int20h Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 For kort tid siden lanserte Intel en del open-source-programvare for å gi Linux fullstendig støtte for 3D-grafikk. Les mer Lenke til kommentar
kjeLL// Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 syntes intel grafikk har bra støtte i linux frafør av også jeg =) Ivertfall i ubuntu 6.06 Lenke til kommentar
stigfjel Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 Så at det også er snakk om at ATI skal gjøre driverne sine til open-source. Noe som er ganske positivt. Men det er også viktig at de andre operativsystemene (BSD og UNIX System V) ikke blir glemt. Lenke til kommentar
tg90nor Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 Så at det også er snakk om at ATI skal gjøre driverne sine til open-source. Noe som er ganske positivt. Men det er også viktig at de andre operativsystemene (BSD og UNIX System V) ikke blir glemt. 6647086[/snapback] Om de åpner kildekoden bør det vel være mulig for andre å porte driverne til andre plattformer? Lenke til kommentar
VikinGz Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 Så at det også er snakk om at ATI skal gjøre driverne sine til open-source. Noe som er ganske positivt. Men det er også viktig at de andre operativsystemene (BSD og UNIX System V) ikke blir glemt. 6647086[/snapback] Om de åpner kildekoden bør det vel være mulig for andre å porte driverne til andre plattformer? 6647137[/snapback] De trenger bare å lage en open source driver... så regner jeg med at nerder rundt om kring i verden lager de til de forsjelige distroene Lenke til kommentar
stigfjel Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 Snakker ikke om distroer, men forskjellige OS. Lenke til kommentar
Ernie Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 (endret) Nå er det bare å håpe intenst på at ATI og nVidia følger etter. Dette iallfall gjort ting betydelig enklere, men jeg frykter det ikke skjer fordi driverene inneholder svært mye av ytelsen. Altså at det ligger en del algoritmer der som ingen av de vil at motparten skal kjenne til. Endret 10. august 2006 av Ernie Lenke til kommentar
Simen1 Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 Nå er det bare å håpe intenst på at ATI og nVidia følger etter.6647416[/snapback] Jepp, det håper jeg intenst. Håper også at spillutviklere får somlet seg til å lage bedre støtte for spillene sine under Linux. Slik jeg ser det er det de det står på for å få datainterreserte generellt over på åpen kildekode OS. Lenke til kommentar
awold Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 Hva med at de gir ut windows driverne som opensource også? Hadde jo vært artig å kunne overklokke og endre litt her og der. Lenke til kommentar
Ernie Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 Nå er det bare å håpe intenst på at ATI og nVidia følger etter.6647416[/snapback] Jepp, det håper jeg intenst. Håper også at spillutviklere får somlet seg til å lage bedre støtte for spillene sine under Linux. Slik jeg ser det er det de det står på for å få datainterreserte generellt over på åpen kildekode OS. 6647479[/snapback] Ja, jeg synes egentlig det er på høy tid at folk (ikke bare spillutviklere) begynner å fatte hvor god spillplattform Linux egentlig er. Ser man f.eks på Unreal Tournament 2004 gir overgang fra Windows til Linux et par prosent bedre ytelse. Lenke til kommentar
efikkan Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 Dette er meget bra. Dette vil nok bidra til å fjerne flere av hinderene som "hindrer" mange i å velge Linux. For min egen del er disse grafikkløsningene uaktuelle. Lenke til kommentar
stigfjel Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 Nøkkelen er å få spillprodusentene til å gå vekk fra DirectX og over på OpenGL. Da vil alle spill enkelt kunne porteres til mange forskjellige plattformer, og vi får mye større valgfrihet. iD Software sine spill er stjerneeksempler på hvordan det kan gjøres. Lenke til kommentar
efikkan Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 Nøkkelen er å få spillprodusentene til å gå vekk fra DirectX og over på OpenGL. Da vil alle spill enkelt kunne porteres til mange forskjellige plattformer, og vi får mye større valgfrihet. iD Software sine spill er stjerneeksempler på hvordan det kan gjøres. 6647589[/snapback] Det er jeg helt enig i. Men så får de vel betalt for å lage spill som bruker DirectX? Lenke til kommentar
hobgoblin Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 (endret) noen burde fortelle dem hva SDL (simple directmedia layer) gjør dem i stand til. en enkel recompile og vips så har du en linux binær osv... jeg finner det mer spennende at AMD lukter på muliggheten for å gjøre deler av ATI driveren open source (om ejg forsto osnews rett) en INTEL sin ide. men det gjør i hvertfall at en kansje får bedre drivere på billige laptoper Endret 10. august 2006 av hobgoblin Lenke til kommentar
bjokys Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 Dette er fantastiske nyheter, og jeg håper at de to andre følger etter Lenke til kommentar
ZiggyStardust Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 Nøkkelen er å få spillprodusentene til å gå vekk fra DirectX og over på OpenGL. Da vil alle spill enkelt kunne porteres til mange forskjellige plattformer, og vi får mye større valgfrihet. iD Software sine spill er stjerneeksempler på hvordan det kan gjøres. 6647589[/snapback] Det er jeg helt enig i. Men så får de vel betalt for å lage spill som bruker DirectX? 6648218[/snapback] Det er vel tvert i mot slik at utviklere må betale MS lisens for å utvikle DX-spill, er det ikke? Lenke til kommentar
stigfjel Skrevet 10. august 2006 Del Skrevet 10. august 2006 Hvis det er slik at utviklere må betale M$ lisens for DX, så skjønner jeg ikke hvorfor utviklere gidder. OpenGL gjør da jobben bra nok, og det er en åpen standard, hvilket betyr større inntektspotensial. Lenke til kommentar
hobgoblin Skrevet 11. august 2006 Del Skrevet 11. august 2006 komplett toolkit om jeg forstår ting rett. du trenger bare sende lyd og bildefilene til directx og directx tar seg av hele greie... Lenke til kommentar
Shell Skrevet 11. august 2006 Del Skrevet 11. august 2006 (endret) Glimrende nyheter, håper ATI/NVIDIA kommer etter Nøkkelen er å få spillprodusentene til å gå vekk fra DirectX og over på OpenGL. Det blir vanskelig da spill utviklere oftere utvikler spillene for både PC og konsoller, XBOX 360 har ikke OpenGL støtte. Blir vel mer at man vil støtte både DirectX og OpenGL i spill. ID software's neste spill motor støtter DirectX/OpenGL slik at spillet kan gis ut på Mac/Linux/Windows/XBOX 360. Endret 11. august 2006 av Shell Lenke til kommentar
tg90nor Skrevet 11. august 2006 Del Skrevet 11. august 2006 Glimrende nyheter, håper ATI/NVIDIA kommer etterNøkkelen er å få spillprodusentene til å gå vekk fra DirectX og over på OpenGL. Det blir vanskelig da spill utviklere oftere utvikler spillene for både PC og konsoller, XBOX 360 har ikke OpenGL støtte. Blir vel mer at man vil støtte både DirectX og OpenGL i spill. ID software's neste spill motor støtter DirectX/OpenGL slik at spillet kan gis ut på Mac/Linux/Windows/XBOX 360. 6652747[/snapback] Om bare M$ var litt mer greie, kunne man hatt en standard som fungerte på alt av plattformer. Enten kunne de fått DirectX til å støtte flere plattformer, eller så kunne de ha gitt XBOX 360 OpenGL-støtte... Trist at de kun tenker på $$$. Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå