Skarstard Skrevet 5. september 2006 Del Skrevet 5. september 2006 (endret) takk for hjelp:) 6807074[/snapback] Hold an her! Det er vist noe galt med den forrige linken min, Pathfinding må du for all del IKKE putte poeng i. La meg prøve igjen. http://www.wow-europe.com/en/info/basics/t...000000000000000 Nå ble det riktig. Endret 5. september 2006 av Skarstad Lenke til kommentar
StorPeder Skrevet 5. september 2006 Del Skrevet 5. september 2006 Har funnet noe om hunters forandringer i BC. Det står at de ikke er bekreftet, men det er akkurat passe kjedelig og ubrukelig til at det kan være sant ... These infos are NOT CONFIRMED yet. Beast Mastery Natural Resistance replaces old pathfinding (the imp. cheetah thing) 2 points requires 10 points in Beast Master "Your pets Frost, Nature and Fire resistances are increased by 10" (up to 20?) Best Friend 2 points, requires 25 points "Your pet will be granted 10% of your agility, strength, spirit and stamina." (up to 20%?) Spirit of the Beast 1 pointer, requires spirit bond and 30 points in best tree "When your pet is killed in battle its spirit will rise and inspire you to fight harder, increasing your ranged attack speed by 20% and making you immune to fear effects for 15 sec. The spirit is unable to be damaged or attack, but grants the effects of Spirit Bond while active." Beastial Ally 5 points, requires 30 points in Beast Master "Your pets critial strikes will increase the strength and agility of your party members by 2% if within 21 yards of your pet. Lasts 10 sec" Master of Aspects 5 points, requires 35 points (nice Razz) "The effects of individual hunter aspects are enchaned. Hawk - Increases the attack power bonus by 5%. Monkey - Reduces physical damage against you by 1%. Wild - Reduces nature damage by 1% against affected targets. Cheetah/Pack - Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 2%. Beast - Reduces the chance you and your pet will be hit by melee and ranged attacks by 1%." Call for Aid 41 point ability, requires Master of Aspects 2min cooldown "Your pet will break free of all bonds and distractions to quickly rush to your aid. Dispells all fears, charms, disorients, stuns and movement impairing effects on your pet. Pet will run at high speed to the hunter, intercepting the next melee or ranged attack made against the hunter within 12 sec." Survival Readiness 1 point ability, requires deterrance replaces counterattack, ca is moved to the left 10 min cooldown "When activated this ability immediately finishes the cooldown on your other hunter abilities." Fast Maneuvering 5 points, requires 25 points in survival "Reduces the chance you will be critically hit by melee attacks by 1%" Snake Bite 3 points, requires 30 points "Your Mongoose Bite, Counterattack and Raptor Strike critical hits have a 33% chance to damage the target for an additional 110 Nature damage and cripple the target, reducing movement speed by 50% and attack speed by 20%. Lasts 12 sec." (100%?/330 dmg?) Bounty Hunting 2 points, requires 30 points "Increases the critical strike chance of melee and ranged attacks by 2% against targets affected by your Hunters Mark." (4%?) Survival Instincts 5 points, requires 35 points in survival "When you have less than 20% health, all damage taken is reduced by 8%." (up to 40%? paladin one is 50%) Stinging Strikes 5 points, requires 35 points in Survival "All ranged attacks against Dazed targets cause additional Nature damage equal to 2% of weapon damage." (to 10%?) Suppresion Fire 41 point ability, requires stinging strikes 5 min cooldown "Increases the hunter's ranged attack speed by 30% and causes your ranged attacks not to miss, but reduces ranked attack power by 10%. Ranged attacks have a 50% to daze the target for 3 sec. This effect does not stack with rapid fire. Lasts 15 sec." Marksmanship Point Blank 2 points, requires 20 points in MM "Reduces the minimum range of your ranged weapons by 1 yards" (to 2?) Focus Fire 5 points, requires 25 points in MM "Your ranged critical strikes against targets affected by Hunters Mark increases the damage of melee and ranged attacks against that target by 1%. Lasts 10 sec." (up to 5%?) Armor Piercing Rounds 3 points, requires 30 points in MM "Your ranged attacks will ignore 4% of the targets armor." (12%/10%?) Deadly Aim 5 points, requires 30 points in MM "Increases your ranged attack power by 2%." (up tp 10%?) Gun Specialization 5 points, requires 35 points in MM "Increase your damage dealt with guns by 5% and your ranged attacks have a chance to daze the target for 2 sec" Bow Specialization 5 points, requires 35 points in MM "Increase your damage dealt with bows by 5% and your ranged attacks have a chance to damage the target for 24-32 nature damage." Crossbow Specialization 5 points, requires 35 points in MM "Increase your damage dealt with crossbows by 5% and your ranged attacks have a chance to damage the target for 24-32 shadow damage." Double Shot 41 point ability, requires Deadly Aim instant cast 20 sec cooldown "A shot that increases ranged damage by 10 and gives you an extra attack." Lenke til kommentar
gamer73 Skrevet 5. september 2006 Del Skrevet 5. september 2006 (endret) Hold an her! Det er vist noe galt med den forrige linken min, Pathfinding må du for all del IKKE putte poeng i. La meg prøve igjen. http://www.wow-europe.com/en/info/basics/t...000000000000000 Nå ble det riktig. hehe..vel..jeg har hatt pathfinding pga at jeg ikke har hatt mount:) Og da så jeg på det som svært nyttig. Men jeg har tenkt å kjøpe meg bukk, så da sletter jeg nok dette talentet:) hmm men hvorfor effieciency? ...jeg slipepr sjeldet opp for mana i instanser:) Men ok..tenkte kanskje den stun saken kunne være bedre men men EDIT: bestial dicipline...hmm regner med dvs at petten går fortere opp i liv når kampen er over? Håper det..for jeg gidder aldri å "mende" petten eller noe slikt stress. Dør den så dør den...da blir den resset av presten i gruppen:) Endret 5. september 2006 av gamer73 Lenke til kommentar
Skarstard Skrevet 5. september 2006 Del Skrevet 5. september 2006 hehe..vel..jeg har hatt pathfinding pga at jeg ikke har hatt mount:) Og da så jeg på det som svært nyttig. Men jeg har tenkt å kjøpe meg bukk, så da sletter jeg nok dette talentet:) hmm men hvorfor effieciency? ...jeg slipepr sjeldet opp for mana i instanser:) Men ok..tenkte kanskje den stun saken kunne være bedre men men EDIT: bestial dicipline...hmm regner med dvs at petten går fortere opp i liv når kampen er over? Håper det..for jeg gidder aldri å "mende" petten eller noe slikt stress. Dør den så dør den...da blir den resset av presten i gruppen:) 6808260[/snapback] Ja, du kan jo bare bytte bort Pathfinding når du blir level 40. Efficency eller Imp. Concussive Shot er vel bare en smakssak. Selv følte jeg at Efficency var ganske nyttig mens jeg levlet, men i instances er nok Imp. Conc. bedre, fordi du stunne, og dermed kjøpe deg selv litt tid, og du får masse aggro. Angående Beastial Dicpline. Jegernes dyr bruker fokus, som fungerer på samme måte som rogue sin Energy. Med dette talentet får dyret raskere tilbake fokus, noe som er nyttig hvis dyret skal holde aggro. Lenke til kommentar
glotón Skrevet 5. september 2006 Del Skrevet 5. september 2006 (endret) Så nettopp på denne filmen, og må si jeg ble litt imponert. Det jeg lurer på er om noen vet hva slags addon denne spilleren bruker? Hadde vært greit med de casting barene + info om når multishot cooldown er ferdig.. Endret 5. september 2006 av glotón Lenke til kommentar
StorPeder Skrevet 5. september 2006 Del Skrevet 5. september 2006 Jeg har ikke sett filmen, men ZHunter har endel nyttige ting. Aimed Shot og Autoshot castbar inkludert <3 Sorren's Hunter Timers ser forresten enda bedre ut. Det er det timer på det aller meste ! http://www.curse-gaming.com/en/wow/addons-...-continued.html Lenke til kommentar
gamer73 Skrevet 5. september 2006 Del Skrevet 5. september 2006 Ja, du kan jo bare bytte bort Pathfinding når du blir level 40. Efficency eller Imp. Concussive Shot er vel bare en smakssak. Selv følte jeg at Efficency var ganske nyttig mens jeg levlet, men i instances er nok Imp. Conc. bedre, fordi du stunne, og dermed kjøpe deg selv litt tid, og du får masse aggro. Angående Beastial Dicpline. Jegernes dyr bruker fokus, som fungerer på samme måte som rogue sin Energy. Med dette talentet får dyret raskere tilbake fokus, noe som er nyttig hvis dyret skal holde aggro. takk for info..skal respecce når jeg logger på snart:) Lenke til kommentar
Ciwie Skrevet 5. september 2006 Del Skrevet 5. september 2006 (endret) Så nettopp på denne filmen, og må si jeg ble litt imponert. Det jeg lurer på er om noen vet hva slags addon denne spilleren bruker? Hadde vært greit med de casting barene + info om når multishot cooldown er ferdig.. 6808806[/snapback] Jeg ble imponert av fireren i samme serie: http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=27092 Men det stakkars villsvinet fikk gjennomgå Endret 5. september 2006 av Ciwie Lenke til kommentar
glotón Skrevet 5. september 2006 Del Skrevet 5. september 2006 Jeg har ikke sett filmen, men ZHunter har endel nyttige ting. Aimed Shot og Autoshot castbar inkludert <3 Sorren's Hunter Timers ser forresten enda bedre ut. Det er det timer på det aller meste ! http://www.curse-gaming.com/en/wow/addons-...-continued.html 6809851[/snapback] Takker! Den der var super, har prøvd å laste den ned før men har tydeligvis brukt for gammel versjon.. Utrolig behagelig med casting-bar til aimed-shot! Lenke til kommentar
gamer73 Skrevet 6. september 2006 Del Skrevet 6. september 2006 Jeg må spørre om noe... Jeg har sett at noen av abilitiesene til bjørnen min har en slags lysende sirkel rundt seg...den kan slås av av meg tror jeg...med at det da blir 4 gule hjørner i skillboksen. Dette har sikekrt noe med å gjøre av hva som er activ skills osv.. MEN Jeg har alltid det slik at det lyser gult rundt skillen...vil det si at bjørnen min alltid vil bruke growl mot en mob jeg sender han mot? elelr må jeg selv velge at den skal growl'e ? OG...hva er nyttig for meg å ha som activ skill? Jeg har bare growl og bite tror jeg så bør jeg bare ha på begge samtidig? Lenke til kommentar
Skarstard Skrevet 6. september 2006 Del Skrevet 6. september 2006 Gul bevegende ramme betyr autocast, den blir altså brukt automatisk. Du kan godt ha autocast på både Growl og Bite, men Claw bør du være med forsiktig med, den bruker opp fokusen veldig fort. Selv har jeg et katt, og har autocast på Dash, Growl og Bite. Lenke til kommentar
gamer73 Skrevet 6. september 2006 Del Skrevet 6. september 2006 (endret) ahh takk for tips:) skal sjekke at alt er som det skal når jeg kommer hjem om 20 min:) Og jeg ble lettet:) jeg vil at bjørnen min mest mulig skal klare seg selv..slik at jeg kan konse på mine andre hunterskills. Edit: PS. skaffet meg en ram (mount) i går. Endelig...digg å kunen bevege seg fortere...Den er stygg som nøkken, men passer bra til fjolset av en hunterdverg som alten min er:) Ps: jeg rollespiller in-game at han er slaven til min warrior human main:) Og dem hater hverandre som pesten hehe. til guildet og kameratene mine sin store fornøyelse i og med at vi på ingen måte spilelr på en RP realm:) Endret 6. september 2006 av gamer73 Lenke til kommentar
Jørgen Sørheim Skrevet 6. september 2006 Del Skrevet 6. september 2006 Du kan godt ha autocast på både Growl og Bite, men Claw bør du være med forsiktig med, den bruker opp fokusen veldig fort. 6814314[/snapback] Syns Claw er fin, jeg. Blir en liten virvelvind med angrep til å begynne med, Frenzy kicker inn og dyret holder aggro lett. Lenke til kommentar
Skarstard Skrevet 6. september 2006 Del Skrevet 6. september 2006 Du kan godt ha autocast på både Growl og Bite, men Claw bør du være med forsiktig med, den bruker opp fokusen veldig fort. 6814314[/snapback] Syns Claw er fin, jeg. Blir en liten virvelvind med angrep til å begynne med, Frenzy kicker inn og dyret holder aggro lett. 6814459[/snapback] Joa, men så lenge Claw står på autocast blir det heller dårlig med Growl. Selv har jeg Broken Tooth (1 attack speed), så det er sjelden et problem å få Frenzy kjapt. Lenke til kommentar
gamer73 Skrevet 6. september 2006 Del Skrevet 6. september 2006 ja..bjørnen min sin hovedoppgave er å holde aggro for meg selv og gruppen. Da vi ikke har warrior med oss hehe Lenke til kommentar
gamer73 Skrevet 7. september 2006 Del Skrevet 7. september 2006 Ja jeg fant jo kjapt ut at bjørnen min ikke har bite hehe. Jeg må sikkert finne meg et dyr å få det fra. Tar det lang tid før man oppnår skillen dyret har? Jeg merket også at joda...fokus raser ned når jeg har både claw og growl på. Men som sagt..en serie angrep i starten er gjerne ikke så dumt for min bjørn. En elwyn forrest bear med 2.5 i AS. Jeg tror jeg må skaffe meg bite da denne sikkert bruker en smule mindre fokus. Ser at Frenzy var titt og ofte på, og uten at jeg kan si det helt sikkert så vil jeg si at frenzy kom opp i hver eneste fight. Og etter at jeg speccet full BM så har jeg lagt merke til at det skal mye til før jeg trekker aggro bort fra petten. Det hendte 3 ganger mens jeg holdt på å grinde i går, den ene gangen når jeg critet med aimed shot rundt 1k, mens en annen gang crittet jeg omtrent samme uten at jeg fikk aggro. Lenke til kommentar
Phalanx Skrevet 7. september 2006 Del Skrevet 7. september 2006 http://www.goodintentionsguild.info/hunter...ml#petabilities Tar stort sett bare et par angrep før du får skillen. Lenke til kommentar
gamer73 Skrevet 7. september 2006 Del Skrevet 7. september 2006 takk:) slenger med en nyttig link jeg selv fant http://petopia.brashendeavors.net/ hmm ser at bite faktisk koster mer fokus enn claw...hmm..men 10 sec cooldown Lenke til kommentar
Yavel Skrevet 9. september 2006 Del Skrevet 9. september 2006 jeg skal ha en hunter ti level 19 pvp hvilke talents burde jeg satse på?? Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå