CHB3 Skrevet 11. september 2007 Del Skrevet 11. september 2007 Heisan! Jeg holder på med et lite multiplayer spill der spillerene skal koble seg opp mot en hovedserver. Pakkene som spillerene sender til hverandre skal kun inneholde noen få Arrays. Dem skal også bare sendes når alle spillerne har trykket på "Ready" Burde jeg bruke System.Net.Sockets? Eller er det noe som er lettere å bruke? Takk for svar PS. Programmerer i VB.net Lenke til kommentar
Spenzer Skrevet 11. september 2007 Del Skrevet 11. september 2007 Da er vel denne feil postet, det går vel under kategorien Programmering -> .NET/.NET programmering eller no sånn... dette er vel kun Qbasic & VB6 og nedover? Lenke til kommentar
Manfred Skrevet 12. september 2007 Del Skrevet 12. september 2007 Det postes også vb.net her. Det er vel ikke direkte feil, men spørsmålet retter seg ikke direkte mot VB som språk, men heller .net som rammeverk, og burde derfor vært postet der. Men uansett: System.Net.Sockets er vel rette veien å gå her... Lenke til kommentar
CHB3 Skrevet 12. september 2007 Forfatter Del Skrevet 12. september 2007 okey skal huske på det neste gang Takk for svar, går nok for System.Net.Sockets virket egentlig veldig greit. Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå