TST Skrevet 29. januar 2003 Del Skrevet 29. januar 2003 Fantasi-rollespillet Lethal Dreams vil bli drevet av et dynamisk plot, som gir en fullstendig frihet til hva man ønsker å gjøre. For å få litt mer forståelse for hva dette prosjektet går ut på, vil Gamer.no i tiden fremover presentere utviklerdagbøker fra utviklerne. I den femte delen av dagboken er det Stas Akimushkin, Lead Artist i, som forteller oss om teksturer og andre visuelle elementer. Les hele dagboken Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg