GeirGrusom Skrevet 15. desember 2006 Del Skrevet 15. desember 2006 Jeg har den merkeligste feilen med OpenGL i C#. OpenGL vil ikke initialisere seg, hvis ikke jeg kaller en hvilken som helst gl funksjon før jeg kaller wglCreateContext... Den sier enten ERROR_NO_TOKEN(1008) eller ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE(1400) med mindre jeg kaller glClear() som er den tilfeldige funksjonen jeg valgte... Pussig til de grader... ChoosePixelFormat og SetPixelFormat funker uten noen problemer. Har noen hatt dette problemet, enten i VB, C# eller C++ før? Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå