Skagen Skrevet 12. februar 2006 Del Skrevet 12. februar 2006 Athlon64 knuser hvertfall AthlonXP (32-bits) på flytepunktsberegninger. Merker dette spesielt godt i Reason 3 hvor flytepunkt er brukt i virtuelle lydsignaler. Skal ikke mye til for å kvele en AthlonXP med Reason, men jeg har enda ikke klart å kvele min Athlon64 - selv med hundrevis av maskiner og effekter! Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå