Øystein.F. Skrevet 3. november 2016 Del Skrevet 3. november 2016 I Project Wight spelar du eit monster jakta av menneske.Battlefield-designer lagar Viking-spel Lenke til kommentar
Gunfreak Skrevet 3. november 2016 Del Skrevet 3. november 2016 Kan ikke kalle det et viking spill når du ikke spiller vikinger. Er som å si at det er et lumberjack spill når du spiller et grantre. 8 Lenke til kommentar
Simen M Skrevet 3. november 2016 Del Skrevet 3. november 2016 Spennende! Også litt merkverdig at de klarer grafikk som ligner på BF1 ved å bruke Unity. Lenke til kommentar
Moskus Skrevet 3. november 2016 Del Skrevet 3. november 2016 Forstår jo hvorfor vikingene vil kvitte seg med utysket... Lenke til kommentar
magne.moe Skrevet 3. november 2016 Del Skrevet 3. november 2016 Forstår jo hvorfor vikingene vil kvitte seg med utysket... Hvordan vet du at du er et utyske?Har bare sett hendene. Interesang vinkling i alle fall. Lenke til kommentar
HanFyrenVetDu Skrevet 3. november 2016 Del Skrevet 3. november 2016 Fett! Ser ut som det blir fokus på spenstig spillmekanikk, og en hakket mer autentisk "viking-opplevelse" enn det vi har sett fra før. Endelig noen som prøver å gå ett steg ekstra, med islandsk voice-acting og hele pakka. Ser ut som det vil inneholde en god blanding spillmekanikk fra klassikere som Dark Messiah og Thief-spillene. Og vinklingen med å faktisk spille et monster for en gangs skyld, syns jeg er veldig interessant. Gleder meg til å høre mer fra dette prosjektet! Lenke til kommentar
dajekols Skrevet 3. november 2016 Del Skrevet 3. november 2016 syntes dette virka kult! Bare spent på hvordan de vil gjøre det med monsterets bruk av egenskaper (''våpen''). Kan fort bli ensformig om det feks kun er to angrep, bit og slå... Normalt har man jo flere type våpen og leke seg med der de gjør forskjellige ting. Men liker nye tanker og type spill. Dette skal følges med på! Lenke til kommentar
Phido78 Skrevet 3. november 2016 Del Skrevet 3. november 2016 Skulle gjerne sett et skikkelig viking spill uten fantasy elementene.... 1 Lenke til kommentar
SaleEfag Skrevet 4. november 2016 Del Skrevet 4. november 2016 Skulle gjerne sett et skikkelig viking spill uten fantasy elementene.... Enig... Gi oss plyndring av landsbyer, handel og ikke minst skikkelig seiling på havet i viking skip! Lenke til kommentar
Moskus Skrevet 4. november 2016 Del Skrevet 4. november 2016 Forstår jo hvorfor vikingene vil kvitte seg med utysket...Hvordan vet du at du er et utyske?Har bare sett hendene. Den dreper jo de stakkars, stakkars vikingene i hopetall. Dermed forståelsen for vikingenes standpunkt. Lenke til kommentar
elx90 Skrevet 4. november 2016 Del Skrevet 4. november 2016 Blir neppe kjøp da man skal drepe Vikinger..-.- Lenke til kommentar
Gunfreak Skrevet 4. november 2016 Del Skrevet 4. november 2016 Forstår jo hvorfor vikingene vil kvitte seg med utysket... Hvordan vet du at du er et utyske?Har bare sett hendene. Den dreper jo de stakkars, stakkars vikingene i hopetall. Dermed forståelsen for vikingenes standpunkt. Vikingene starta det hele med å drepe kona og barnet dens. Den kom hjem fra jobben på sykehuset der den jobber 12 timer i døgnet for å redde livet til viking barn og finner kona voldtatt til døde og barna spikra til veggen og tarmene kutta ut. Så klart vil den da drepe vikinger i hevn. 1 Lenke til kommentar
Elgen-Hansi Skrevet 4. november 2016 Del Skrevet 4. november 2016 Spennende! Også litt merkverdig at de klarer grafikk som ligner på BF1 ved å bruke Unity. Nei, det er ikke spesielt merkverdig. Det begynner å bli svært lite rent teknisk som skiller de forskjellige spillmotorene... Lenke til kommentar
Simen M Skrevet 8. november 2016 Del Skrevet 8. november 2016 Nei, det er ikke spesielt merkverdig. Det begynner å bli svært lite rent teknisk som skiller de forskjellige spillmotorene... Sier du det? Driver de sammarbeid eller kopierer den ene den andre? 1 Lenke til kommentar
Elgen-Hansi Skrevet 12. november 2016 Del Skrevet 12. november 2016 Nei, det er ikke spesielt merkverdig. Det begynner å bli svært lite rent teknisk som skiller de forskjellige spillmotorene... Sier du det? Driver de sammarbeid eller kopierer den ene den andre? Ingen av delene. Finnes masse offentlig tilgjengelige papers på smarte løsninger for å ta features fra CGI verden inn i real time rendering, og der det er mulig å få til så gjør alle det. Er selvfølgelig forskjeller i teknisk implementering under panseret, som kan gi noe forskjeller i ytelse eller fidelity, men ikke nok til å utgjøre store forskjeller. Enginevalg i dag handler mest om toolset egentlig. Hvor pent et spill er handler om budsjett og art direction. Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå