efikkan Skrevet 23. mai 2006 Del Skrevet 23. mai 2006 PSData har kortet ned i 2141 kr, men selv den prisen mener jeg er alt for høy. Når prisen kommer under 1000 kr så skal jeg tenke på om et slikt skal anskaffes. Lenke til kommentar
eXa Skrevet 23. mai 2006 Del Skrevet 23. mai 2006 ting er alltid dyrt når det er nytt! Lenke til kommentar
efikkan Skrevet 23. mai 2006 Del Skrevet 23. mai 2006 ting er alltid dyrt når det er nytt! 6164281[/snapback] Ja nettopp. Og siden nesten ingenting drar nytte av det så langt, så er det vel meningsløst. Lenke til kommentar
Sigurd2 Skrevet 23. mai 2006 Del Skrevet 23. mai 2006 (endret) Meningen med dette kortet er jo ikke å gi høyere fps, så å kjøre tester og sammenligne tall med og uten PhysX blir jo meningsløst. Det er jo det visuelle og opplevelsen av en mere påvirkelig spilleverden dette dreier seg om, og det måles ikke i fps Blir vel feil å si at det skal avlaste cpu også, skal vel heller gjøre det mulig med en kalkulasjons mengde som ville vært utenkelig med en cpu i nærmeste fremtid. Endret 23. mai 2006 av Sigurd2 Lenke til kommentar
Malvado Skrevet 23. mai 2006 Del Skrevet 23. mai 2006 Hovedpoenget var jo egentlig at vi skulle få realistiske effekter uten at dette hadde egentlig noen spesiell påvirkning på ytelsen da den avlaster cpu fra disse beregningene. Det er fortsatt mulig å la PhysX ta seg av for eksempel all kalkulering av : *Gravitasjon. *Partikelkolisjoner. *Bevegelser basert på gravitasjon etc. Så ja, brukt på riktig måte så burde et slikt kort hjelpe noe på ytelsen da cpu har mer tid til å bruke på AI og andre oppgaver. Lenke til kommentar
HeltNils Skrevet 29. mai 2006 Del Skrevet 29. mai 2006 Det vil ikke gi høyere fps på dagens spill, siden de av naturlige årsaker ikke gjør tyngre beregninger enn CPUen kan ta unna, og dermed blir grafikkortet flaskehalsen. Jeg tipper det vil ta en stund før spillprogrammererene lærer seg hvordan man skal utnytte en slik prosessor på en fornuftig måte, og først da vil det bli mulig å gjøre skikkelige sammenlikninger. Uansett er denne teknologien helt ny, og jeg tipper det vil komme prosessorer som er mye bedre enn PhysX i løpet av neste år. Lenke til kommentar
bucketofcack Skrevet 29. mai 2006 Del Skrevet 29. mai 2006 Noen som vet hva som skiller fysikkprosessoren fra en vanlig cpu? Tenkte på om det var mulig med en dualcore cpu å benytte ene kjerna til fysikk kalkulasjon.. Lenke til kommentar
efikkan Skrevet 29. mai 2006 Del Skrevet 29. mai 2006 Noen som vet hva som skiller fysikkprosessoren fra en vanlig cpu? Tenkte på om det var mulig med en dualcore cpu å benytte ene kjerna til fysikk kalkulasjon.. 6202840[/snapback] Fysikkprosessoren har instruksjoner som med en cpu vil ta mye lengre tid. For eksempel det som en cpu kanskje bruker 100 klokkesykluser på, kan denne klare på noen få. Men dette kan løses med et ekstra instruksjonssett til cpu, som jeg mener vil være ei bedre løsning enn en ekstra fysikkprosessor. Lenke til kommentar
stoffix Skrevet 29. mai 2006 Del Skrevet 29. mai 2006 pluss at en egen ppu avlaster cpu! Lenke til kommentar
smy Skrevet 29. mai 2006 Del Skrevet 29. mai 2006 har lest den her saken http://www.hardforum.com/showthread.php?t=1056037 og http://warp2search.net/modules.php?name=Ne...ticle&sid=28632 Lenke til kommentar
eXa Skrevet 29. mai 2006 Del Skrevet 29. mai 2006 Noen som vet hva som skiller fysikkprosessoren fra en vanlig cpu? Tenkte på om det var mulig med en dualcore cpu å benytte ene kjerna til fysikk kalkulasjon.. 6202840[/snapback] Fysikkprosessoren har instruksjoner som med en cpu vil ta mye lengre tid. For eksempel det som en cpu kanskje bruker 100 klokkesykluser på, kan denne klare på noen få. Men dette kan løses med et ekstra instruksjonssett til cpu, som jeg mener vil være ei bedre løsning enn en ekstra fysikkprosessor. 6202946[/snapback] det er ikke bare instruksjoner som er forskjellig. de er bygd opp helt anerledes og, ganske likt en gpu! så det nytter ikke bare med nytt instruksjonssett til cpu for å få den til å yte likt! så nei det vil ikke være en bedre løsning! Lenke til kommentar
SWAT dude... Skrevet 29. mai 2006 Del Skrevet 29. mai 2006 har lest den her saken http://www.hardforum.com/showthread.php?t=1056037 og http://warp2search.net/modules.php?name=Ne...ticle&sid=28632 6203018[/snapback] har lest det og har prøvd spillet en god del uten PPU nå. har hatt det ca en uke og må si at jeg ikke ser hvorfor man absolutt skal trenge en PPU når det funker så bra uten. jeg dytter rundt på kansje 1000 objekter i high details med rundt 20fps konstant uten noe spessielle steder hvor det låser seg. Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå