Jesper Karsrud Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 Jeg kom på noe som kanskje kunne fungert, men som kan ta litt tid og ressurser for å gjennomføre: En «PixelIsland», som først begynner ganske så tom for eiendommer, men med skog, strand, fjell og diverse andre ting. Så utvikler den seg etterhvert til å få mange hus, med veier, store hus, offentlig kommunikasjon o.l. Fikk idéen da jeg spilte en liten runde med Rise Of Nations nå Lenke til kommentar
halvardm Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 Det var kult det, hadde vert kult med en strand da. Det hadde vert drit kult med en strandlinje. Lenke til kommentar
jorgis Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 Muy bueno! Var ganske lurt det der. Hvis man sørger for å få god nok plass over og under veien, kan man få til ganske fancye greier. Lenke til kommentar
Lokaltog Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 (endret) La til forslag til tomteinndeling, for å vise at denne layouten muligens kan fungere. Edit: Man skal kunne bygge hus som går over himmelen, i tillegg til at man får sin bit av veien til å leke seg med. Endret 22. desember 2004 av Lokaltog Lenke til kommentar
Simon Zimmermann Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 Synes Lokaltog sitt siste forslag er en av de som ser litt realistisk ut å få gjennomført. Å lage en Tropisk øy med pixelhus hadde sikkert vært morsomt det, men det skal mye til for å gjennomføre det, frem til da holder i hvert fall jeg meg til "Tropico" (hehe ... Revolution Rocks). Lenke til kommentar
Lokaltog Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 (endret) Enda et forslag fra meg her: Dette kunne være størrelsen på én tomt (evt. litt høyere så den kan overlappe noe av himmelen ovenfor). Man må selvfølgelig sette begrensninger så ingen bygger hus som går langt over andres tomtegrenser. Ser dette OK ut? Edit: hehehe, man kan også ha små pixelmenn som hopper utfor stupet dersom det blir himmel som bakgrunn. Hvis det blir strand er det jo mulig at alle får hver sin lille bit av stranda også? Endret 22. desember 2004 av Lokaltog Lenke til kommentar
halvardm Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 Det ser kjempebra ut. Utrolig kult det der.. Lenke til kommentar
Jesper Karsrud Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 Det der kan fungere, ja Kom på en ting som vi kanskje må gjøre om fra sist gang: Templaten. Sist var jo denne en psd-fil, men hvis vi skal satse litt større denne gangen, er det nok mange som ikke har Photoshop, eller ikke ser poenget med å bruke dette til å lage pixelart, da mspaint o.l. gjør akkurat samme nytten. Bortsett fra å ikke kunne lagre som transparent GIF da, men det er vel heller ikke noe problem å få til? Men vi skal vel kanskje bruke .PNG denne gangen? Hvis vi gjør det, vil vel ikke gaten være helt kompatibel med IE, som ikke støtter transparent png? Må vel kanskje legge inn diverse IE «hacks» for å få det til å fungere da, siden det er så stort prosjekt som kjøres igang... Mine tanker om noen ting som kan endres fra sist Lenke til kommentar
N* Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 jeg stemmer for png! giffene mine får automatisk antialias av en eller annen grunn. Lenke til kommentar
Lokaltog Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 (endret) Jeg tenkte også å kjøre PNG hele veien, særlig fordi PNG gir mye bedre komprimering enn GIF. Ser ikke nødvendigheten med alpha-transparency i pixelgrafikk, vil tro at 8bit PNG er nok. Det er jo også mulig å dele ut en PSD-fil til de som har PS, og evt. de forskjellige layerne i 8/24-bit PNG til de som vil sette sammen layerne manuelt i sitt eget favorittprogram? Støtter ikke TIFF layering? Edit: TIFF som alternativ til PSD, ikke som webgrafikk! Endret 22. desember 2004 av Lokaltog Lenke til kommentar
Haraldson Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 Som Lokaltog sier, det er bare alpha-transparency IE har problemer med, vanlig gjennomsiktighet går helt fint. Siste tomtforslaget til Lokaltog; blir ikke det utrolig vanskelig å sette sammen etter hvert..? Og ja, om du vil støtter TIFF layers, men blir jo utrolig store filer av det. Stemmer for både PSD-fil og annet for de som ikke har PS. Lenke til kommentar
Lokaltog Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 Som Lokaltog sier, det er bare alpha-transparency IE har problemer med, vanlig gjennomsiktighet går helt fint. Siste tomtforslaget til Lokaltog; blir ikke det utrolig vanskelig å sette sammen etter hvert..? Og ja, om du vil støtter TIFF layers, men blir jo utrolig store filer av det. Stemmer for både PSD-fil og annet for de som ikke har PS. Ok. Da blir det som følger: 8-bit PNG på all pixelgrafikk TIFF, PSD og PNG-tomtetemplates 2x1-pixelstreet som vist over Fortsatt i tvil om dette: Skal det være strand nede til venstre? Hva skal det være oppe til høyre? Hvor store skal tomtene være? Jeg tror ikke det vil være noe problem å posisjonere tomtene. Jeg vil lage et PHP-script som genererer en CSS-fil med riktig posisjon for hvert hus, avhengig av mengden hus. Selve posisjoneringen av husene vil derfor ikke være noe problem i det hele tatt. Eller var det noe annet du mente, Mr. Berg? Lenke til kommentar
halvardm Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 Stemmer for strand. Tomtene burde være sånn passe store. Omtrent som du viste. Ikke for store og heller ikke for små. Lenke til kommentar
N* Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 Skal det være strand nede til venstre?Hva skal det være oppe til høyre? Hvor store skal tomtene være? 1. ja! (mener vertfall jeg) 2. masse ekstra plass? :!: ..eller bare skyer. 3. eksempelet ditt så jo ganske bra ut. Lenke til kommentar
Lokaltog Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 Hva med tomter i varierende størrelser? En small, en medium og en large, slik at man ikke bare har et lite hus i et hjørne på tomta liksom? Hehe, slo meg plutselig at det kunne funke. Lenke til kommentar
Jesper Karsrud Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 (endret) Strand og hav nederst til venstre tror jeg kunne blitt bra. Hva med en aldri så liten palmeskog eller noe til høyre da? Ja, jeg er litt opphengt i tropiske saker og ting nå, men men Edit: Ang. størrelse, hva med 400x300 tomt, eller noe? Det er ganske så mye plass å leke på da Endret 22. desember 2004 av Jibril2k Lenke til kommentar
halvardm Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 Ja, sånn at man bestemmer ja. Hadde vert bra det og, sånn at de tomtene der de bare er en liten eske av et hus ikke ser helt dumme ut Hadde vore grett det. Lenke til kommentar
Lokaltog Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 (endret) Hva med disse størrelsene? Edit: tegnet inn veien. Endret 22. desember 2004 av Lokaltog Lenke til kommentar
Arve Systad Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 (endret) ka med å la alle husa "flyte" på havet (underst), sånn at vi får både en litt wacky setting, og en "realistisk" avgrensing på begge sider? Byggeplassen MÅ vere en del høgre enn akkurat øverste pixel på tomta, slik at man får mulighet til å bygge hus som er meir enn 1px høge Støtter transparent PNG. Husker eg hadde trøbbel med nettopp dette forige gang, hadde noke lasergjerde-greier som ikkje blei heilt bra mot nabohuset. Dessuten, om man skal lage glasshus e.l. så kan dette bli praktisk. Husk at små deler av huset ditt etter all sansynlighet vil bli litt overlappa på den høgre sida av tomta. Ellers ser forslaget ditt fint ut, Kim edit: siste størrelseforslaget ditt funker finfint det (til og med den nest mørkaste), men litt meir plass oppover og meir mot venstre. Men i malen som blir lagt ut må byggeområdet begrensast seff, slik at overlappinga passer skikkelig med alle forslaga rundt. edit2: *stikke heim fra jobb* Endret 22. desember 2004 av arve87 Lenke til kommentar
halvardm Skrevet 22. desember 2004 Del Skrevet 22. desember 2004 Hmm, skjønte tegningen sånn halveis. Hele overflaten er "Large" sant ? Og halve den er "Medium" og halve den igjen er "Small" Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå