espenfjo Skrevet 11. september 2004 Del Skrevet 11. september 2004 Directx er det verste som har rammet gaming industrien. Forklar litt nærmere er du snill, da jeg er rimelig spent på svaret ditt. De innførte en ny "standard". Å bruke mange forskjellige standarder skaper kompatiblitets problemer, som vi merker her... Dette er jo bare tull og tøys fra ende til annen. Tvert imot så var DirectX som himmelporten for spillutviklingen. Før DirectX sin tid så hadde vi jo ingen standard (dvs man hadde OpenGL som man forsåvidt fortsatt har men den dekker ikke alle behov og de som programmerer mot OpenGL benytter DirectX i tillegg - men nok om det). Nå har vi fått en standard som fungerer veldig bra og som i tillegg (som regel) er bakoverkompatibel slik at du fortsatt kan spille de spillene som ble laget for 5-6 år siden. Noe kompatibilitetsproblemer kan selvsagt forekomme og sånn vil det alltid være. Men ihvertfall har alle skjermkortleverandører ett felles API som de skal støtte. De som var ute av bleiene før det ble slik vil nok forstå hvorfor dette er en god ting. Hvordan dette kan ses på som "det verste som har rammet gaming industrien" er for meg helt ufattelig. Problemet med DirectX er at det ikke er åpent. Det kan ikke brukes på andre palatformer enn Windows. Lenke til kommentar
C4STOR Skrevet 11. september 2004 Del Skrevet 11. september 2004 Directx er det verste som har rammet gaming industrien. Forklar litt nærmere er du snill, da jeg er rimelig spent på svaret ditt. De innførte en ny "standard". Å bruke mange forskjellige standarder skaper kompatiblitets problemer, som vi merker her... Dette er jo bare tull og tøys fra ende til annen. Tvert imot så var DirectX som himmelporten for spillutviklingen. Før DirectX sin tid så hadde vi jo ingen standard (dvs man hadde OpenGL som man forsåvidt fortsatt har men den dekker ikke alle behov og de som programmerer mot OpenGL benytter DirectX i tillegg - men nok om det). Nå har vi fått en standard som fungerer veldig bra og som i tillegg (som regel) er bakoverkompatibel slik at du fortsatt kan spille de spillene som ble laget for 5-6 år siden. Noe kompatibilitetsproblemer kan selvsagt forekomme og sånn vil det alltid være. Men ihvertfall har alle skjermkortleverandører ett felles API som de skal støtte. De som var ute av bleiene før det ble slik vil nok forstå hvorfor dette er en god ting. Hvordan dette kan ses på som "det verste som har rammet gaming industrien" er for meg helt ufattelig. Problemet med DirectX er at det ikke er åpent. Det kan ikke brukes på andre palatformer enn Windows. Er vel ikke rart at MS lager programvare som kun kan brukes med Windows Lenke til kommentar
espenfjo Skrevet 11. september 2004 Del Skrevet 11. september 2004 OpenGL er jo også raskere enn Direct3D http://developer.nvidia.com/docs/IO/8230/BatchBatchBatch.pdf Lenke til kommentar
espenfjo Skrevet 11. september 2004 Del Skrevet 11. september 2004 Er vel ikke rart at MS lager programvare som kun kan brukes med Windows Rart er det ikke, men å levere produkter som åpne standarder skaper tillit og god PR. Lenke til kommentar
Valent Skrevet 11. september 2004 Del Skrevet 11. september 2004 Faen altså JEG KLARER ikke å få spilt spill ordentlig med disse nye driverene!!"#!"# jeg er utrolig frustrert over hvor dumme ati kan være har re-installert de driverene ca 100 hundre ganger men nei da forsatt får jeg massive framdrops der framsen plutselig går ned til 5-6 i CS!!!!! tenk deg det, en x800 pro@ 16 pipes med 6 frames på CS!" heelt sjukt. Lenke til kommentar
espenfjo Skrevet 11. september 2004 Del Skrevet 11. september 2004 Kanskje problemet er at kortet er overklokket.. kanskje det er for varmt. Lenke til kommentar
barkindog Skrevet 11. september 2004 Del Skrevet 11. september 2004 hmf... "cli.exe" kræsjer hele tiden.. prøvd med driver cleaner og reinstallert to ganger.. Det er altså catalyst control center som kræsjer. Samme her... Lenke til kommentar
C4STOR Skrevet 11. september 2004 Del Skrevet 11. september 2004 Er vel ikke rart at MS lager programvare som kun kan brukes med Windows Rart er det ikke, men å levere produkter som åpne standarder skaper tillit og god PR. Nå er vel ikke MS kjent for å skape gode PR og tillit Lenke til kommentar
Valent Skrevet 11. september 2004 Del Skrevet 11. september 2004 Kanskje problemet er at kortet er overklokket.. kanskje det er for varmt. har 475 på core og 450 på minne ekke det standard hastigheter?! Lenke til kommentar
genesis Skrevet 11. september 2004 Forfatter Del Skrevet 11. september 2004 (endret) fastwrite? Hvilket hovedkort du har? Hva angår Lock On og testing fra min side, så har jeg ikke fått tid nok før nå. jeg gik opp fra 24 fps til 25 fps, ca. dette var ikke avg, men minste fps ved normal flyving og s.vinkel utenfra Endret 11. september 2004 av genesis Lenke til kommentar
- mOtz^ - Skrevet 12. september 2004 Del Skrevet 12. september 2004 hmf... "cli.exe" kræsjer hele tiden.. prøvd med driver cleaner og reinstallert to ganger.. Det er altså catalyst control center som kræsjer. Samme her... riktig...helt det samme her. Feilmelding: Lenke til kommentar
Lch Skrevet 12. september 2004 Del Skrevet 12. september 2004 Dere er ikke de eneste med det problemet. http://www.google.com/search?q=cli.exe+0xc0000135 Har dere nyeste .net-rammeverk? Jeg måtte oppgradere min versjon ved en lignende anledning, hadde 1.0 elns. Lenke til kommentar
howzer Skrevet 14. september 2004 Del Skrevet 14. september 2004 Før DirectX sin tid så hadde vi jo ingen standard (dvs man hadde OpenGL som man forsåvidt fortsatt har men den dekker ikke alle behov og de som programmerer mot OpenGL benytter DirectX i tillegg - men nok om det). Hva er det OpenGL mangler? Doom 3 ser da ut til å ha gjort det helt flott med OpenGL? Det ser i allefall bedre ut enn de siste Direct3D-spillene, etter det jeg kan se. Og hvordan er DirectX en "standard", rent bortsett fra at det kun fungerer for Windows, som er størst i desktopmarkedet? Når det gjelder at DirectX er noe av det bedre MS har klart å lage, så kanskje. Men det gjelder i såfall bare de siste versjonene. Lenke til kommentar
Malvado Skrevet 14. september 2004 Del Skrevet 14. september 2004 Har et snodig problem med mitt X800 pro kort og det er at stadig vekk så minimaliseres spill, fryktelig irriterende under en deathmatch. Det skjer ikke så veldig ofte, men en gang i blandt. Noen som har vært borti noe lignende (standard klokk). Når det gjelder Directx og Opengl så kan man ikke si at et verktøy er bedre enn det andre, det var faktisk sånn at i en periode så var opengl utdatert i forhold til directx mener jeg å huske, noe som har forandret seg nå. At noen mener at opengl ser bedre ut er bare subjektivt, Farcry er basert på directx og grafikken er imponerende, det er tross alt bare et tidsspørsmål før spillutviklerene gir ut spill med enda bedre grafikk og da tror jeg nok at di kommer på DX i og med at den er mest brukt og dermed godt kjent. Lenke til kommentar
howzer Skrevet 15. september 2004 Del Skrevet 15. september 2004 At noen mener at opengl ser bedre ut er bare subjektivt, Farcry er basert på directx og grafikken er imponerende, det er tross alt bare et tidsspørsmål før spillutviklerene gir ut spill med enda bedre grafikk og da tror jeg nok at di kommer på DX i og med at den er mest brukt og dermed godt kjent. Jeg sa at Doom 3 ser bedre ut enn de fleste DX-spill. Hva har det med saken å gjøre at det kan komme DX-spill som ser bedre ut igjen? Betyr det at det ikke kan komme OGL-spill som ser bedre ut enn disse igjen? Ærlig talt. Poenget mitt var at OGL faktisk fungerer helt fint bl.a. for id Software, og at det derfor er unødvendig å komme med kommentarer om at "det dekker ikke alle behov". Hva er det med dere som må forsvare MS til enhver pris? Lenke til kommentar
Falconer Skrevet 16. september 2004 Del Skrevet 16. september 2004 Har et snodig problem med mitt X800 pro kort og det er at stadig vekk så minimaliseres spill, fryktelig irriterende under en deathmatch. Det skjer ikke så veldig ofte, men en gang i blandt. Noen som har vært borti noe lignende (standard klokk). Dette kan jeg nesten med sikkerhet si at skyldes ett eller annet program du kjører i bakgrunnen, som Windows prioriterer når det aktiveres. Programmer som Kazaa, WinMX, Antivirus og lignende er vel de mest sannsynlige. Lenke til kommentar
Merlin Skrevet 18. september 2004 Del Skrevet 18. september 2004 Pussig nok så fungerer 4.8 driverne bedre for meg i CS: Source enn det 4.9 driverne gjør? Lenke til kommentar
karl-wilhelm Skrevet 18. september 2004 Del Skrevet 18. september 2004 Hvor lenge er det til at det blir omega av dette da. Lenke til kommentar
deep750 Skrevet 20. september 2004 Del Skrevet 20. september 2004 Jeg får ikke brukt TV-ut med Cat. 4.9 controll panelet...noen som hvet hvordan man får aktivert den?? btw jeg får bluescreen selv med .NET Framework 1.1 installert når jeg går inn på avansert via skjermegenskapene Lenke til kommentar
*Magnus* Skrevet 20. september 2004 Del Skrevet 20. september 2004 Jeg får ikke brukt TV-ut med Cat. 4.9 controll panelet...noen som hvet hvordan man får aktivert den??btw jeg får bluescreen selv med .NET Framework 1.1 installert når jeg går inn på avansert via skjermegenskapene yup.. fikk bluescreen+reboot jeg å.. så formaterte jeg så funket allt fint Hjalp ikke å reinstallere driverne.. måtta formatere Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå