MistaPi Skrevet 29. mars 2006 Del Skrevet 29. mars 2006 Det som jeg ser som mest spennende er å se hvor mye mer effektiv ATi sin nye shader model 3.0 arkitektur er sammenlignet nVidia sin. 5831881[/snapback] Vel, Oblivion SM3.0 path skal bruke dynamic branching som skulle tale i ATi's favør, men det spørs om shaderene er lange nok til at det vil ha noe særlig effekt. Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå