack All races are confirmed to have Death Knights. The Lich King wants them all smile Hunter Steady Shot will no longer clip Auto Shot, meaning it won't have to be timed, just spammed smile The skill point system of pets will be replaced with Pet Talents, one tree for utility, one tree for tanking and one tree for DPS A new ability will make the pet deal extra 20% damage when on 20% health Mage Mage Armor will be reworked to reduce harmful debuff durations New ability: Frostfire Bolt. In itself it's not as good as Frostbolt or Fireball, but when the player talents into both Frost and Fire, Frostfire Bolt will be better. Devs will make sure Mages are kings of AoE damage, and scaling up their damage to be viable Shaman Totems will affect the entire raid! Strength of Earth and Grace of Air will be merged Windfury will be changed, so that druids are affected by it too. It's no longer a weaponbuff, but a buff. Rockbiter Weapon will be replaced with Earthliving Weapon which increases healing done Flametongue Weapon will increase spell damage New ability: Hex. Emergency CC spell that leaves movement control for the hexxed player, but is unable to cast spells. 0.5sec casting time, 8-10sec duration Rogue Sap will work on not only humanoid targets, but on pretty much everything that has a brain New ability: Fan of Knives. Similar to the Warden spell in Warcraft 3. Short AoE Warrior New talent: Titan Grip is now confirmed. Allows the Warrior to wield Two-Hand weapons in both hands. New ability: Shockwave. Helps prot warriors dealing damage New talent: Bladestorm. Similar to WC3 spell Devs want warriors to feel more like the warriors in Warcraft 3 Warlock New talent: transforms the warlock into "Illidan demon form". One of the available spells in demon form is an AoE shadowbolt that can be spammed! New ability: Demonic Circle. Small area where the warlock can teleport back into and decreases pet summoning time Paladin Retribution itemization will be moved even closer to Warrior and Death Knight itemization New ability: Hand of Purity. Reactive healing spell Priest New ability: Divine Hymn. New holy spell that allows the priest to heal the entire party. When a partymember is struck they go into a trance. New 51 point shadow talent: Dispersion. 90% incoming damage reduction, 6% health/mana regen. The priest can move, but cannot cast spells. Allows a new form of defense against melee to make Shadow Priests more viable in highend Arena PVP New talent: Guardian Spirit. Prevents friendly target from being killed. A pet that gives "Cheat Death" to the target, if the player would die, the spirit pet dies instead Druid Entangling Roots will work indoors as well, to help druids get into heroic groups New ability: Flourish. 1.5sec casting time healing spell, its effectiveness depends a lot on what HoT effects are on the target Cyclone won't be changed Potions, on-hit effects and items will work in forms. Endret 30. juni 2008 av WowGamer Lenke til kommentar
Cayd Skrevet 30. juni 2008 Del Skrevet 30. juni 2008 Virker uten tvil som bullshit. Lenke til kommentar
Faber Skrevet 30. juni 2008 Del Skrevet 30. juni 2008 Virker uten tvil som bullshit. dette er ikke bullshit. hørte selv fra lead gamedesigner sin tale via streaming på wwi. så alt dette er nok sant:) men er jo alpha talents, så blir nok tweaka litt før release. Lenke til kommentar
Alpakasso Skrevet 30. juni 2008 Del Skrevet 30. juni 2008 Hvor mange ganger skal dette repostes? Er jo uker gammelt. Lenke til kommentar
øl_i_tastaturet Skrevet 30. juni 2008 Del Skrevet 30. juni 2008 Er jo ikke det Evolution. Lenke til kommentar
gjgjgjtytyty Skrevet 30. juni 2008 Del Skrevet 30. juni 2008 (endret) . Endret 6. mars 2013 av Espennt Lenke til kommentar
henky Skrevet 30. juni 2008 Del Skrevet 30. juni 2008 Shaman Totems will affect the entire raid! Strength of Earth and Grace of Air will be merged Windfury will be changed, so that druids are affected by it too. It's no longer a weaponbuff, but a buff. Rockbiter Weapon will be replaced with Earthliving Weapon which increases healing done Flametongue Weapon will increase spell damage New ability: Hex. Emergency CC spell that leaves movement control for the hexxed player, but is unable to cast spells. 0.5sec casting time, 8-10sec duration 1. naa trengs det nesten bare 1 shaman i hvert raid. 2. blir ikke totems overpowered? strength of earth og grace of air blir slaatt sammen? 3. Rockbiter er jo den foerste buffen shammys har, og hva trenger med +healing til naar man er level 5 eller hva det er og opp? spiller enh shammy selv, saa dette er ikke whine, men svaert saa lett det skulle bli. Lenke til kommentar
Roberthawkins Skrevet 30. juni 2008 Del Skrevet 30. juni 2008 er faktisk mange uker gammelt... så det her for minst 3uker siden Lenke til kommentar
Tbau5 Skrevet 30. juni 2008 Del Skrevet 30. juni 2008 Dette ble først bekreftet svært nylig. Lenke til kommentar
agito Skrevet 30. juni 2008 Del Skrevet 30. juni 2008 (endret) http://wotlkwiki.info/index.php/Main_Page Der står gjerne nyeste infoen fra WotLK alfaen, kan være interesangt for noen. Endret 30. juni 2008 av agito Lenke til kommentar
Ghaundan Skrevet 30. juni 2008 Del Skrevet 30. juni 2008 syntes mye av dette hørtes overambisiøst ut, alle speccs skal funke like godt til alt? Nåja, jeg tror ikke det skjer med det første Shamans, noen gode, noen mindre gode. At earthbiter blir healing er bra, er ganske ubrukelig ellers og er så og si aldri brukt etter man lærer noen av de andre våpen buffsene. Totems påvirker hele raid, både positivt og negativt. Det positive er at shaman og paladins er mer gjevnbyrdige, det er svært frustrerende at paladins kan buffe hele raidet mens shamaner må puttes i en gruppe og håpe det passer. Derimot er det ett problem, ett av de beste buffsene til paladin er salvation siden den øker dps til raidet noe helt sinnsvakt. Spesielt i aggro sensetive kamper. Problemet her blir jo at shaman sin -aggro totem vil påvirke tanken også =/ virker ikke helt gjennomtenkt. Men men, jeg venter og ser til sytingen starter Lenke til kommentar
Sneglen Skrevet 1. juli 2008 Del Skrevet 1. juli 2008 Er da vel ingen som bruker Tranquil Air Totem? Enten bruker man WF for melee-dps, GoA for druider/hunters, eller WoA for spellcasters og healers. Vil nok også allikevel fortsatt være begrenset av range i tillegg, slik at man kan bruke den om man har en shaman eller to for mye. Vil Rockbiter-forandringen gjøre Oils ubrukelige, eller kan de brukes om en annen? Lenke til kommentar
CombatPsycho Skrevet 1. juli 2008 Del Skrevet 1. juli 2008 Sist jeg brukte Tranqtotem må ha vært pretbc :o Lenke til kommentar
Pinngu6 Skrevet 2. juli 2008 Del Skrevet 2. juli 2008 Ingen som har reagert på at Warlock får Demon Form og AoE shadowbolt? Hmm, hadde vært mye nicere med AoE drain life Lenke til kommentar
Gjest Slettet-PJ3x8Q2w Skrevet 2. juli 2008 Del Skrevet 2. juli 2008 Får ingenting før WOTLK er ute å jeg kan fysisk se at alt er in-game. Lenke til kommentar
John Keats Skrevet 6. juli 2008 Del Skrevet 6. juli 2008 Er da vel ingen som bruker Tranquil Air Totem? Enten bruker man WF for melee-dps, GoA for druider/hunters, eller WoA for spellcasters og healers. Vil nok også allikevel fortsatt være begrenset av range i tillegg, slik at man kan bruke den om man har en shaman eller to for mye. Vil Rockbiter-forandringen gjøre Oils ubrukelige, eller kan de brukes om en annen? De gjør sikkert det samme som med WF. At den blir en buff som stacker med sharpening stones i stedet for wepbuff Lenke til kommentar
M@R7!N Skrevet 6. juli 2008 Del Skrevet 6. juli 2008 Spekulasjoner? Har spilt på alphaservere siden tidlig i mai eller noe. Samme talentsa. Lenke til kommentar
daruu Skrevet 6. juli 2008 Del Skrevet 6. juli 2008 Har da brukt tranquil air i aoe groups for eksempel Men håper shaman får cc, hvis ikke så blir nok shammy'n min satt igjen på level 70 Lenke til kommentar
Darkstormer Skrevet 7. juli 2008 Del Skrevet 7. juli 2008 Jeg bruker Tranquil totem i de fleste raids, sammen med den mest "Over-aggro"-groupen. Slik at jeg kan gjøre maksimal DPS, ellers må jeg vente imellom spellsa mine og taper mer dps enn om jeg hadde hatt Wrath of Air totem oppe Lenke til kommentar
Alpakasso Skrevet 7. juli 2008 Del Skrevet 7. juli 2008 Og dere gjør de fleste raids uten paladin? Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå