Gå til innhold

Unreal 3 Tech 1-gig Video mem


Anbefalte innlegg

Det blir tydligvis å gå fort i svingene.

 

http://www.beyondunreal.com/content/articles/95_1.php

 

 

TS: Well, we are aiming at the kind of PC that we think will be mainstream in 2006. We will also be able to scale it down. Basically DirectX 9 cards will be minimum spec, so any DirectX 9 shipping today will be capable of running our game, but probably at reduced detail. If you only have a 256 meg video card you will be running the game one step down, whereas if you have a video card with a gig of memory then you'll be able to see the game at full detail.

Lenke til kommentar
Videoannonse
Annonse
huff, blir ikke noe U3 på meg med mitt 128mb kort da skjønner jeg :(

hehe... tror kansje Ati r9800pro holder, får vi håpe :scared:

Ja jaja. Men det er jo først i om 2 år! Da har jo alle sikkert kassert sitt x800 pro/xt kort :ermm:

Om to år kommer GeForce 7 hehe ...

Lenke til kommentar

Vel, videominnestørrelsen på 3D-kort har vel gjennomsnittlig doblet seg hvert år utenom muligens Voodoo1... kan jo ta noen eksempler. (Hvis jeg husker riktig)

 

1996-1998 : Voodoo1, Rage 3D Pro (2-4 MB videominne)

1998-1999 : Voodoo2, TNT (8-16 MB videominne)

1999-2000 : Voodoo3, TNT2, GF DDR (16-32 MB videominne)

2000-2001 : Voodoo5, GF2/GF2U, Radeon DDR (32-64 MB textureminne)

2001-2002 : GF3, Radeon 8500 (64 MB, 128 MB for noen modeller)

2002-2003 : GF4, Radeon 9700 (128 MB)

2003-2004 : GFFX, Radeon 9800/Pro/XT (128-256 MB)

 

Det sies jo at det vil komme 512 MB versjoner av GF6800 arkitekturen iløpet av dette året, og i 2005 vil det vil vel 256 MB kort være midt på treet mens 512 MB er standard. Da er det vel ikke så vanskelig å tro at high-end kort i 2006 vil ha opptil 1 GB. Skal vedde på at Unreal 3 blir utsatt da. :laugh:

Lenke til kommentar
Vel siden figurene er så komplexe så forstår jeg godt at 1gb videominne trengs, en plass må da alt stå i kø. ;)

Jeg skal ikke si at jeg er proff, men tror ikke kompleksiteten til figurene har noe stor innvirkning på videominnet. Det som hovedsaklig blir lagret der er jo teksturer og slikt, det er det som opptar mesteparten av plassen.

Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
×
×
  • Opprett ny...