siDDis Skrevet 8. november 2002 Del Skrevet 8. november 2002 Har eit problem når eg baker texturer, problemet er at når eg gjør det så øydelegger 3dsmax mine uvw koordinater kva kan eg gjøre for å forhindre dette? Om ikkje nokon kan svare her finnes det andre forum der eg kan få hjelp om dette? Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå