Gå til innhold

Gears of War 2-Kafeèn!


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse
Å fy FAEN så rått det så ut!!

Den landsbyen minnet litt om den plassen i filmen "Van Helsing"!

 

Det er artwork, altså ikkje in-engine.

 

Men er jo tydelig at man blr dradd litt ut av byruinene i spillet. Ein tur opp i fjellheimen blir nice :p

Lenke til kommentar

Er alt et emne om dette: https://www.diskusjon.no/index.php?showtopic=942896

Men fint at det kommer hit også, slik at vi får infoen samlet :)

 

Hadde også vært fint om Toman85 hadde oppdatert første post med den infoen som kommer frem, slik at vi hadde sluppet å bla oss igjennom hele rukkle før vi finner noe nytt :)

 

Beklager feil, det Eriqo linket til var presentasjonen av UE på GDC...

Endret av mX
Lenke til kommentar

Nytt Preview:

 

http://www.cheatcc.com/xbox360/rev/gearsofwar2preview.html

 

April 25, 2008 - The team at Epic Games is clearly gunning to outdo itself in its quest to make every aspect of Gears of War 2 larger, brimming with more action-packed goodness and packing an even greater punch than its apocalyptic predecessor. With promises of making it "bigger, better, and more badass than the first game in every way," they've got their work cut out for them.

 

 

 

In the original game, players were given only a vague sense of the larger conflict because the focus remained steadily on the small band of soldiers. With GoW 2, Epic plans to take things to a loftier scale both in size and intensity. This time you're less likely to forget about the fact you're in the middle of a full-scale war with the fate of the last remnants of humanity swinging in the balance.

 

A host of new characters will bring additional color to the dark plot, but it doesn't lessen the weight of the subject matter. The situation remains dire as the continuing saga of the clash on planet Sera between the remaining humans and the invading Locust Horde opens in GoW 2. It turns out the lightmass bomb Marcus Fenix and his crew dropped in the Locust tunnels has the unfortunate side affect of vaporizing the liquid "imulsion" into gas that causes a deadly respiratory disease among many of the remaining survivors. To make matters worse, the Locust has renewed its assault with a mysterious secret weapon capable of felling cities by drawing them into the ground from below. The last human stronghold, Jacinto, is protected from a similar fate by tough bedrock below the city. With nowhere left to turn, COG decides to push back with a counter-assault, and Fenix and his group join in the charge that takes the war to the Locusts.

 

 

 

Improvements to the Unreal Engine 3 will make GoW 2 visuals stand out even further than the impressive vistas players soaked in the first time around. Dynamic tweaks to the way lighting works in the game will make subtle nuances in character models and scenery elements sharper and more discernable than the murkier tones of the original. Water effects are also substantially upgraded, and highly realistic destructible environments will offer new pleasures for your eyes. In line with Epic's aim to ramp things up significantly for the sequel, the engine now has the power to support vast numbers of individual creatures on-screen at a time. We expect this will play a large role in the massive battles in-store for players.

 

While enticing close-quarters chainsaw fights are all but guaranteed, details on other new weaponry are sparse at best. Aside from the old favorites, a new burst pistol, poison grenades, and a hefty tank are among the armaments at your disposal. The creatures you'll be battling offer more exciting prospects at the moment. Pleasantly enough, Brumaks will make a grand return; however, Epic has hinted the hulking, destructive giants will actually be on the smaller scale of bestiary. A new Locust variant, called Kantus, appear quite formidable. Their ability to revive deceased comrades from long distances will force players to alter their strategies or face wasting precious ammo killing the same foes over and over again. We can't forget boss battles either; of course, they'll be ramped-up with the rest of the best elements.

 

 

 

The difficulty curve of GoW was relatively steep, and this time Epic has decided to add-in another dialed-down difficulty setting to let super casual players jump in and enjoy the experience. Co-op play will allow a second player to drop in and out of combat seamlessly at whim, but more importantly each player will be able to adjust their own difficulty levels individually. This new feature will allow hardcore GoW veterans to blast away Locust alongside new players.

 

With all the updates and changes in the works, there are some things that will stay the same. The run-and-gun cover mechanic is largely untouched, though it will be harder for enemies to pick away at you when you're ducking behind cover - assuming they don't blow it away completely. The active reload system is also expected to be sticking around, thanks to the return of the old weaponry. Fortunately, these gameplay elements were incredibly solid to begin with.

 

The first batch of forthcoming details on GoW 2 is encouraging, and Epic's follow-up is bound to improve on the gritty tactical shooter that wowed gamers and wracked up critical acclaim both on the Xbox 360 and PC. The game is still currently set to release as an Xbox 360 exclusive, but PC gamers have their fingers crossed for an eventual port. Stay tuned for more coverage as the game gets closer to launch.

 

Ikke så mye nytt siden gameinformer sitt preview da men...er vel stort sett det samme, bare i en mindre skala.

Endret av mX
Lenke til kommentar

Mike Capps informasjon fra utviklingen av Gears Of War 2 på GC i august den 18-20

 

 

"Epic set the technological bar for next-generation games with the original Gears of War, so we knew we had our work cut for us with Gears of War 2," said Capps. "We look forward to sharing with our peers what we have learned so far from this incredible experience."

Her og skal sikkert mye si angående Gears Of War 2 og diverse!!

 

Denne event er i Leipzig den 18-20 august!

Endret av Toman85
Lenke til kommentar
http://www.gametrailers.com/player/32198.html

 

 

Vet ikke om noen har lagt denne ut før, men jeg slenger den inn.

Utrolig hva de får til. Vannet, veggene. Jeg er seriøst sjokkert.

 

Dette blir sinnsykt.

Jeg sitter fortsatt og spiller Gears of War Online jeg! :)

 

 

Det der er ikke hvordan grafikken kommer til å bli, det er kun nye ting som man kan bruke i Unreal Engine. Grafikken vil bli mye bedre, hørte et podcast av noen som hadde vært hos Epic og sett utviklerene prøvd første bane, de sa at grafikken var ubeskrivelig, de trodde først at det var en velpolert filmscene helt til alt plutselig ble interaktivt, de trodde ikke sine egne øyne. Så gled deg til noe utrolig den 9 mai (da legger gametrailers ut den første gameplay videoen)

Lenke til kommentar

En annen gledelig nyhet er at det ikke lenger vil bli så mørke baner som er under jorden, mange av banene vil nå være ute i skogen og mange andre steder med et bedre lysbilde. Og det vil også bli avanserte motorsag dueller.

Lenke til kommentar
Gjest Slettet-NIoHlfL

Sier da seg selv at en multiplattform-motor fra konsollens første leveår på ingen måte tyner krafta i en konsoll.

Lenke til kommentar

Gears of War klarer seg veldig godt på grafikkfronten fortsatt, så hvorfor har ikke andre spill greid å forbedre grafikken så voldsomt? Det ville jeg tro er fordi Gears of War presset Xboxen ganske bra.

 

Likevel blir selvfølgelig grafikken i Gears of War 2 forbedret fra Gears of War.

Lenke til kommentar

Gleder meg ihvertfall himmelsk mye til å se ka Marcus og de andre har på lur for oss 9. mai..... Gears of War er definitivt det spillet som har blitt spillt mest på mine konsoller noensinne! Håper på lenger Singleplayer del og minst like avhengighetskapende multiplayer som den forrige! Og ikke minst masser av Melee action, og fantastiske bossbattles!!

Lenke til kommentar
Gjest Slettet-NIoHlfL
Gears of War klarer seg veldig godt på grafikkfronten fortsatt, så hvorfor har ikke andre spill greid å forbedre grafikken så voldsomt? Det ville jeg tro er fordi Gears of War presset Xboxen ganske bra.

 

Likevel blir selvfølgelig grafikken i Gears of War 2 forbedret fra Gears of War.

Det har kort og greit ikke komt noen grafikk-fokuserte spill siden Gears. Bungie fokuserte ikke på grafikk med Halo 3, og stortitler som Bioshock og Mass Effect gikk begge på unreal motoren. Er det grafikk du er ute etter på X360 er Fable 2, Ninja Gaiden 2 og Alan Wake titler du bør følge med på.

Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...