Vegard_Haug Skrevet 28. februar 2008 Del Skrevet 28. februar 2008 Tre med mye vitalitet. Se videoen Lenke til kommentar
kdog Skrevet 28. februar 2008 Del Skrevet 28. februar 2008 Trærne i Afrika er jaggu sprøe. Lenke til kommentar
gard. Skrevet 28. februar 2008 Del Skrevet 28. februar 2008 Det så jo bare forferdelig bra ut:) Lenke til kommentar
Spirith Skrevet 28. februar 2008 Del Skrevet 28. februar 2008 Endelig ett spill med våpen lyd fealing, ihvertfall for dere som har skutt med ag3 eller lignende..... Lenke til kommentar
LockBreaker Skrevet 7. mai 2008 Del Skrevet 7. mai 2008 Battlefield Bad Company har gode lyder. Det er jo ikke alt i dette spillet som er like autentisk i forhold til lyd. Men D-Eagle'n var i alle fall bra autentisk. Lenke til kommentar
OnetroM Skrevet 7. juni 2008 Del Skrevet 7. juni 2008 Med så stort fokus på fysikk så burde de vite bedre enn at greiner flyr i alle retninger når det blir skutt av. De faller rett ned når greinen kuttes av en kule, ikke noe som kastes rundt sånn. Synd man alltid skal overdrive som i en Hollywoodfilm, samtidig som man påberoper seg realistisk fysikk. Lenke til kommentar
LockBreaker Skrevet 7. juni 2008 Del Skrevet 7. juni 2008 Og så det med at trær gror opp igjen på et lite øyeblikk, den kunne de spart seg for. Det hadde vært mye mer morsomt om man kunne ha ødelagt slagmarken for alltid og måtte tilpasset seg den i forhold til hvordan den hadde blitt seende ut da. Og som du sier flyr ikke greiner langt pokker i vold. De faller ned eller blir hengende avhengig av hvordan du traff. Det hadde vært litt mer artig om de kunne laget det slik at greinene hadde falt rett ned eller blitt hengende et lite øyeblikk for så å falle ned. Lenke til kommentar
thadon Skrevet 7. juni 2008 Del Skrevet 7. juni 2008 Og så det med at trær gror opp igjen på et lite øyeblikk, den kunne de spart seg for De har sikkert bare tatt å spolt prosessen for å vise oss hvordan det ser ut Lenke til kommentar
Kvass Skrevet 7. juni 2008 Del Skrevet 7. juni 2008 Og så det med at trær gror opp igjen på et lite øyeblikk, den kunne de spart seg for De har sikkert bare tatt å spolt prosessen for å vise oss hvordan det ser ut Det står jo "time-laps regeneration for this demo" på starten av filmen... Lenke til kommentar
LockBreaker Skrevet 7. juni 2008 Del Skrevet 7. juni 2008 (endret) Får håpe det.... Det så i alle fall ikke realistisk ut slik det var der. EDIT: Så videoen en gang til. Se på hvordan personen puster når treet vokser opp igjen. Det ser ikke ut som om det er spolt frem. Men en naturlig del av spillet. Det går vel ikke ann å spole en bestemt del av filmen, eller? Endret 7. juni 2008 av LockBreaker Lenke til kommentar
fargoth Skrevet 7. juni 2008 Del Skrevet 7. juni 2008 Det er bare å endre et par parametre i motoren for å kontrollere tiden treet brukte på å regenerere seg selv. Det vil selvfølgelig ikke gå like raskt i det ferdige spillet. Lenke til kommentar
Coffey Skrevet 24. september 2008 Del Skrevet 24. september 2008 Endelig ett spill med våpen lyd fealing, ihvertfall for dere som har skutt med ag3 eller lignende..... Det er ihvertfall elendig lydfeeling hvis Deagle'n høres ut som en AG3 Lenke til kommentar
Coffey Skrevet 24. september 2008 Del Skrevet 24. september 2008 Får håpe det.... Det så i alle fall ikke realistisk ut slik det var der. EDIT: Så videoen en gang til. Se på hvordan personen puster når treet vokser opp igjen. Det ser ikke ut som om det er spolt frem. Men en naturlig del av spillet. Det går vel ikke ann å spole en bestemt del av filmen, eller? Det som skjer er at alt skjer i realtime, bare prosessen med at det vokser opp igjen er satt til å gå mye fortere. Så mannen puser, sikter, skyter og beveger seg normalt, men trærne og annet gror bare mye fortere. Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg