Gå til innhold

Valve Hammer Editor: Lage vann som ikke skader..


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse

lag en blokk der vannet skal være ikke sant? og mekker func_water på entity'n? og fixer etterpå render mode til texture og fx amount til 100 lrns? (des høyere = des lettere ser du igjenom)

 

så hvis du ikke vil bli skada kan du jo lage en usynlig blokk rundt vannet med en entity som fyller opp hp'n til 100 når du mister noe i det området der du har lagt blokka.

Endret av slapp_jaevel
Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
×
×
  • Opprett ny...