Arodem Skrevet 30. januar 2021 Del Skrevet 30. januar 2021 Etter alt å dømme var oppussingsjobben så å si ferdig. Rare pusset opp GoldenEye, men prosjektet ble lagt på is – nå har en lang video av spillet lekket Lenke til kommentar
zilas0 Skrevet 30. januar 2021 Del Skrevet 30. januar 2021 Synd... Her hadde de hatt et stort potensial vess de hadde fått det ut Lenke til kommentar
Boss-Znakemaster Skrevet 30. januar 2021 Del Skrevet 30. januar 2021 Kunne blidd nån kr om Microsoft, Nintendo og rettighetsholderne av Bond lisensen kunne blidd enig. Skjer nokk dessverre ikke. Er dog veldig spent å se hvordan IO sitt Bond spill blir. Lenke til kommentar
LMH1 Skrevet 30. januar 2021 Del Skrevet 30. januar 2021 Håper de finner løsning for jeg vil gjerne teste, på ps4 eller xbox one x samt pc. Er jo samme med serius duke (Serious Sam BFE) som skulle egentlig bli duke nukem reloaded men på grunn av det ikke får til en avtale ble det heller ikke noe av. Hvordan kan noen saksøke noen når det ikke blir salg? Så er vel spillprodusentene sin feil og ikke utviklerne. Lenke til kommentar
Gunfreak Skrevet 30. januar 2021 Del Skrevet 30. januar 2021 43 minutes ago, LMH1 said: Håper de finner løsning for jeg vil gjerne teste, på ps4 eller xbox one x samt pc. Er jo samme med serius duke (Serious Sam BFE) som skulle egentlig bli duke nukem reloaded men på grunn av det ikke får til en avtale ble det heller ikke noe av. Hvordan kan noen saksøke noen når det ikke blir salg? Så er vel spillprodusentene sin feil og ikke utviklerne. Holy shit, holy shit! Duke 3d og kan til og med spilles i VR. Lenke til kommentar
svenka Skrevet 30. januar 2021 Del Skrevet 30. januar 2021 Hvis det ikke er Nintendo som holder igjen, hvem er det da? Hadde vært så digg å få spilt dette igjen i HD!! Lenke til kommentar
SkyMarshall Arts Skrevet 30. januar 2021 Del Skrevet 30. januar 2021 Ja se her. Dette er jo alt man ønsker seg. En oppusset versjon av et gammelt spill man liker, hvor man beholder alt som det gamle spillet hadde å tilby for at det skulle være det det var. Men neida. Det fikk vi ikke. Sitat Rare has now broken the silence about this rather sorry state of affairs. In an interview with UK site Videogamer.com, senior software engineer Nick Burton attempted to explain the complex legal minefield Goldeneye finds itself in: To be fair, I kind of wished that the differences got sorted out, but obviously there's the licensing issue for Bond, even if it's something that's already come out. It's incredibly hard to solve because there's so many licence holders involved. You've got the guys that own the license to the gaming rights now, the guys that have the licence to Bond as an IP, and there are umpteen licensees...but for me I just kind of thought that we'd never manage it, never quite make it. But the feeling's not too bad really. It's what it's like as a games developer. You have to treat something that's not seen the light of day as a prototype. I've had, what, four or five things that never happened. It's funny that we don't even talk about them a lot of the time, because you think, well, we might revisit it. The ball's not in anybody at Rare's court really. It's squarely in the license holders' courts. It's a shame. It's kind of locked in this no man's land. There's nothing on LIVE Arcade, there's nothing on Wii. It's just what happens legally sometimes. Not necessarily with games, but you see it with music and films. Things get locked in this legal limbo. Even most of the parties involved, probably all the parties involved want to solve it. It's such a complex issue. It's probably going to go down in the annals of gaming history as one of the big mysteries. 2 Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå