UrgeLoL Skrevet 24. februar 2007 Del Skrevet 24. februar 2007 (endret) Tenkte vi kunne poste informasjon som vi finner om GDC i begynnelsen av Mars. Blir som ett lite E3 på en måte, mye flott informasjon vil bli vist. Har litt info om Ratchet & Clank From the news segment of this week's 1up podcast - http://1upyours.1up.com/ Luke: "You will say WOW [in regards to the screen shots of the game]" Shane: "They look better then expected" Luke: "Remember that leaked video footage from GDC last year that ran at about 15fps, we're going to have it at 30+ and we're going to have some gameplay treats over at gamevideos.com. It's everything you want from a next-gen Ratchet & Clank" Får ikke akkurat ned forventningene. Håper de kommer til å vise Killzone ps3, og kanskje gameplay av Final Fantasy XIII, har lyst å se hvordan White motoren de har utviklet fungerer. Har i tillegg store forventninger til Phil Harrison's tale. Han vil nok komme med mye informasjon angående 1.6 patchen til ps3. Dens funksjoner og andre framtidige funksjoner i Ps3. Andre ting som kommer som vi bør følge med på er uthevet GDC Main: Viva PinataMotorStorm Osu! Tatakae! Ouendan Fable 2 Final Fantasy XII LocoRoco Assassin's Creed The Legend of Zelda:Twilight Princess Spore Saint's Row The Godfather Company of Heroes The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Gears of War Star Wars Next-Gen [untitled] Sneak King Forza Motorsport 2 Castlevania: Portrait of Ruin Lair Crysis Independent/Casual Games:Defcon Bang, Howdy Flow Cloud Sam & Max Narbacular Drop Space Giraffe Small Arms Portal Mobile Games:Guitar Hero Mobile Duke Nukem Path of a Warrior Fight Night 3 [Mobile] The Fast and the Furious Portal Small Arms Sam & Max Narbacular Drop Serious Games:Colonial Williamsburg Designing Selene The Shiva Zombie Division Cool School Sony Computer Entertainment America to Showcase Ground-Breaking, Next-Generation Technology and New Innovative Online Services at 2007 Game Developers Conference Phil Harrison to Open Conference With Keynote Speech, 'Game 3.0: Developing and Creating for the 3rd Age of Videogames' FOSTER CITY, Calif., March 5 /PRNewswire/ -- Sony Computer Entertainment America (SCEA) today announced details of its presence at the 2007 Game Developers Conference (GDC), with Phil Harrison, president of Worldwide Studios, Sony Computer Entertainment, delivering the opening keynote speech. GDC is the world's largest conference dedicated to the support and promotion of game development, running March 5-9, at the Moscone Center in San Francisco, Calif. Phil Harrison's keynote presentation, "Game 3.0: Developing and Creating for the 3rd Age of Videogames," will kick off the conference on March 7th, from 10:30 a.m. to 11:30 a.m. PST. The speech will focus on the key components of Game 3.0 -- community, user-generated content, collaboration and commerce -- all highlighted through live demonstrations of previously un-announced services and games for PLAYSTATION®3 (PS3). "This is a very exciting time to be part of the game development community. Advancements in technology combined with new consumer trends mean the industry has a great opportunity to create engaging new entertainment experiences for the world," said Phil Harrison, president of Worldwide Studios, Sony Computer Entertainment. "I believe we're at the threshold of a new era in creative game development that's destined to drive our industry growth through the next decade or more." Following the keynote presentation, the SCEA booth will be a central focus at GDC as the company introduces new development tools and technologies designed specifically for PS3 and the PLAYSTATION®Network, as well as PSP® (PlayStation®Portable) handheld entertainment system. The SCEA booth -- Booth #410, West Hall -- will offer visitors a sneak-peek at: -- Tuner for PS3 -- Developed by SN Systems, a subsidiary of Sony Computer Entertainment Inc., the Tuner is a profiling tool that enables developers to quickly highlight bottlenecks and conflicts in source code, helping them improve code performance. The Tuner is a software application, so there is no special hardware required, which enables developers to create high performance games with less guesswork. -- Unreal® Engine 3 -- Epic's next-generation game engine technology targets a diverse set of genres from fighting games to shooters to Massive Multiplayer Online Role-Playing Games -- High-Level Graphics Package -- PSSG (a PS3 optimized cross-platform graphics engine and tool-chain) production-ready extensible scene-graph framework that is written to take advantage of PS3 strengths -- Pioneering profiling and analysis tools and physics technologies -- Developing with Linux on PS3 -- Demonstration of downloadable titles from the PLAYSTATION Network, such as flOw, Blast Factor and Calling all Cars Additionally, SCE developers, engineers, and other specialists will be hosting a variety of educational panels in an effort to support and encourage the creative innovation of developers and publishers: Monday, March 5: -- 10:00 a.m.-6:00 p.m.: E. Daniel Arey, Director, Naughty Dog, Sony Computer Entertainment America, "Interactive Storytelling Bootcamp," Room 3011, West Hall -- 10:00 a.m.-6:00 p.m.: Vlad Stamate, Graphics Software Engineer, Sony Computer Entertainment America, "Core Techniques and Algorithims in Shader Programming," Room 3011, West Hall -- 10:00 a.m.-6:00 p.m.: Dan Bardino, Audio Manager, Sony Computer Entertainment Europe; Sergio Pimentel, Music Licensing and A&R Manager, Sony Computer Entertainment Europe; Jason Page, Audio Manager, Sony Computer Entertainment Europe, "Audio Boot Camp," Room 3006, West Hall -- 11:15 a.m.-12:15 p.m.: John Hight, Director of Production, Sony Computer Entertainment America, "Console/PC Distribution Gatekeepers," (part of Independent Games Summit), Room 3018, West Hall -- 2:30-3:30 p.m.: Jenova Chen, flOw creator, ThatGameCompany, "Innovation in Indie Games," (part of Independent Games Summit), Room 3018, West Hall Tuesday, March 6: -- 10:00 a.m.-6:00 p.m.: Christer Ericson, Director of Tools and Technology, Sony Computer Entertainment America, "Physics for Games Programmers," Room 3011, West Hall -- 10:00 a.m.-6:00 p.m.: Bill Dalton, Technical Director, Austin Studio, Sony Online Entertainment, "Large-Scale Engineering for Online and Offline Games," Room 3009, West Hall -- 10:00 a.m.-6:00 p.m.: John Needham, CFO and SVP of Finance, Sony Online Entertainment, "Downloadable Casual Games on the Console," (part of Casual Games Summit 201), Room 3020, West Hall -- 5:00-6:00 p.m.: David Jaffe, Creative Director, Sony Santa Monica Studios, "Building the Future of Indie Games," (part of Independent Games Summit), Room 3018, West Hall Wednesday, March 7: -- 2:30-3:30 p.m.: Gabe Ahn (Field Developer Support Engineer SCEA), "COLLADA in console game production" Room 3004, West Hall -- 4:00-5:00 p.m.: Bruce D'Amora, Senior Technical Staff Member, IBM, "Control your Performance Monsters: Cell Programming Tips and Techniques," Room 3004, West Hall Thursday, March 8: -- 9:00-10:00 a.m.: Jason Page, Sony Computer Entertainment, Michael Kelly, Sony Computer Entertainment Europe, "PS3 Audio: More Than Extra Channels," Room 3006, West Hall -- 2:30-3:30 p.m.: Dave Murrant, Sound Design Manager, Sony Computer Entertainment America, "PS3: Audio Development From the Trenches," Room 3008, West Hall -- 2:30-3:30 p.m.: Mark Cerny, Cerny Games, Jon Olick, Lead Programmer, Naughty Dog, David Simpson, Lead Programmer, Naughty Dog, "RSX Best Practices," Room 3001, West Hall -- 4:00-5:00 p.m.: Chris Carty, Principal Programmer, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, Nicolas Serres, Principal Programmer, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, "Real-World SPU Usage," Room 3010, West Hall -- 4:00-5:00 p.m.: Tsutomu Kouno, Japan Studio, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, "A LocoRoco Postmortem: Making Happiness into Gameplay," Room 135, North Hall Friday, March 9: -- 9:00 a.m.-10:00 a.m.: Mark Teare, Character Artist, Factor 5, "Cross Application Asset Creation for Lair: From Characters to Clouds," Room 135 North Hall -- 12:00-1:00 p.m.: Scott Kirkland, Technical Director, Evolution Studios, "Applied Physics: MotorStorm," Room 3001, West Hall Please visit the official GDC web site (http://www.gdconf.com) for registration and additional information. Speaker and panel details are subject to change. Endret 5. mars 2007 av Mgs Lenke til kommentar
_KroSjefen_ Skrevet 25. februar 2007 Del Skrevet 25. februar 2007 Killzone 2 skulle vist ikkje vises på GDC....det blir nok E3 før vi får se noe til det spillet.. har en feeling av att Sony legger mye vekt på Killzone 2 til og ta vekk oppmerksomheten fra halo 3...vi vet jo att det ikkje vil skje, men det lover jo bra for oss som skal ha ps3.. Lenke til kommentar
UrgeLoL Skrevet 25. februar 2007 Forfatter Del Skrevet 25. februar 2007 Hehe.. Phil Harrison sa i ett nylig intervju, når han ble spurt om Killzone Ps3 blir vist på GDC, at han ikke kommenter på rykter. Så muligheten er der. Lenke til kommentar
fffuuu manchu Skrevet 25. februar 2007 Del Skrevet 25. februar 2007 Andre ting som kommer som vi bør følge med på er uthevet Jeg tar det som en personlig fornærmelse at du ikke har uthevet Spore. Jeg er redd det kommer til å bli grusom gjengjeldelse på dette grove feilbruddet. Sov med ett øye åpent. Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Bare kødder Men seriøst, hvis du skal lage en generell GDC-tråd, hvorfor lage den så Sony-sentrisk? Er mange andre viktige keynotes og spill som skal prates om der, bortsett fra Sony-spillene. Hvis ikke tråden var ment som en Sony-tråd. Isåfall trekker jeg det tilbake, men da burde du skrevet det i trådtittelen. Lenke til kommentar
LucarioX Skrevet 25. februar 2007 Del Skrevet 25. februar 2007 Hva med MS og Nintendo? Kan dems tale også diskuteres her? Lenke til kommentar
UrgeLoL Skrevet 25. februar 2007 Forfatter Del Skrevet 25. februar 2007 (endret) hehe nei tråden gjelder alle konsoller. Crysis, assassin's creed og star wars next gen er ikke bare til sony så har ikke akkurat bare uthevet sony spill. Står spore på listen? Ser ikke den. Hentet listen på GDC hjemmesiden. Kom gjerne med info om uansett spill og spillekonsoll! Endret 25. februar 2007 av Mgs Lenke til kommentar
Mr. Needlemouse Skrevet 25. februar 2007 Del Skrevet 25. februar 2007 Spore er plassert bak Twilight princess av en eller annen grunn. Dessuten er Phantom hourglass nok et spill som vi burde følge med på. Har store forhåpninger til det spillet. Lenke til kommentar
DP Rusher Skrevet 25. februar 2007 Del Skrevet 25. februar 2007 Fable 2 og Forza Motorsport 2 burde definitivt hatt uthevet skrift. Har hørt at Peter Molyneux skal røpe mye om førstnevnte. Lenke til kommentar
ballerusk Skrevet 25. februar 2007 Del Skrevet 25. februar 2007 (endret) Ser at Ouendan (DS) og LocoRoco (PSP) står på listen. Antar at det snakkes om oppfølgerne da siden det har blitt bekreftet at det arbeides på .. uhm oppfølgerne? Endret 25. februar 2007 av ballerusk Lenke til kommentar
fffuuu manchu Skrevet 25. februar 2007 Del Skrevet 25. februar 2007 (endret) Ser at Ouendan (DS) og LocoRoco (PSP) står på listen. Antar at det snakkes om oppfølgerne da siden det har blitt bekreftet at det arbeides på .. uhm oppfølgerne? 8020790[/snapback] Det er development post mortem; som vil si at de diskuterer utviklingen av spillet. EDIT: Forresten så har Ouendan-teamet en oppfølger planlagt, så han kommer kanskje til å prate om den og. Endret 25. februar 2007 av Bakkland Lenke til kommentar
fffuuu manchu Skrevet 25. februar 2007 Del Skrevet 25. februar 2007 Andre interessante folk som har Keynote på GDC: Miyamoto skal snakke om kreativ utvikling. Kan bli meget spennende, i og med at han sjeldent holder store konferanser slik som denne. Engelsken hans er ikke den beste, så det er mulig den blir på japansk, med oversettere. Warren Spector diskuterer hvordan next gen teknologi påvirker narrativer i spill. Han er en RPG veteran som utviklet PnP rollespill før han kom inn i spillyrket. Han har vært med å laget spill som Deus Ex, Thief: Deadly Shadows, og flere Ultima-spill. Koji Kondo holder konferanse om interaktiv musikk, og hvordan han jobber med musikk i spill. Koji Kondo har laget musikken til Mario, Zelda-spillene, og utallige andre Nintendo-spill. Peter Molyneux skal diskuere Fable 2, og hvordan det har forbedret seg over Fable 1, og hva han har lært fra utviklingen av det første spillet. Lasse Seppanen skal snakke om Alan Wake, og teamet bak det. Keiichi Yano holder Post Mortem om Ouendan. Post Mortem om FFXII av Taku Murata. Lenke til kommentar
UrgeLoL Skrevet 5. mars 2007 Forfatter Del Skrevet 5. mars 2007 oppdaterte første post. Lenke til kommentar
Snikpellik Skrevet 5. mars 2007 Del Skrevet 5. mars 2007 (endret) Men for svarte, du må jo utheve The Legend of Zelda: Phantom Hourglass også! Gjelder vel ikke bare Sony dette opplegget!? Blir interessant dette. Både Shigeru Miyamoto, Saturo Iwata og Koji Kondo skal holde taler. Er veldig spent på å få vite mer om Super Mario Galaxy, og andre store Wii-titler. Endret 5. mars 2007 av Aylars Lenke til kommentar
BlastyTrasty Skrevet 5. mars 2007 Del Skrevet 5. mars 2007 Enig med dei som reagerar på at 1. post er sentrert rundt PS3. Skriv det isåfall i emnet. Du har kun utheva ting som har med Phil harrison sin keynote og PS3 å gjere. Og 99% av stoffet i 1. posten handlar om PS3 og Sony. Det blir for dumt å seie at tråden omhandlar GDC. Lenke til kommentar
Dragoncrest Skrevet 5. mars 2007 Del Skrevet 5. mars 2007 Denne posten virker litt ensporet ja, hva med å bare droppe uthevingen slik at alle blir glad? Lenke til kommentar
Bertelsen Skrevet 5. mars 2007 Del Skrevet 5. mars 2007 Er det mulig å se konferansen live på nettet? Lenke til kommentar
UrgeLoL Skrevet 5. mars 2007 Forfatter Del Skrevet 5. mars 2007 Enig med dei som reagerar på at 1. post er sentrert rundt PS3. Skriv det isåfall i emnet.Du har kun utheva ting som har med Phil harrison sin keynote og PS3 å gjere. Og 99% av stoffet i 1. posten handlar om PS3 og Sony. Det blir for dumt å seie at tråden omhandlar GDC. 8082378[/snapback] Tenkte vi kunne poste informasjon som vi finner om GDC i begynnelsen av Mars. Blir som ett lite E3 på en måte, mye flott informasjon vil bli vist. Det skrev jeg i første post. Så istedet for å syte så får du heller ta å finne littegranne informasjon selv! Poenget var at alle kunne bidra med informasjon om GDC. Lenke til kommentar
BlastyTrasty Skrevet 5. mars 2007 Del Skrevet 5. mars 2007 (endret) Blir for dumt med ein infotråd der all info som DU syns er viktig kjem heilt i bryjinga, mens X360 og Wii info må gravast fram i tråden? Klarar ikkje du og å tenkje so longt? Og ja, eg veit det eksisterar ein edit knapp. Hell, eg brukar den jo no. Men når ein først skal opprette ein generell infotråd om eit arrangemand som utruleg nok omhandlar meir enn berre Sony og PS3, burde ein leggje sopassa med arbeid i den at det kjem info om anna enn akkurat PS3 og Sony. Elles kan du jo berre kalla den Sony og PS3, GDC info eller noko i den duren. Så kan me andre ha ein anna tråd der me diskuterar kva dei andre skal gjere på GDC. :-) Endret 5. mars 2007 av dark by design Lenke til kommentar
LarryDik Skrevet 5. mars 2007 Del Skrevet 5. mars 2007 Nå må dere være litt snille med Mgs da. Han startet en tråd om GDC og la til det han syntes var interesant. Og at han har størst interesse av PS3 og Sony-relatert stoff er vel ikke akkurat noen hemmlighet. Så blir det opp til resten av oss å poste informasjon om det som er interesant angående den konsollen vi interesserer oss for. Selv har jeg ikke satt meg så veldig mye inn i hva som skjer rundt 360'n, så for øyeblikket har jeg ikke noe å poste. Lenke til kommentar
Cryovat Skrevet 5. mars 2007 Del Skrevet 5. mars 2007 Tror du ser lite 360-nyheter på GDC. Microsoft vil fokusere på utviklingsverktøy og promotering av det denne gangen. Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå