_KroSjefen_ Skrevet 11. februar 2008 Del Skrevet 11. februar 2008 (endret) Sony's complex PS3 hardware is a 'nice fit' for Ubisoft's ambitious Far Cry 2 - but developers Ubisoft Montreal admit that compromises have been made. "We were somewhat worried by some of the reported high complexity of developing for the PS3", reveals Tech Director Dominic Guay, "but the raw processing power is impressive". LES MER her blir det nemt fordela med Blu-ray, innebygd harddisk og dei ultra raske Spuane i ps3.. Endret 11. februar 2008 av _KroSjefen_ Lenke til kommentar
Haansi Skrevet 11. februar 2008 Del Skrevet 11. februar 2008 Mye koselig tilbakemelding her Lenke til kommentar
BlastyTrasty Skrevet 11. februar 2008 Del Skrevet 11. februar 2008 Etter sitatet ditt Krosjef, ser det ut som om dei -var- urolege. Som i fortid. :-) Trur nok dei får det til, og at spelet blir knallbra, både på PS3 og X360. Lenke til kommentar
prebenl Skrevet 11. februar 2008 Del Skrevet 11. februar 2008 (endret) Følte ikke helt at overskriften og innholdet i artikkelen passet sammen. Ut i fra det som ble sagt i innholdet burde kanskje tittelen vært "Far Cry 2 Devs no longer "worried" by PS3!" eller "Far Cry 2 Devs impressed by PS3.". Endret 11. februar 2008 av Geofrank Lenke til kommentar
UrgeLoL Skrevet 11. februar 2008 Del Skrevet 11. februar 2008 (endret) De er "worried" fordi de er redde for at terrorister skal kjøpe flere ps3'er for å lage atomdrevne raketter som vil utslette USA, og muligens skape en istid i de nordlige/sørlige delene av verden. Den enorme kraften i CELL kan brukes til å simulere terrorist aksjoner i realtime med ray-tracing av eventuelle fare momenter som FBI, CSI, Nye Kripos, Lennsmannskontoret i Stavanger og sist men ikke minst Bush. Nei, seriøst Krosjefen, trodde jeg måtte inn i denne tråden for å beskytte sony's ære eller noe slikt..skift topic! Endret 11. februar 2008 av UrgeLoL Lenke til kommentar
_KroSjefen_ Skrevet 11. februar 2008 Forfatter Del Skrevet 11. februar 2008 (endret) med fare for å bli lynsja...tråden endra.. Endret 11. februar 2008 av _KroSjefen_ Lenke til kommentar
UrgeLoL Skrevet 11. februar 2008 Del Skrevet 11. februar 2008 Best for deg ja! Hadde jo 60 linker og 40 sitater med mot argumenter klar for å blåse denne tråden sky high Lenke til kommentar
asdfteam Skrevet 11. februar 2008 Del Skrevet 11. februar 2008 Det er jo tydelig at XB360 var lettere å utvikle for i begynnelsen, siden Microsoft hadde laget bra utviklingsverktøy (noe de tross alt har drevet med siden Gates og Allen lagde sin første variant av BASIC i 1975...) men at utviklerne som har kommet over den første kneiken og laget sine egne verktøy får et nærmere kjennskap til hardwaren. Som også Activision sier: Over the past year, our central technology group has created a proprietary set of tools for next-gen development that has enabled our developers to address the challenging PS3 architecture in efficient ways. Our tools allow us to identify performance bottlenecks in the PS3 and focus our effort in a targeted way to improve performance that would otherwise without these tools simply be a trial-and-error approach. Lenke til kommentar
Lockslay Skrevet 11. februar 2008 Del Skrevet 11. februar 2008 må bare si at dette er kjempegode nyheter Lenke til kommentar
arnegn Skrevet 12. februar 2008 Del Skrevet 12. februar 2008 Som også Activision sier:Over the past year, our central technology group has created a proprietary set of tools for next-gen development that has enabled our developers to address the challenging PS3 architecture in efficient ways. Our tools allow us to identify performance bottlenecks in the PS3 and focus our effort in a targeted way to improve performance that would otherwise without these tools simply be a trial-and-error approach. Fryktelig trist at utviklerne selv må lage disse verktøyene. Sony burde hatt dette klart fra dag 1. Men heldigvis ser det ut som om de fleste begynner å få dreisen på det nå. Lenke til kommentar
arokh Skrevet 12. februar 2008 Del Skrevet 12. februar 2008 Lurer på om PS3 vil få ut hele potensialet sitt etterhvert som utviklerne blir flinkere med konsollen. Husker PS3 ble markedsført som om den var nesten dobbelt så rask som 360, men de fleste spillene kjører jo faktisk bedre på 360 enda. Lenke til kommentar
WaterMarked Skrevet 12. februar 2008 Del Skrevet 12. februar 2008 (endret) Hvordan vil de i fremtiden unngå ram problemene som det hele veien er snakk om? Finnes det andre teknikker som gjør at ps3 kan kjøre tyngre grafikk? Nå ser jeg bort ifra hdd-catch (eller hva det heter) eller lage flere loadingpunkter? Endret 12. februar 2008 av The_Free_Man Lenke til kommentar
arokh Skrevet 12. februar 2008 Del Skrevet 12. februar 2008 Så vidt jeg forstår det bruker ikke CELL arkitekturen minne på samme måten, og veier opp med prosesseringskraft. Rett meg hvis jeg tar feil. Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå