TST Skrevet 11. februar 2003 Del Skrevet 11. februar 2003 antasi-rollespillet Lethal Dreams: Circle of Fate vil bli drevet av et dynamisk plot, som gir en fullstendig frihet til hva man ønsker å gjøre. For å få litt mer forståelse for hva dette prosjektet går ut på, har vi fått utviklerne til å skrive dagbøker for oss. I den sjette delen er det Alexander Guriev, designer i Boolat Games, som forteller om atmosfæren og spillerverdenen. Les hele dagboka Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg