Gå til innhold

Scee Respond To Backward Compabitility Questions


UrgeLoL

Anbefalte innlegg

Following PlayStation’s recent announcement regarding backward compatibility, Three Speech is endeavouring to get as many of your questions answered as possible.

 

Appreciate that this doesn’t exactly get to the bottom of some of your more pressing questions, but this is all the information that we have been able to get our hands on. We’ll continue to push for more information throughout the day.

 

Here are the first of the responses, following a conversation Three Speech had with Sony:

 

People weren’t expecting this announcement. Surely we have the right to know the number of PAL supported games before the launch?

 

We have been assessing the extent of backward compatibility, and will continue to do so right up until launch. It is therefore not possible to provide a specific number of backwards compatible titles at this stage, but close to launch consumers will be able to check whether their titles are compatible with PS3 by looking at the list of compatible titles at http://faq.eu.playstation.com/bc. This site will be available on 23rd March to meet launch day.

 

Does this mean that the PS2 hardware chips have been removed completely and replaced with software-only emulation?

 

The original PS3 used the Emotion Engine/Graphics Synthesiser to emulate PS2 titles. With the latest European specification we have removed the Emotion Engine, retaining the graphics chip. This has an impact on the number of PS2 titles that will be backwards compatible.

 

If this is a business decision to save cost, why are users left to bear the burden, having to purchase a system inferior to those sold in the US and Japan at a higher price?

 

The PS3 launching in Europe is every bit as powerful as the PS3s available currently in North America and Japan. PS3 is defined by key features such as the CELL broadband engine, its Blu-ray drive, the SIXAXIS Controller and its ability to output full 1080P HD game content which makes it an entertainment system for the future, without equal.

 

PS one titles remain backwards compatible and we will continue to assess the compatibility of PS2 titles right up until launch We will continue to offer firmware upgrades to increase the number of titles that are compatible, but rather than concentrate on PS2 backwards compatibility, in the future, company resources will be increasingly focused on developing new games and entertainment features exclusively for PS3, truly taking advantage of this exciting technology.

 

How will consumers be able to tell the difference between the fully compatible launch model available in America and Japan and the new degraded model?

 

On the external packaging of the PS3 there will be a small ‘PAL’ logo to denote that the PS3 is built for the European market (North American and Japanese models have a ‘NTSC’ logo). The model number will also appear on the label stuck to the top flap of the PS3 packaging (beginning CECHC followed by two digits – see below).

 

In addition, each PS3 carries a barcode and serial number on the back of the system. At the end of the unique serial number for each console is the model number. In the SCEE territories there are four model numbers:

 

Europe: CECHC04

UK and Ireland: CECHC03

Australia/New Zealand: CECHC02

Russia/India: CECHC08

 

Will the new updated hardware version improve the quality of the images of PS2 games on the PS3, as the current crop have been highly criticised?

 

This has already been achieved by a firmware upgrade, which will be incorporated in European launch models

 

Kilde

 

Så der er altså Ps2 cpu'en som er fjernet, mens at ps2 gpu'en fremdeles er tilstedet. Ellers ikke så mye nytt.

Endret av Mgs
Lenke til kommentar
Videoannonse
Annonse

Mer info fra Sony Japan!

 

Compatibility

New models to feature combined hardware and software solution.

by Anoop Gantayat

 

February 26, 2007 - Following Sony Computer Entertainment Europe's bomb late last week regarding a possible drop in backwards compatibility for the European PlayStation 3, Japanese gaming site Impress Watch reports today that SCEE's Japanese parent SCEI has at last issued a statement on the matter, providing clarification into exactly what will be going on under the hood.

 

The current PS3 model that's available for purchase in Asia and North America achieves backwards compatibility through hardware, as each unit includes the "Emotion Engine + Graphics Synthesizer" combination CPU and graphics chip that powers the slim model PS2. The European version of the hardware will not have this chip, SCEI confirmed today. To achieve backwards compatibility, the European model will rely on a combination of hardware and software. Sony is including hardware of some form that will take the place of the Graphics Synthesizer graphics chip. The Emotion Engine CPU functionality will be replicated entirely through software emulation.

 

Sadly, SCEI did not clarify some of the vague terminology used in the European subsidiary's press release to describe the level of backwards compatibility that can be expected from the new system configuration. SCEI also kept mum on when the new version of the hardware will appear in other territories.

 

Kilde

Lenke til kommentar

Vil hovedsakelig si at sjansen for at et gammelt spill funker er større enn at et nytt funker. Grunnen til det er at jo bedre du kjenner maskinvaren, jo flere "skitne" triks vil du kunne bruke for å få bedre ytelse, etc. Utnyttbare særheter i hardwaren vil nødvendigvis ikke forekomme i software.

 

Men gjenstår å se, det blir garantert tråder her om noen store titler ikke skulle funke, og regner også med at Sony i likhet med Microsoft vil passe på at konsollen er garantert bakoverkompatibel med høyprofil-spillene.

Lenke til kommentar
We will continue to offer firmware upgrades to increase the number of titles that are compatible, but rather than concentrate on PS2 backwards compatibility, in the future, company resources will be increasingly focused on developing new games and entertainment features exclusively for PS3,

8028797[/snapback]

 

Så å få ps2 spill til å funke vil ikke få den helt store prioriteten tydeligvis.

Lenke til kommentar

Skal vi kanskje stemme på om vi vil at sony skal bruke alt at ressurser på bk eller om de skal fokusere på ps3 software? Jeg stemmer for det siste. De har allerede sagt at de vil forbedre listen med ps2 spill som fungerer. Det de sier er bare for at ikke folk skal tro at alle spillene kommer til å fungere.

Lenke til kommentar

Godt mulig det. Var ikke her for å se hvordan nintendo/ps folket bashet xbox 360 manglende støtte for xbox spill. Hvor mange spill er det som støttes nå godt over 1 år siden at konsollen ble lansert?

 

Tror nok at ps3 kommer til å ganske så mange ps2 spill. Hvor mange gidder jeg ikke å spekulere i, men at det er mange ganger flere enn hva ms fikk til med sin xbox 360 - xbox støtte er jeg overbevist om. Man kan sikkert gange antallet med 20. Men tiden vil vise hvor mange spill som faktisk støttes fra dag 1, og antall vil nok øke jevnt i 2007. Føler selvfølgelig med de som har veldig mange ps2 spill som de skal spille på ps3, om noen av disse viser seg å ikke fungere. Men slik er da dette spillet, Sony må få ned produksjonsprisen, og da er software emulering billigere. Om man tenker fremover så blir det sabla dyrt for Sony og skulle fortsette å holde konsollene sine bakoverkompatible med alle tidligere konsoller de har gitt ut. Ps5 har støtte for ps1, ps2, ps3, ps4 spill? Da er vel software den eneste løsningen, ellers blir det for dyrt.

Lenke til kommentar
Tror nok at ps3 kommer til å ganske så mange ps2 spill. Hvor mange gidder jeg ikke å spekulere i,

8031987[/snapback]

 

Nei, det blir sikkert en del. Sony sier hvertfall et begrenset antall ps2 titler. Men det er ikke vits i å spekulere på hva de i praksis mener med det.

Lenke til kommentar
Om man tenker fremover så blir det sabla dyrt for Sony og skulle fortsette å holde konsollene sine bakoverkompatible med alle tidligere konsoller de har gitt ut. Ps5 har støtte for ps1, ps2, ps3, ps4 spill? Da er vel software den eneste løsningen, ellers blir det for dyrt.

8031987[/snapback]

 

Det er ingen som har forlangt bakoverkompatibilitet på Sonys konsoller, det er noe Sony selv har funnet på. Og når Sony i tillegg først gjør et stort poeng utav at de vil tilby 100% bakoverkompatibilitet på PS3 "i motsetning til våre konkurrenter", for så å ta en helomvending og går over til konkurrentens begrensede modell, skaper det såklart reaksjoner.

 

Jeg er spent på å se hvor mange PS2-spill som faktisk er spillbare 23. mars på en PAL-PS3.

 

Tror nok at ps3 kommer til å ganske så mange ps2 spill. Hvor mange gidder jeg ikke å spekulere i, men at det er mange ganger flere enn hva ms fikk til med sin xbox 360 - xbox støtte er jeg overbevist om. Man kan sikkert gange antallet med 20.

 

Xbox 360 hadde støtte for 200 Xbox-spill da den ble lansert. Din spådom er altså at en PAL PS3 vil ha støtte for 200*20 = 4000 PS2-spill til lanseringa. Vi snakkes 23. mars.

Lenke til kommentar

Jeg synes det er ganske godt gjort av Sony å klare å drite på leggen igjen egentlig. :wow:

 

Det er ikke mange kronene Sony sparer på å utelate EM CPU'en, og hvorfor gjøre dette inngrepet på den Europeiske lanseringen også?

Er kanskje ikke nok at Europeerne måtte vente flere måneder ekstra for å få maskinen?

 

Det er i og for seg veldig greit at de på sikt skal gå over til en ren software emulering på PS1 og PS2, men kanskje vært greit å ventet til de faktisk klarte å levere like god emulering i software som de har i hardware versjonen de har lansert i USA og Japan.

Lenke til kommentar

Eg håper ihvertfall de kjører ein slik løsning at de mest populære spillene kan etterhvert fungere, gammelt eller nytt. Det er mye boss å finne også på PS2.

 

Er ikkje så hypp på å absolutt kunne spille alt eg har til odel og eie på PS3. Eller på min Xbox 360. Ville først og fremst ha Forza, og Halo 2 samt eit hyggelig gjenmøte med Halo. Og det har eg fått ;)

 

Kan heller ikkje si at eg har brukt PS2 mange timene for å spille PSX spill.

 

Selvfølgelig er det veldig greitt å ha mulighetene.

Lenke til kommentar
Er det ikke mulig at noen flinke folk kan fikse bakoverkompabilitet siden det bare er software? Så kan man kjøpe patcher over PSN

8032148[/snapback]

 

Tviler veldig på det, det kommer garantert som gratis patcher. Spørsmålet er vel heller hvor mye arbeid Sony kommer til å legge i det, og hvor stor andel av spillene som vil fungere på sikt.

 

Irriterer meg litt at Sony brukte dette som et argument (nesten 100% tilbakekompatibel). De legger ikke så stor vekt på sine egen uttalelser ser det ut til.

Lenke til kommentar
Om man tenker fremover så blir det sabla dyrt for Sony og skulle fortsette å holde konsollene sine bakoverkompatible med alle tidligere konsoller de har gitt ut. Ps5 har støtte for ps1, ps2, ps3, ps4 spill? Da er vel software den eneste løsningen, ellers blir det for dyrt.

8031987[/snapback]

 

SNIP

 

Snip

 

Xbox 360 hadde støtte for 200 Xbox-spill da den ble lansert. Din spådom er altså at en PAL PS3 vil ha støtte for 200*20 = 4000 PS2-spill til lanseringa. Vi snakkes 23. mars.

8032067[/snapback]

 

 

MS gjorde akkurat samme med xbox 360. De sa at alle xbox spill kom til å kunne spilles på xbox 360? Men de snudde etterhvert de også.

 

Hvor mange ps2 spill finnes det igjen? Husker ikke om det var 8 000 eller 10 000, så om 4000 spill skulle fungere så blir det 50 % ;) Er ikke umulig. Men dette får vi se senere. Var faktisk ikke klar over at så mange som 400 xbox spill fungere på xbox 360. Imponerende.

Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...