Gå til innhold

Småprat om/rundt WoW


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse

Karazhan er nerfa uten tvil.

 

Her er utdrag fra noen av patchene.

Tar man også med alle bugfixa som tidligere raidere sleit med er Karazhan langt fra hva det tidligere var.

 

Prince Malchezaar's door will now close when his encounter begins.

# Prince Malchezaar's aggro range has been reduced.

# Romulo's "Daring spell" now increases haste and damage by 35% instead of 50%.

# Romulo's "Poisoned Thrust" will now be used less frequently.

# "Backward Lunge" damage has been decreased.

# The "Deadly Swathe" now operates based on the new creature cleave rule when engaging Romulo.

# Fixed an issue where if Romulo or Julianne were "killed" in the final phase and the raid then died, the "dead" actor would not despawn, forcing players to soft

reset the instance to fix things.

# "Blinding Passion" will now only hit players.

# Immunity effects such as "Ice Block" will no longer remove the secondary effects of being Little Red Riding Hood.

# Fixed a bug that was causing Maiden of Virtue's "Repentance" to hit her current target.

# Ethereal Theives and Spellfilchers in the upper floors have been retuned slightly.

# Terestian Illhoof will no longer sacrifice his primary target.

# Terestian Illhoof will now wait longer before resurrecting his imp, Kil'rek.

# Terestian Illhoof's Imps have had their hitpoints reduced slightly.

# Spectral Guest melee damage per second has been slightly reduced.

# Shade of Aran's conjured elementals now despawn when he is defeated.

# Nether Protection will no longer cause "Flame Wreath" to detonate.

# Netherspite correctly puts the raid into combat and is no longer affected by immolate and other forms of vertex coloring.

# Roar is now susceptible to "Horror" effects.

# The "Rolling Pin" of the Ghostly Baker will now only deal damage to one target.

# Shade of Aran's conjured elementals now have significantly less health.

# Shade of Aran's Blizzard should now be more visible and its duration has been reduced.

# Shade of Aran's Flame Wreath should completely ignore pets, summons, guardians and mind-controlled NPCs.

# Shade of Aran's Door should no longer lock if he dies while drinking.

# Shade of Aran's respawn region should properly shut down if he dies while drinking.

# Netherspite's room now has a door.

# Karazhan Tomes

Lenke til kommentar
Karazhan er nerfa uten tvil.

 

Her er utdrag fra noen av patchene.

Tar man også med alle bugfixa som tidligere raidere sleit med er Karazhan langt fra hva det tidligere var.

 

 

Prince Malchezaar's door will now close when his encounter begins.

# Prince Malchezaar's aggro range has been reduced.

# Romulo's "Daring spell" now increases haste and damage by 35% instead of 50%.

# Romulo's "Poisoned Thrust" will now be used less frequently.

# "Backward Lunge" damage has been decreased.

# The "Deadly Swathe" now operates based on the new creature cleave rule when engaging Romulo.

# Fixed an issue where if Romulo or Julianne were "killed" in the final phase and the raid then died, the "dead" actor would not despawn, forcing players to soft

reset the instance to fix things.

# "Blinding Passion" will now only hit players.

# Immunity effects such as "Ice Block" will no longer remove the secondary effects of being Little Red Riding Hood.

# Fixed a bug that was causing Maiden of Virtue's "Repentance" to hit her current target.

# Ethereal Theives and Spellfilchers in the upper floors have been retuned slightly.

# Terestian Illhoof will no longer sacrifice his primary target.

# Terestian Illhoof will now wait longer before resurrecting his imp, Kil'rek.

# Terestian Illhoof's Imps have had their hitpoints reduced slightly.

# Spectral Guest melee damage per second has been slightly reduced.

# Shade of Aran's conjured elementals now despawn when he is defeated.

# Nether Protection will no longer cause "Flame Wreath" to detonate.

# Netherspite correctly puts the raid into combat and is no longer affected by immolate and other forms of vertex coloring.

# Roar is now susceptible to "Horror" effects.

# The "Rolling Pin" of the Ghostly Baker will now only deal damage to one target.

# Shade of Aran's conjured elementals now have significantly less health.

# Shade of Aran's Blizzard should now be more visible and its duration has been reduced.

# Shade of Aran's Flame Wreath should completely ignore pets, summons, guardians and mind-controlled NPCs.

# Shade of Aran's Door should no longer lock if he dies while drinking.

# Shade of Aran's respawn region should properly shut down if he dies while drinking.

# Netherspite's room now has a door.

# Karazhan Tomes

 

 

link please

Lenke til kommentar
http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/

 

Slutt å vær lat :p

 

Det er _bare_ fra denne patchen, les siste patchene og du ;)

 

ok jeg taper. Karazhan krever 0 skillz og alle kan pewpew'e tvers gjennom with no effort.

 

Eneste kampen som tar ikke 10 apekatter kan cleare uten problem er vel netherspite.

Hadde med 5 nye for ikke så lenge siden, og det er helt utrolig hvor mange ganger de kan løpe gjennom den røde strålen, bomme på den grønne, stå akkurat et halvt sekund for lenge i den grønne hvis de er healere som bare skal ninjae litt mana, glemmer at de er nestemann i rotasjon på den blå, etc.

 

Utrolig frustrerende kamp hvis du spiller med idioter.

Men resten er stort sett tank and spank, eller på aran, bare spank.

Lenke til kommentar
Karazhan er nerfa uten tvil.

 

Her er utdrag fra noen av patchene.

 

Stemmer, kan også nevne at mengden HP på curator sine adds ble nesten halvert, og shade of aran gjør ikke dragons breadth (samme spell som mage har), lenger. Ja og trash før operaevent som iceblocker deg elns kunne ikke shackles heller og gikk umiddelbart og oneshotta en healer om du ikke hadde en offtank med nok aggro.

Lenke til kommentar

Skeletal Ushers. De var rett og slett helt jævlige og betydde mer eller mindre en 50/50 sjanse for å wipe. Ellers går det rykter om at for eksempel Kara gradvis også har fått "stille" nerfer ved at damage og hp/armor på bosser og trash har blitt redusert uten at dette informeres i patch notes.

 

Når det gjelder Zul'Aman er vanskelighetsgraden sånn cirka Prince/Nightbane og oppover. Håper blizzard kuler'n og venter med nerfs der.

Lenke til kommentar

det er faktisk en viss logistik i dette og, siden flere raiding instancer blir introdusert blir det stadig vanskeligere for de som ikkje var 70 da raidingen begynte og komme seg opp på dette gear nivået, dette betyr at viss man begynte etter at TBC kom ut hadde man mye mindre sjangse for å bli en topplayer uten å change guild hele tiden, og siden S1 gladiator har bare blitt lettere å skaffe seg siden arena startet koffor skal ikkje kara epics bli det? blizzard gjør det sånn at jo nermere de er en expansion jo lettere er det å skaffe seg de dårligste epicsa, er mange eksempler på dette, S1 gear, 60 pvp gear, karazhan, ZG og MC blei vel også nerfa en god del vist eg ikkje husker feil (har ikkje sjekket dette)

Lenke til kommentar
Skeletal Ushers. De var rett og slett helt jævlige og betydde mer eller mindre en 50/50 sjanse for å wipe. Ellers går det rykter om at for eksempel Kara gradvis også har fått "stille" nerfer ved at damage og hp/armor på bosser og trash har blitt redusert uten at dette informeres i patch notes.

 

Når det gjelder Zul'Aman er vanskelighetsgraden sånn cirka Prince/Nightbane og oppover. Håper blizzard kuler'n og venter med nerfs der.

 

Har bare prøvd oss på de tre første ZA bossene så langt (Akil'zon, Nalorakk og Jan'alai).

Er ikke så harde når det kommer til taktikk, men de krever en del bedre gear en kara,

noe som er rimelig ettersom loot er høyere ilvl.

 

Men jeg håper virkelig de fikser noen bugs der inne.

Forrige gang vi drepte Akil'zon stresset vi hardt.

Først hadde vi mobs som despawnet/respawnet under hele gauntlet tingen opp til bossen.

Og da vi endelig kom oss opp, respawnet eliten du må drepe før du puller akil'zon midt under første forsøk.

Etter det ga vi opp, drepte nalorakk og jan'alai og dro tilbake dagen etter og drepte akil'zon uten noe særlig problem.

 

Er noen uker siden forrige ZA raid nå, så er mulig det er blitt fikset, forhåpentligvis finner vi ut snart.

Lenke til kommentar

Har enda ikke fått opplevd noe annet enn Kara (særdeles sosialt guild som mye heller clearer pre-TBC ting), men det ser ut til at vi snart skal begynne. Som melee DPS er jeg ikke veldig glad i encounters som krever raid movement (sitter som regel og ser på TV under raids), er det mye av det i Zul'Aman? Blir vel de første tre bossene som blir aktuelle for vår del, WotLK er vel ute innen det :)

Lenke til kommentar

Har et lite problem med WoW, installerte Photek UI, men likte det ikke så jeg fjernet det. Tror jeg tullet litt med Wow-mappa, så jeg tok repair.

 

Da ble jo WTF-mappa resettet, og når jeg begynte spillet igjen, var jo grafikken på det laveste. Når jeg skal prøve å sette på høyere, fryser spillet seg. Noen tips til hva jeg skal gjøre? Eller hva som er galt? :

Lenke til kommentar
Greetings,

 

We regret to inform you that ownership of your account has become contested due to correct details being provided from multiple sources, and so have taken the precaution of temporarily suspending it until the owner can be verified. If you are the registered account owner you can verify the account by providing the following:

 

1) A list of all email addresses you have contacted us from supplying valid ID.

2) Which email address should be used for further correspondance.

 

Please note that we will require confirmation of both points from all accounts listed in notes one and two.

 

While we appreciate the dissapointment in resolving this matter, please note that it is very important you do not contact us from multiple email addresses providing ID without expliciately stating this is the case. Otherwise we must consider the account being claimed from multiple sources.

 

Once we are provided with this, we will be able to progress with the resolution of your case.

 

whaaat?

Lenke til kommentar
Har enda ikke fått opplevd noe annet enn Kara (særdeles sosialt guild som mye heller clearer pre-TBC ting), men det ser ut til at vi snart skal begynne. Som melee DPS er jeg ikke veldig glad i encounters som krever raid movement (sitter som regel og ser på TV under raids), er det mye av det i Zul'Aman? Blir vel de første tre bossene som blir aktuelle for vår del, WotLK er vel ute innen det :)

 

Spår en lysende framtid med masse progress for deg.

Lenke til kommentar

World of Warcraft's Subscriber Definition

World of Warcraft subscribers include individuals who have paid a subscription fee or have an active prepaid card to play World of Warcraft, as well as those who have purchased the game and are within their free month of access. Internet Game Room players who have accessed the game over the last thirty days are also counted as subscribers. The above definition excludes all players under free promotional subscriptions, expired or cancelled subscriptions, and expired prepaid cards. Subscribers in licensees' territories are defined along the same rules.

 

Uansett veldig imponerande!

Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...