Shuttle Skrevet 29. desember 2004 Del Skrevet 29. desember 2004 (endret) RivaTuner 2.0 RC 15.3 NY Ed http://downloads.guru3d.com/download.php?det=163 Version 2.0 Release Candidate 15.3 New Year edition: Minor bugfixes: Fixed performance table entry size calculation for BIT-based NVIDIA VGA BIOS images. Now the second performance level's parameters are no longer displayed incorrectly on some GeForce 6800 boards having more than 1 performance level in VGA BIOS (e.g. Gainward 6800GT). Fixed title detection for ATI ATOM VGA BIOS images. NVStrap driver's "Graphics processor identification" / "Quadro" mode and "Allow enabling hardware masked units" option no longer conflict when they are activated simultaneously. "Cannot reset R/O attribute of destination file" message is no longer displayed when patch script engine creates new destination file instead of overwriting source file. What's new: Added ForceWare 67.xx - 7x.xx driver families support. Updated databases for Detonator and ForceWare driver families. Added databases for ForceWare 66.93, 67.02, 67.03, 70.41, 70.90 and 71.20 drivers. Updated NVStrapAntiprotection and ForceWareAntiprotection patch scripts for ForceWare 66.93, 67.02, 70.41, 70.90 and 71.20 drivers. Take a note that these scripts are fully replaced with NVStrap 1.7 functionality on GeForceFX and newer graphics processors. The scripts are required for GeForce 4 and older display adapters only and subject to be discontinued in the next version. To avoid confusing beginners, which often tend to ignore built-in context help, low-level overclocking tab is now hidden on GeForce FX and newer display adapters. Removed obsolete "Depth buffering" tab in Direct3D tweaks dialog for the ForceWare 65.xx and newer drivers. DirectX7/DirectX8 texture formats options in "Textures" tab / Direct3D tweaks dialog are renamed to DirectX7 and DirectX8+ surface formats. Revised list of available surface formats for new drivers in "Textures" tab / Direct3D tweaks dialog. Added options for controlling new surface formats (e.g. FOURCC ATI2 (3Dc)), removed some obsolete texture formats (e.g. FOURCC NVT0...NVT5). Added full NVIDIA NV41 and NV44 graphics processors support. Now all RivaTuner's features including full low-level diagnostic and low-level pipeline configuration override via the NVStrap driver are available on these graphics processors. Thanks to Andrew Worobiew for testing RivaTuner with GeForce 6200 with TurboCache 16M/32M. Added new PCI-E NV4x PCI DeviceIDs to the database of supported NVIDIA GPUs. Added experimental NV46 and NV47 graphics processors support. Updated NVStrap driver v1.7 Added NV40BIOSHwUnitsMaskEliminator patch script, allowing you to remove hardware units mask initialization code from VGA BIOS initialization script. You may use this patch script to finalize pipeline configuration set by the NVStrap driver. The script uses preprocessing plugin feature, introduced in this version, which allows the script to eliminate masking either for all pixel / vertex units or only for units, enabled via the NVStrap driver. Please refer to FAQ for details. Added filename resolving for RivaTuner's files launched via the command line. Now relative file paths (e.g. ".PatchScriptsATIATIOverclockingAntiprotectionRuntimeATIOverclockingAntiprotectionRuntime w2k.rts") can be specified in the command line when launching the file. Added ATI Catalyst driver version detection. Now RivaTuner displays driver family name, the list of installed driver files, file descriptions and versions in the main tab on supported ATI display adapters (for Windows 2000 / XP only). Database of supported ATI / NVIDIA drivers is now user extendable and stored in [DriverFamily_...] and [DriverFiles_...] sections of RivaTuner.cfg file. Added X800SE support. Thanks to Andrew Worobiew for testing RivaTuner with X800SE. Added ATI R430 and R480 graphics processors support. Now all RivaTuner's low-level features including overclocking, thermal monitoring and fan control are available on display adapters based upon these graphics processors. Thanks to Andrew Worobiew for testing RivaTuner with R430 and R480 based display adapters. Updated Catalyst 4.11, 4.12 beta and 4.12 certified SoftR9x00, ATIOverclockingAntiprotection and ATIOverclockingAntiprotectionRuntime patch scripts. And much much more .. Endret 29. desember 2004 av Shuttle Lenke til kommentar
sixx Skrevet 29. desember 2004 Del Skrevet 29. desember 2004 wow...på tide å klokke!!!! Lenke til kommentar
Shuttle Skrevet 29. desember 2004 Forfatter Del Skrevet 29. desember 2004 Håper det noen som kan prøve og åpne pipelines på 6800le nu,for og se om det funker slik det skal Lenke til kommentar
Pug Skrevet 29. desember 2004 Del Skrevet 29. desember 2004 Juhu, nå får jeg kanskje softmodden til 6800LE til å holde seg på plass Lenke til kommentar
Shuttle Skrevet 29. desember 2004 Forfatter Del Skrevet 29. desember 2004 Har noen testet på 6800le nu? Lenke til kommentar
scarface15 Skrevet 30. desember 2004 Del Skrevet 30. desember 2004 (endret) skal teste med et gainward 6800LE som opprinnelig bare klarer 12 pipes 6 shaders.... kommer med oppdatering seinere! edit: Prøvde nå, med den nye versjonen av rivertuner need I say more? Like mye artifacts ved 16 pipelines 6 shaders... Endret 30. desember 2004 av scarface15 Lenke til kommentar
Pug Skrevet 30. desember 2004 Del Skrevet 30. desember 2004 Jeg har testet med mitt Gainward 6800LE nå. Funker utmerket på 16 pipes og 6vp :D Gikk fra 6xxx til 9200 3Dmarks i 3Dmark 03! Så ikke antydning til noe som helst av artifacts Lenke til kommentar
scarface15 Skrevet 30. desember 2004 Del Skrevet 30. desember 2004 Jeg har testet med mitt Gainward 6800LE nå. Funker utmerket på 16 pipes og 6vp :D Gikk fra 6xxx til 9200 3Dmarks i 3Dmark 03! Så ikke antydning til noe som helst av artifacts hadde du prøvd med gamleversjonen av rivertuner først, eller var dette første gangen du prøvde å modde kortet? Lenke til kommentar
Pug Skrevet 30. desember 2004 Del Skrevet 30. desember 2004 Jeg har testet med mitt Gainward 6800LE nå. Funker utmerket på 16 pipes og 6vp :D Gikk fra 6xxx til 9200 3Dmarks i 3Dmark 03! Så ikke antydning til noe som helst av artifacts hadde du prøvd med gamleversjonen av rivertuner først, eller var dette første gangen du prøvde å modde kortet? Ja, hadde prøvd med 15.2, men den ville ikke holde seg softmodda. (Kortet gikk tilbake til standard antall pipes og vp ved restart) Men med 15.3 funker alt supert! Lenke til kommentar
scarface15 Skrevet 30. desember 2004 Del Skrevet 30. desember 2004 da anser jeg deg som heldigere enn meg Lenke til kommentar
Pug Skrevet 30. desember 2004 Del Skrevet 30. desember 2004 (endret) da anser jeg deg som heldigere enn meg Jeje, softmoddingen er jo ren gambling Jeg var litt uheldig med det første 6800LE-kortet fra Gainward da. Var defekt og kræsja i HL2 og andre krevende 3D-programmer. Fikk et nytt ett litt før julaften, og nå ser alt ut til å funke, så nå er jeg lykkelig Endret 30. desember 2004 av Pug Lenke til kommentar
scarface15 Skrevet 30. desember 2004 Del Skrevet 30. desember 2004 bra at det funka så fint for deg, du fortjener det.. alltid kjipt å få defekte deler Lenke til kommentar
Shuttle Skrevet 30. desember 2004 Forfatter Del Skrevet 30. desember 2004 (endret) Nu funka det og åpne hos meg også funka ikke med den gamle da fikk jeg bare masse artifacts Endret 30. desember 2004 av Shuttle Lenke til kommentar
iStephano Skrevet 30. desember 2004 Del Skrevet 30. desember 2004 noen som har prøvd og softmodde Club3d 6800LE til 16x1,6 og har lykkes uten problemer? Ville testet selv men det blir bare krøll på kortet da.. Lenke til kommentar
scarface15 Skrevet 30. desember 2004 Del Skrevet 30. desember 2004 (endret) bare meg det ikke har funka med : / kanskje prøve å reinnstallere drivere + avinstaller 15.2 før jeg innstallerer 15.3 (har klokka kortet i tilegg) edit: clinching too straws.. funka seff ikke Endret 30. desember 2004 av scarface15 Lenke til kommentar
Shuttle Skrevet 30. desember 2004 Forfatter Del Skrevet 30. desember 2004 bare meg det ikke har funka med : / kanskje prøve å reinnstallere drivere + avinstaller 15.2 før jeg innstallerer 15.3 (har klokka kortet i tilegg) edit: clinching too straws.. funka seff ikke jeg prøvde gamleversjonen og da funke det ikke,men med den nye funka det fint Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå