Gå til innhold

Teh official px-street thread..


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse

px-street2.gif

 

litt kortere...

 

Marvil: ja.. mulig DET blir litt værre.. eller.. kan alltids lage det, men.. hehe.. da må man laste opp css, hml og event. flere bilder.. hvis vi ikke lager en standard-bit med mouseover.. hehe.

Endret av cfenzo
Lenke til kommentar
Poenger her, er at vi må bestemme oss for ETT perspektiv som alle skal følge...

 

Polecat, den veien der trenger masse puss ;) og de trærne har du rappa :p

Jadajada, tenkte på OPPSETT! Men /me likte cfenzo's!

Ja jo likte den, men det blir for skrått synes jeg..:/

 

Kan vi ikke ha 45 graders vriding da..? Ergo holde inne Shift når vi strekker linjer..? Blir mye bedre areal å lage hus på da, pluss at det er _MYE_ lettere å lage parallelle linjer..

 

Edit; Det fullstendige resultatet må legges som sticky av en admin.. Det krever jeg..:)

Endret av Marvil
Lenke til kommentar
Ja med 45 graders vinkel blir d lett å tegne, lett for alle å holde standarden. Eneste problemet som kan oppstå er t hvis d blir for skrått så kan jo deler av huset forsvinne bak neste hus.

Man kan ha en liten gylden regel om at man bør unngå høye bygninger i kantene som kan komme i veien for utsikten til naboene.. Slikt står spesifisert i lovene i Norge, at man skal søke naboen om lov først, og om ikke dette ligger til grunn må bygningen rives (i dette tilfellet coAdmin cfenzo må fjerne bildet..:))

Lenke til kommentar
Basics 101: Perspective

 

To start with Pixel Art, one should be aware that a 1 vertical and 1 horizontal movement is not correct.

 

The perspective on Pixel Art is based on a 1 vertical and 2 horizontal movement. Or the other way around, 2 vertical and 1 horizontal.

 

For example, you go up 1 pixel while you go 2 pixel to the right. This gives you the correct 3D effect.

Lenke til kommentar
Basics 101: Perspective

 

To start with Pixel Art, one should be aware that a 1 vertical and 1 horizontal movement is not correct.

 

The perspective on Pixel Art is based on a 1 vertical and 2 horizontal movement. Or the other way around, 2 vertical and 1 horizontal.

 

For example, you go up 1 pixel while you go 2 pixel to the right. This gives you the correct 3D effect.

Hm. Pft, regler er til for å brytes, har jeg lært.. ;)

Lenke til kommentar

Litt praktisk info..

 

- cfenzo står kodingen og mest sannsynlig hostingen også

- det vil bli laget en template som alle må bruke som basis

- vi må ha et hovedhus som ligger først, der vi har litt info

- unngå høye bygninger i kanten av din eiendom

 

Mer..?

 

Kan jeg få bo i det første huset (dvs etter hovedhuset)..? :)

Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
×
×
  • Opprett ny...