Gå til innhold

Forvirret av talenttreet.


Anbefalte innlegg

Nå er jeg blitt en level 42 warlock, og har 21 poeng i destruction (ruin). Og 5/5 i henholdsvis demonology og affliction. Saken er at jeg har veldig lyst på Ruin, men har også veldig lyst på "talenttopp" i enten demonology eller affliction. Derfor lurer jeg på om en 21/21 + random build, er svakere enn en 31 + random build. Er det noen som har et vewttugt svar?

 

Mvh.

 

Zetor;)

Lenke til kommentar
Videoannonse
Annonse

Jeg har prøvd de fleste kombinasjoner av talenter for warlocks.

 

Etter min mening er det ikke verd å ofre ruin for dark pact. Soul link bør ikke velges med mindre du har som mål å være kongen av 1on1 (les: duel).

 

Edit: Dette er utifra et lvl 60-synspunkt. Dark pact er bra å grinde med.

Endret av Pinglebolle
Lenke til kommentar

går for:

 

Demonology Talents (30 points)

 

# Demonic Embrace - 5/5 points

Increases your total Stamina by 15%, but reduces your total Spirit by 5%.

 

# Improved Imp - 3/3 points

Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 30%.

 

# Improved Healthstone - 2/2 points

Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.

 

# Improved Health Funnel - 2/2 points

Increases the amount of Health transferred by your Health Funnel spell by 20%.

 

# Improved Voidwalker - 3/3 points

Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice, and Suffering spells by 30%.

 

# Fel Domination - 1/1 point

Your next Imp, Voidwalker, Succubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 seconds and its Mana cost reduced by 50%.

 

# Fel Stamina - 2/5 points

Increases the maximum Health of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter by 6%.

 

# Master Summoner - 2/2 points

Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter Summoning spells by 4 seconds and the Mana cost by 40%.

 

# Unholy Power - 5/5 points

Increases the damage done by your Voidwalker, Succubus, and Felhunter's melee attacks by 20%.

 

# Master Demonologist - 5/5 points

Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active.

 

Imp - Reduces threat caused by 20%.

 

Voidwalker - Reduces physical damage taken by 10%.

 

Succubus - Increases all damage caused by 10%.

 

Felhunter - Increases all resistances by 1.0 per level.

 

 

 

Destruction Talents (21 points)

 

# Improved Shadow Bolt - 5/5 points

Your Shadow Bolt critical strikes increase the next 4 sources of Shadow damage dealt to the target by 20%. Effect lasts a maximum of 12 seconds.

 

# Bane - 5/5 points

Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 seconds.

 

# Devastation - 5/5 points

Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 5%.

 

# Shadowburn - 1/1 point

Instantly blasts the target for 87 to 99 Shadow damage. If the target dies from Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.

 

Level 24: 115 to 131 damage

Level 32: 186 to 210 damage

Level 40: 261 to 293 damage

Level 48: 350 to 392 damage

Level 56: 450 to 502 damage

 

# Destructive Reach - 2/2 points

Increases the range of your Destruction spells by 20%.

 

# Improved Searing Pain - 2/5 points

Increases the critical strike chance of your Searing Pain spell by 4%.

 

# Ruin - 1/1 point

Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%.

 

 

 

 

Får med ruin og mindre aggro med imp ute (som er improved) :)

Lenke til kommentar
går for:

 

Demonology Talents (30 points)

 

# Demonic Embrace - 5/5 points

Increases your total Stamina by 15%, but reduces your total Spirit by 5%.

 

# Improved Imp - 3/3 points

Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 30%.

 

# Improved Healthstone - 2/2 points

Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.

 

# Improved Health Funnel - 2/2 points

Increases the amount of Health transferred by your Health Funnel spell by 20%.

 

# Improved Voidwalker - 3/3 points

Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice, and Suffering spells by 30%.

 

# Fel Domination - 1/1 point

Your next Imp, Voidwalker, Succubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 seconds and its Mana cost reduced by 50%.

 

# Fel Stamina - 2/5 points

Increases the maximum Health of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter by 6%.

 

# Master Summoner - 2/2 points

Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter Summoning spells by 4 seconds and the Mana cost by 40%.

 

# Unholy Power - 5/5 points

Increases the damage done by your Voidwalker, Succubus, and Felhunter's melee attacks by 20%.

 

# Master Demonologist - 5/5 points

Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active.

 

Imp - Reduces threat caused by 20%.

 

Voidwalker - Reduces physical damage taken by 10%.

 

Succubus - Increases all damage caused by 10%.

 

Felhunter - Increases all resistances by 1.0 per level.

 

 

 

Destruction Talents (21 points)

 

# Improved Shadow Bolt - 5/5 points

Your Shadow Bolt critical strikes increase the next 4 sources of Shadow damage dealt to the target by 20%. Effect lasts a maximum of 12 seconds.

 

# Bane - 5/5 points

Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 seconds.

 

# Devastation - 5/5 points

Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 5%.

 

# Shadowburn - 1/1 point

Instantly blasts the target for 87 to 99 Shadow damage. If the target dies from Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.

 

Level 24: 115 to 131 damage

Level 32: 186 to 210 damage

Level 40: 261 to 293 damage

Level 48: 350 to 392 damage

Level 56: 450 to 502 damage

 

# Destructive Reach - 2/2 points

Increases the range of your Destruction spells by 20%.

 

# Improved Searing Pain - 2/5 points

Increases the critical strike chance of your Searing Pain spell by 4%.

 

# Ruin - 1/1 point

Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%.

 

 

 

 

Får med ruin og mindre aggro med imp ute (som er improved) :)

Ser ut som en rå build, men vil jeg ikke savne kort cast time på corruption eller finnes det gode alternativer på den builden? :)

Lenke til kommentar

hvordan funker egentlig dark pact?

Bruker man det mye når man spiller?

 

Jeg er 44 warlock og går reint afflicant og begynner å gå Demonology for å få litt bedre pets.

 

Når jeg er å ginder kunne jeg ikke klart meg uten dark pact :p selv om det er ekstremt lite mana for hver spell.

 

Vist jeg har lite liv som regel tar jeg å sender vw til den jeg skal angripe la den får aggro, kaste siphon life, drain life så life tap til jeg får fullt av begge.

Lenke til kommentar
går for:

 

(build)

 

 

 

 

Får med ruin og mindre aggro med imp ute (som er improved) :)

Ser ut som en rå build, men vil jeg ikke savne kort cast time på corruption eller finnes det gode alternativer på den builden? :)

Du kan jo ta deg 2 sekunder å kaste corruption, selv bruker jeg den kun på elite monstre hvor kamper tar litt tid, med tanke på at en shadowbolt som ikke critter er 15-20% av livet til fienden, rekker kanskje å tikke to ganger hvis jeg skal ha shards. Ellers puller jeg med immoliate og så curse of agony/curse of reckleness hvis fienden løper ved lite liv.

En annen ting du får med i builden er bedre effekt på aggro skillen til vw og du får nesten instant pet skillen :)

Lenke til kommentar
går for:

 

(build)

 

 

 

 

Får med ruin og mindre aggro med imp ute (som er improved) :)

Ser ut som en rå build, men vil jeg ikke savne kort cast time på corruption eller finnes det gode alternativer på den builden? :)

Du kan jo ta deg 2 sekunder å kaste corruption, selv bruker jeg den kun på elite monstre hvor kamper tar litt tid, med tanke på at en shadowbolt som ikke critter er 15-20% av livet til fienden, rekker kanskje å tikke to ganger hvis jeg skal ha shards. Ellers puller jeg med immoliate og så curse of agony/curse of reckleness hvis fienden løper ved lite liv.

En annen ting du får med i builden er bedre effekt på aggro skillen til vw og du får nesten instant pet skillen :)

Ok. Høres fett ut det med corruption.

 

Men så nå lurer jeg på hvordan du dreper mobs med minst mulig nedetid?

 

Selv bruker jeg CoA til å pulle + Corruption og immolation etter at succubus har tatt aggro. Etter det tar jeg en shadowbolt når/hvis CoA overfører all aggro til meg. På den måten kan jeg på level 42 drepe 5-8 non-stop før jeg må drikke litt.

Lenke til kommentar
går for:

 

(build)

 

 

 

 

Får med ruin og mindre aggro med imp ute (som er improved) :)

Ser ut som en rå build, men vil jeg ikke savne kort cast time på corruption eller finnes det gode alternativer på den builden? :)

Du kan jo ta deg 2 sekunder å kaste corruption, selv bruker jeg den kun på elite monstre hvor kamper tar litt tid, med tanke på at en shadowbolt som ikke critter er 15-20% av livet til fienden, rekker kanskje å tikke to ganger hvis jeg skal ha shards. Ellers puller jeg med immoliate og så curse of agony/curse of reckleness hvis fienden løper ved lite liv.

En annen ting du får med i builden er bedre effekt på aggro skillen til vw og du får nesten instant pet skillen :)

Ok. Høres fett ut det med corruption.

 

Men så nå lurer jeg på hvordan du dreper mobs med minst mulig nedetid?

 

Selv bruker jeg CoA til å pulle + Corruption og immolation etter at succubus har tatt aggro. Etter det tar jeg en shadowbolt når/hvis CoA overfører all aggro til meg. På den måten kan jeg på level 42 drepe 5-8 non-stop før jeg må drikke litt.

ikke bruk succubus, bruk vw mener JEG.

 

Selv går det i immolation til pulling, en shadowbolt, hvis crit, en corruption + bruke shadow wand=mer skade pga shadow vunrability. Kan også life tappe underveis og bruke til wand tid til å draine life ;) . Lite nedetid med andre ord.

 

edit: kan på det meste ta ut 3 på min lvl med chain fear, men da har jeg lite liv og kanskje mista vw.

Endret av chokke
Lenke til kommentar
går for:

 

(build)

 

 

 

 

Får med ruin og mindre aggro med imp ute (som er improved) :)

Ser ut som en rå build, men vil jeg ikke savne kort cast time på corruption eller finnes det gode alternativer på den builden? :)

Du kan jo ta deg 2 sekunder å kaste corruption, selv bruker jeg den kun på elite monstre hvor kamper tar litt tid, med tanke på at en shadowbolt som ikke critter er 15-20% av livet til fienden, rekker kanskje å tikke to ganger hvis jeg skal ha shards. Ellers puller jeg med immoliate og så curse of agony/curse of reckleness hvis fienden løper ved lite liv.

En annen ting du får med i builden er bedre effekt på aggro skillen til vw og du får nesten instant pet skillen :)

Ok. Høres fett ut det med corruption.

 

Men så nå lurer jeg på hvordan du dreper mobs med minst mulig nedetid?

 

Selv bruker jeg CoA til å pulle + Corruption og immolation etter at succubus har tatt aggro. Etter det tar jeg en shadowbolt når/hvis CoA overfører all aggro til meg. På den måten kan jeg på level 42 drepe 5-8 non-stop før jeg må drikke litt.

ikke bruk succubus, bruk vw mener JEG.

 

Selv går det i immolation til pulling, en shadowbolt, hvis crit, en corruption + bruke shadow wand=mer skade pga shadow vunrability. Kan også life tappe underveis og bruke til wand tid til å draine life ;) . Lite nedetid med andre ord.

 

edit: kan på det meste ta ut 3 på min lvl med chain fear, men da har jeg lite liv og kanskje mista vw.

5-8 så mener jeg en i gangen med 5-10 sek med springing i mellom.

Lenke til kommentar
går for:

 

(build)

 

 

 

 

Får med ruin og mindre aggro med imp ute (som er improved) :)

Ser ut som en rå build, men vil jeg ikke savne kort cast time på corruption eller finnes det gode alternativer på den builden? :)

Du kan jo ta deg 2 sekunder å kaste corruption, selv bruker jeg den kun på elite monstre hvor kamper tar litt tid, med tanke på at en shadowbolt som ikke critter er 15-20% av livet til fienden, rekker kanskje å tikke to ganger hvis jeg skal ha shards. Ellers puller jeg med immoliate og så curse of agony/curse of reckleness hvis fienden løper ved lite liv.

En annen ting du får med i builden er bedre effekt på aggro skillen til vw og du får nesten instant pet skillen :)

Ok. Høres fett ut det med corruption.

 

Men så nå lurer jeg på hvordan du dreper mobs med minst mulig nedetid?

 

Selv bruker jeg CoA til å pulle + Corruption og immolation etter at succubus har tatt aggro. Etter det tar jeg en shadowbolt når/hvis CoA overfører all aggro til meg. På den måten kan jeg på level 42 drepe 5-8 non-stop før jeg må drikke litt.

ikke bruk succubus, bruk vw mener JEG.

 

Selv går det i immolation til pulling, en shadowbolt, hvis crit, en corruption + bruke shadow wand=mer skade pga shadow vunrability. Kan også life tappe underveis og bruke til wand tid til å draine life ;) . Lite nedetid med andre ord.

 

edit: kan på det meste ta ut 3 på min lvl med chain fear, men da har jeg lite liv og kanskje mista vw.

5-8 så mener jeg en i gangen med 5-10 sek med springing i mellom.

ja, skjønte det, kan selv holde på det uendelige bare det er noen å draine mana fra innimellom. Men kan ta 3 samtidig på det meste, men da tømmes jeg og vw for mana/hp ;)

Lenke til kommentar
går for:

 

(build)

 

 

 

 

Får med ruin og mindre aggro med imp ute (som er improved) :)

Ser ut som en rå build, men vil jeg ikke savne kort cast time på corruption eller finnes det gode alternativer på den builden? :)

Du kan jo ta deg 2 sekunder å kaste corruption, selv bruker jeg den kun på elite monstre hvor kamper tar litt tid, med tanke på at en shadowbolt som ikke critter er 15-20% av livet til fienden, rekker kanskje å tikke to ganger hvis jeg skal ha shards. Ellers puller jeg med immoliate og så curse of agony/curse of reckleness hvis fienden løper ved lite liv.

En annen ting du får med i builden er bedre effekt på aggro skillen til vw og du får nesten instant pet skillen :)

Ok. Høres fett ut det med corruption.

 

Men så nå lurer jeg på hvordan du dreper mobs med minst mulig nedetid?

 

Selv bruker jeg CoA til å pulle + Corruption og immolation etter at succubus har tatt aggro. Etter det tar jeg en shadowbolt når/hvis CoA overfører all aggro til meg. På den måten kan jeg på level 42 drepe 5-8 non-stop før jeg må drikke litt.

ikke bruk succubus, bruk vw mener JEG.

 

Selv går det i immolation til pulling, en shadowbolt, hvis crit, en corruption + bruke shadow wand=mer skade pga shadow vunrability. Kan også life tappe underveis og bruke til wand tid til å draine life ;) . Lite nedetid med andre ord.

 

edit: kan på det meste ta ut 3 på min lvl med chain fear, men da har jeg lite liv og kanskje mista vw.

5-8 så mener jeg en i gangen med 5-10 sek med springing i mellom.

ja, skjønte det, kan selv holde på det uendelige bare det er noen å draine mana fra innimellom. Men kan ta 3 samtidig på det meste, men da tømmes jeg og vw for mana/hp ;)

Ok :) Tar mest beast jeg, så mana-drain blir det ikke så mye av. Men på min level så virker det som om det tar så kang tid å draine :(

Lenke til kommentar

MD / ruin er en bra build. bruker den selv, men ikke gå for den før du er blitt lvl 60, da trenger du ikke corruption.

 

Når det gjelder lvling er det så lenge siden at jeg ikke husker hva jeg brukte mest, da jeg lvla hadde jeg felhunter-paranoia-bugen til å ta all aggro, så slapp unna alle problemer.

Endret av Pinglebolle
Lenke til kommentar
MD / ruin er en bra build. bruker den selv, men ikke gå for den før du er blitt lvl 60, da trenger du ikke corruption.

 

Når det gjelder lvling er det så lenge siden at jeg ikke husker hva jeg brukte mest, da jeg lvla hadde jeg felhunter-paranoia-bugen til å ta all aggro, så slapp unna alle problemer.

Og hvordan funket det? Har ikke brukt Felhunter på evigheter, hender jeg drar den fram i WSG :)

Lenke til kommentar
MD / ruin er en bra build. bruker den selv, men ikke gå for den før du er blitt lvl 60, da trenger du ikke corruption.

 

Når det gjelder lvling er det så lenge siden at jeg ikke husker hva jeg brukte mest, da jeg lvla hadde jeg felhunter-paranoia-bugen til å ta all aggro, så slapp unna alle problemer.

Og hvordan funket det? Har ikke brukt Felhunter på evigheter, hender jeg drar den fram i WSG :)

den er fikset. funker ikke lenger. dersom du spama paranoia-knappen, fikk felhunter all aggro.

Lenke til kommentar
MD / ruin er en bra build. bruker den selv, men ikke gå for den før du er blitt lvl 60, da trenger du ikke corruption.

 

Når det gjelder lvling er det så lenge siden at jeg ikke husker hva jeg brukte mest, da jeg lvla hadde jeg felhunter-paranoia-bugen til å ta all aggro, så slapp unna alle problemer.

Og hvordan funket det? Har ikke brukt Felhunter på evigheter, hender jeg drar den fram i WSG :)

den er fikset. funker ikke lenger. dersom du spama paranoia-knappen, fikk felhunter all aggro.

Ok, så felhunter er ubrukelig som tank til vanlig? :)

Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
×
×
  • Opprett ny...