Gå til innhold

Nettverksfunksjon for ett program


Anbefalte innlegg

Heisan!

Jeg holder på med et lite multiplayer spill der spillerene skal koble seg opp mot en hovedserver.

Pakkene som spillerene sender til hverandre skal kun inneholde noen få Arrays.

Dem skal også bare sendes når alle spillerne har trykket på "Ready"

 

Burde jeg bruke System.Net.Sockets? Eller er det noe som er lettere å bruke?

Takk for svar

 

PS. Programmerer i VB.net

Lenke til kommentar
Videoannonse
Annonse

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
×
×
  • Opprett ny...