Superslask Skrevet 22. april 2009 Del Skrevet 22. april 2009 Dette er fundamental matematikk folkens. Skjerpings. Hva med å pelle deg inn i WoW og faktisk sjekke hastigheten? Jeg drar ikke tall ut av løse luften. Dette er tall jeg har kommet frem til helt siden Burning Crusade. *edit* Post hos Thottbot-diskusjon Wowwiki Hva med å pelle deg tilbake til skolebenken sammen med de andre som bruker prosent som en hastighetsbenevning? Om dine addons bruker prosent som benevning betyr ikke det at det faktisk er det. Du kan godt kalle det prosent, men da er det ikke lenger prosent. Lenke til kommentar
Slimda Skrevet 22. april 2009 Del Skrevet 22. april 2009 Mer info også hos Riding Crop comments Lenke til kommentar
Matsemann Skrevet 22. april 2009 Del Skrevet 22. april 2009 Hvorfor spiller benevningen noen rolle? Man kan kalle det m/s, og resultatet blir det samme. Lenke til kommentar
Lycantrophe Skrevet 22. april 2009 Del Skrevet 22. april 2009 Overser dere postene mine? Prosent er ikke hastighetsmålet i seg selv, men økningen fra Blizzards "running speed"-hastighetsmål. Lenke til kommentar
Superslask Skrevet 22. april 2009 Del Skrevet 22. april 2009 Hvorfor spiller benevningen noen rolle? Man kan kalle det m/s, og resultatet blir det samme. Det spiller en stor rolle når man allerede bruker prosent i utregningen. For ikke å snakke om hvor høl i huet det er logisk sett. Lenke til kommentar
Matsemann Skrevet 22. april 2009 Del Skrevet 22. april 2009 Vel, les Lycan sine poster. Jeg synes det er logisk slik sett. Lenke til kommentar
Lycantrophe Skrevet 22. april 2009 Del Skrevet 22. april 2009 Vel, siden WoW ikke operer med mange faktisk mål (De bruker yard og sekunder, noen flere) så er m/s en ganske dum betegnelse i et spill. Derfor er det greiere å bruke en definert verdi og bruke prosentøkninger av denne. Lenke til kommentar
Datasmurf Skrevet 22. april 2009 Del Skrevet 22. april 2009 *bli gal og litt deppa* Jeg hadde 5 dc i VoA og da jeg stakk Naxx fikk jeg dc hver gang jeg prøvde å logge på charen Til slutt forsvant hele nettet og nettverskortet Stikker jeg rundt og ser om andre sliter, de fleste er ikke hjemme engang, de er på fylla eller har dratt hjem. De som er hjemme prøver å game WoW eller UT, men sliter med intenst høy ms Og når jeg ikke får spilt, så får jeg ikke DKP, gear og slikt og så blir jeg kanskje kicka fra guildet. Gah! Lenke til kommentar
Superslask Skrevet 22. april 2009 Del Skrevet 22. april 2009 Vel, les Lycan sine poster. Jeg synes det er logisk slik sett. Han motsier da meg virkelig ikke. Lenke til kommentar
Skurupu Skrevet 22. april 2009 Del Skrevet 22. april 2009 Lycan har rett. Og det er mange her som ikke helt veit forskjellen på prosent og prosentpoeng, virker det som. Lenke til kommentar
Lycantrophe Skrevet 22. april 2009 Del Skrevet 22. april 2009 Nei, men prosent er en ok benevning i utregningene, selv om det ikke er et fartsmål. Når det står 380% speed så er det 380% av en gitt movement speed, her løp. Derfor en legitim verdi. Lenke til kommentar
Nevvis Skrevet 22. april 2009 Del Skrevet 22. april 2009 Ja, på tooltips er det greit å bruke prosent, som du sier, men blir feil igjen å si at 280% økning av løpefart blir 380%. Men synes du har kommet med den greieste forklaringen til nå (kan muligens ha en sammenheng med at den virker temmelig korrekt ). Lenke til kommentar
Lycantrophe Skrevet 23. april 2009 Del Skrevet 23. april 2009 Det blir ikke feil, fordi det er increases. Ordet med findefineringen som gjør at 280% INCREASE (mount) + 100% (av running speed) = 380% raskere enn 1 fart. Lenke til kommentar
Nevvis Skrevet 23. april 2009 Del Skrevet 23. april 2009 Trodde det ble feil jeg. Nå er ikke matte min sterkeste side, men heter det ikke 380% av 1 fart? Ellers vil vel de 380% legges til og farten økes enda mer? Lenke til kommentar
Bear^ Skrevet 23. april 2009 Del Skrevet 23. april 2009 Ok påtide å få en slutt på dette, 100% er som sagt ikke noe utgangspunkt så jeg lastet ned en addon som ga meg sprintfarten i yards/second. Det er ikke de mest nøyaktige tallene men om noen har noe bedre får de lov å komme med dem, det er i alle fall et bedre utgangspunkt enn 100% ettersom det ikke forteller en døyt. Walkingspeed: 2,5 Y/s Runningspeed: 7 Y/s Så bruker man da prosentregning for å finne ut resten ettersom mountene øker farten med en gitt prosent. Lenke til kommentar
Orcuz Skrevet 23. april 2009 Del Skrevet 23. april 2009 (endret) epicmount løper da med andre ord 14Y/s og epic flying 26,6Y/s. Som igjen blir 380% av running speed =) liten regnefeil bare. Endret 23. april 2009 av Orcuz Lenke til kommentar
Nevvis Skrevet 23. april 2009 Del Skrevet 23. april 2009 Vi er vel igrunn ferdige, Lycan har vel forklart det rimelig bra. Var bare et definisjonsspørsmål uansett. Lenke til kommentar
PSV Skrevet 23. april 2009 Del Skrevet 23. april 2009 (endret) epicmount løper da med andre ord 14Y/s og epic flying 53,2Y/s. Som igjen blir 380% av running speed =) Tror du muligens er ute av det her igjen. Hvordan får du 53,2Y/s til å bli 380% av 7Y/s? Hvis jeg ikke tar helt feil så blir vel dette 26,6Y/s. (Grov hoderegning) Det du har gjort er å anta at Epic Flying er 380% av Epic Ground Mount-fart, noe som ikke stemmer. Endret 23. april 2009 av PSV Lenke til kommentar
Orcuz Skrevet 23. april 2009 Del Skrevet 23. april 2009 Ja lycan forklarte det bare med desimaltall isteden for prosent, tallene var forsåvidt de samme =) Sånn de har regna det i praksis er at vanlig løping er 100% speeden din (det raskeste du kan bevege deg) epic mount blir derfor 200% av dette (som betyr det dobbelte) og epic flyer blir 380% som er ca 3 ganger så fort som epic mount. Er enkel grei matte, men ser veldig mange her roter med prosentene. Lenke til kommentar
Cpt Skrevet 23. april 2009 Del Skrevet 23. april 2009 Har dette så fryktelig mye å si? Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå