Gå til innhold
🎄🎅❄️God Jul og Godt Nyttår fra alle oss i Diskusjon.no ×

AMD Polaris & Vega og midlertidig (?) Navi


ExcaliBuR
Gjest

 

Anbefalte innlegg

12 hours ago, N o r e n g said:

Jeg har også tro på at AMD kan levere noe bra denne gangen. Litt av grunnen er at Nvidia har klokket 3080 og 3090 vesentlig høyere enn tidligere kort, så AMD kan i det minste ta tronen på effektivitet. Nøkkelen til suksess for skjermkort har alltid vært prising, det er der AMD har feilet tidligere.

DLSS 2.0 er en tilnærmet utrolig teknologi, selv om det "bare" er en veldig avansert variant av TAA der data fra forrige bilde blir brukt om igjen. Det er fortsatt i beta-tilgang i følge utviklersidene til Nvidia, men jeg tipper det bare er et spørsmål om tid før det blir en standardkomponent av Unreal Engine.

AMD har jo ikke samme posisjon i maskinlæring, så jeg lurer på om de kan matche DLSS i det hele tatt.

Mener AMD vil bruke DirectML. Er det som er  på de nye konsollene nå. Og ble vel brukt under demo av nye unreal engine på PS5. DirectML blir nok standard på de fleste spill, og kan kjøres på både amd,nvidia og intel. 

https://www.highperformancegraphics.org/wp-content/uploads/2018/Hot3D/HPG2018_DirectML.pdf

Endret av -=HellBound=-
Lenke til kommentar
Videoannonse
Annonse
Quote

AMD Big Navi “Navi 21” GPU For Flagship Radeon R9 6900 XT Graphics Card Allegedly Pictured, Massive Die & GDDR6 Memory Confirmed

4 hours ago
 SHARE TWEET SUBMIT
AMD-Radeon-RX-6900-XT-Big-Navi-GPU-Die_R

An alleged picture of AMD's Big Navi "Navi 21" GPU which would power the next-generation flagship, Radeon RX 6900 XT, graphics card has been leaked out by Coreteks. Powered by the RDNA2 architecture, the AMD Big Navi GPU looks to be massive in size when compared to past AMD flagship GPU offerings.

AMD Radeon RX 6900 XT'd "Big Navi" RDNA 2 GPU Allegedly Pictured, Massive Die & GDDR6 Memory

Coreteks has removed all references and labels over the GPU die to mask his sources but he did state that the GPU we are looking at is indeed the Big Navi "Navi 21" GPU which is going to be featured on the flagship Radeon RX 6900 XT graphics card. The GPU seems fairly large & is said to measure at around 536mm2 though those are just rough calculations and the final die size could be higher or lower. The die size also seems to be close to the previous rumors which pointed out a 505mm2 die size for the flagship GPU.

One key aspect of this leak is that it shows the alleged Navi 21 GPU in a fairly standard die package. This would point out to a GDDR6 based memory configuration rather than HBM2(e) as many leaks have pointed out in the past. There is still some speculation that the Navi 21 XT and XL dies will be featuring standard GDDR6 configurations while the Navi 21 XTX die is going to utilize HBM2(e) sub-system for memory but that is speculation territory and hasn't been confirmed yet.

AMD-Radeon-RX-6000-Series-Graphics-Card_

The recent leaks along with the leaked PCB pictures of the card suggest that it would feature 16 GB of GDDR6 memory across a 256-bit bus interface.  Do note that 16 GB VRAM is also possible with a 512-bit interface so AMD is also open to that option when the final specifications are released. We a few weeks to go till the line-up reveal but AMD and the tech press are providing us with a handful of teaser and leaks in the meanwhile.

AMD Navi 21 (RDNA 2) vs Navi 10 (RDNA 1 ) GPU Die Comparisons:

AMD Ryzen 9 5900X 12 Core & Ryzen 7 5800X 8 Core “Zen 3” CPUs Could Potentially Launch As Early As 20th October

AMD-Navi-21-vs-AMD-Navi-10-GPU-1030x579.

AMD Radeon RX 6900 Series With Triple-Slot Cooling Solution:

As for the designs themselves, the Radeon RX 6000 flagship cooling design looks amazing with the red and black design. The card features a triple axial-tech fan setup on the shroud and has a large aluminum heatsink that runs beneath it. The card has a LED-lit Radeon logo on the side and there is a large cut out on the side for the fans to vent out hot air. This design is very reminiscent of the NVIDIA GeForce RTX 20 series Founders Edition cooler. The card will feature dual 8-pin power and display ports would include a USB Type-C (VirtualLink), 1 HDMI, and 2 DisplayPort connectors.

AMD Radeon RX 6000 Series_Radeon RX 6900 Triple Fan Graphics Card

The card also features a fancy backplate along with a retention bracket to hold the cooler in place. The Radeon RX "Big Navi" GPU looks like it will come in the standard 2-slot reference design which is the same as NVIDIA's flagship RTX 3080 but not as huge as the triple-slot GeForce RTX 3090.

https://wccftech.com/amd-big-navi-21-gpu-for-flagship-radeon-r9-6900-xt-graphics-card-allegedly-pictured/

  • Liker 5
Lenke til kommentar

Husker ikke om dette har fått noe innlegg her, men *kan* se ut som AMD har en elegant løsning på ray-tracing.

TL;DR: Kan se ut som RT ytelse er potensielt lavere enn hos Ampere, men løsningen er mer elegant i det at ingen CUs idler om ray-tracing ikke brukes.

I tillegg har dette blitt postet:

image.png.428bec0e77d9496fdd8a2454fd5068cf.png

Det synses også om at Infinity Cache, om det er det som er patentert for GPU, bruker 1T SRAM som igjen betyr at det tar veldig liten plass på GPU sammenlignet mot tradisjonell 6T.

https://www.eejournal.com/2019/01/24/sticking-with-their-story-zeno-demonstrates-1t-sram-at-leading-nodes/

Lenke til kommentar
1 hour ago, Cowboystrekk said:

Ut ifra lekkadjene har vell RDNA2 litt høyere RT-ytelse enn Turing, men litt lavere enn Ampere. Spent på om de implementerer noe ala MicrosoftML som løsning ala DLSS. Tipper konsollene har noen ess i ermet. 

Utfordringen med DirectML er at du må bruke shader prosessorene til utregningene (inference), og da er det jo resurser du tar vekk fra RT og generell grafikk... Så det som er spennende er om AMD legger til dedikert hardware for dette allerede i RDNA2 eller om vi må vente på nye generasjoner.

  • Innsiktsfullt 1
Lenke til kommentar
HKS skrev (2 timer siden):

Utfordringen med DirectML er at du må bruke shader prosessorene til utregningene (inference), og da er det jo resurser du tar vekk fra RT og generell grafikk... Så det som er spennende er om AMD legger til dedikert hardware for dette allerede i RDNA2 eller om vi må vente på nye generasjoner.

Kan være en grunn til at demoen som ble vist av Ray-Tracing med RDNA2 hadde lite annet enn "chrome" i seg. Modeller var lite kompliserte/veldig enkle.

Vi vet ikke hvilken RDNA2 det var, men jeg tar for gitt at det er "Big Navi".

 

Lenke til kommentar
HKS skrev (3 timer siden):

Utfordringen med DirectML er at du må bruke shader prosessorene til utregningene (inference), og da er det jo resurser du tar vekk fra RT og generell grafikk... Så det som er spennende er om AMD legger til dedikert hardware for dette allerede i RDNA2 eller om vi må vente på nye generasjoner.

Ja, det blir interessant. https://www.hardwaretimes.com/amd-big-navi-to-pack-80cus-5120-cores-20-cus-to-be-used-for-ray-tracing-20-tflops-of-fp32/ ifølge denne ser det ut til at 20 av 80CUs blir dedikert til RT.

Lenke til kommentar
ExcaliBuR skrev (20 minutter siden):

Kan være en grunn til at demoen som ble vist av Ray-Tracing med RDNA2 hadde lite annet enn "chrome" i seg. Modeller var lite kompliserte/veldig enkle.

Vi vet ikke hvilken RDNA2 det var, men jeg tar for gitt at det er "Big Navi".

 

Hvis den videon er representativ for ray tracing på Big Navi, så er det jo helt krise. Dette er jo verre enn Turing, har aldri sett en tech demo med lavere fps. Er det slik ray tracing blir på big navi vil spill bli uspillbare med ray tracing.

Cowboystrekk skrev (17 minutter siden):

Ja, det blir interessant. https://www.hardwaretimes.com/amd-big-navi-to-pack-80cus-5120-cores-20-cus-to-be-used-for-ray-tracing-20-tflops-of-fp32/ ifølge denne ser det ut til at 20 av 80CUs blir dedikert til RT.

Om det stemmer at 25% av CU blir dedikert så betyr det at man utifra spesifikasjonene vil måtte trekke fra 25% rå ytelse, da vil den ikke være i nærheten av 3080.

Ser ikke ut som AMD er forberedt på ray tracing. Om disse ryktene, og videon stemmer, er det helt krise. Sorry for å si det, men dette er jo milevis bak Turing, som i utgangspunktet aldri var klar for ray tracing. 

Om rykter stemmer så langt, er jeg sjelegald for at jeg ikke ventet, men heller hoppet på Ampere.

Lenke til kommentar
Cowboystrekk skrev (4 timer siden):

Ut ifra lekkadjene har vell RDNA2 litt høyere RT-ytelse enn Turing, men litt lavere enn Ampere. Spent på om de implementerer noe ala MicrosoftML som løsning ala DLSS. Tipper konsollene har noen ess i ermet. 

Hvilke lekkasjer? Demoen til RDNA2 har mye dårligere fps enn hva man fikk med 2080 ti i RT. 

Lenke til kommentar
Cowboystrekk skrev (3 minutter siden):

Skal prøve å finne sliden, kinesiske lekkasjer. Har 2080ti blitt testa med RDNA2-demoen og man har sammenligna fps? Link?

Man ser at fps’en i RDNA2 demoen er låst til 30. 

2080 ti får fint 60 fps + i de fleste demoer og spill med ray tracing.

RDNA2 demoen ser heller ikke spesielt krevende ut. Regner med du har sett Marbles at Night demoen med 3090, det er imponerende. RDNA2 demoen ser ut som noe som ble gitt ut for 5 år siden 😛 

Mener det var stormtropper demoen nvidia brukte for å vise frem 2080 ti, som var langt mer imponerende enn dette.

Endret av Emile the rat
Lenke til kommentar
Emile the rat skrev (4 minutter siden):

Man ser at fps’en i RDNA2 demoen er låst til 30. 

2080 ti får fint 60 fps + i de fleste demoer og spill med ray tracing.

Men er det snakk om samme demoen? Ganske vesentlig.
Vi vet vel også ingenting om hvilken hardware demoen er kjørt på. Er det RDNA2 så var det i så fall et uferdig produkt som på det tidspunktet var omkring 7mnd unna å havne på markedet.

Endret av PantZman
  • Liker 2
Lenke til kommentar
Emile the rat skrev (6 minutter siden):

Hvis den videon er representativ for ray tracing på Big Navi, så er det jo helt krise. Dette er jo verre enn Turing, har aldri sett en tech demo med lavere fps. Er det slik ray tracing blir på big navi vil spill bli uspillbare med ray tracing.

Om det stemmer at 25% av CU blir dedikert så betyr det at man utifra spesifikasjonene vil måtte trekke fra 25% rå ytelse, da vil den ikke være i nærheten av 3080.

Ser ikke ut som AMD er forberedt på ray tracing. Om disse ryktene, og videon stemmer, er det helt krise. Sorry for å si det, men dette er jo milevis bak Turing, som i utgangspunktet aldri var klar for ray tracing. 

Om rykter stemmer så langt, er jeg sjelegald for at jeg ikke ventet, men heller hoppet på Ampere.

Tror du kommer til å bomme all den tid det utvkles sammen med Microsoft og Xbox og de samtidig utvikler RT i DX12. MS vil ikke akseptere sub-par ytelse på egen konsoll ;)

Uansett om Big Navi hadde fått bedre ytelse enn 3080 så hadde du uansett ikke hoppa på AMD-toget bl.a pga skjermen du har som ikke støtter adaptiv synk med AMD ;)

  • Liker 4
  • Innsiktsfullt 1
Lenke til kommentar
Emile the rat skrev (Akkurat nå):

Man ser at fps’en i RDNA2 demoen er låst til 30. 

2080 ti får fint 60 fps + i de fleste demoer og spill med ray tracing.

Dette blir å sammenlikne epler og pærer, det tror jeg du skjønner hvorfor og.

Demoen gjør ukritisk det den skal gjøre, showcase RT. Det er nok også en grunn for at modellene ser slik de ser ut. Det er et hinsides antall stråler i den demoen og overflater som strålene spretter via.

  • Liker 3
  • Innsiktsfullt 1
Lenke til kommentar
PantZman skrev (4 minutter siden):

Men er det snakk om samme demoen? Ganske vesentlig.

Ikke når fps’en er så dårlig. Imponerende er den heller ikke, er langt mindre krevende enn Marbles at Night demoen som nvidia viste frem på launch.

ExcaliBuR skrev (3 minutter siden):

Dette blir å sammenlikne epler og pærer, det tror jeg du skjønner hvorfor og.

Demoen gjør ukritisk det den skal gjøre, showcase RT. Det er nok også en grunn for at modellene ser slik de ser ut. Det er et hinsides antall stråler i den demoen og overflater som strålene spretter via.

RDNA2 er en langt mindre krevende demo enn Marbles at Night, i tillegg har den lavere fps. 

Selvsagt er det lov å slakte en demo bår både grafikk og fps er sinnsykt dårlig. Sorry, men ingen som gamer på PC er fornøyd med under 30 fps. Har en demo under 30 fps er det noe alvorlig galt med ytelsen.

Se på Marbles at Night, det er mange lyssoner og langt mer imponerende enn dette mølet her ;) 

Endret av Emile the rat
Lenke til kommentar
Cowboystrekk skrev (3 minutter siden):

Tror du kommer til å bomme all den tid det utvkles sammen med Microsoft og Xbox og de samtidig utvikler RT i DX12. MS vil ikke akseptere sub-par ytelse på egen konsoll ;)

Uansett om Big Navi hadde fått bedre ytelse enn 3080 så hadde du uansett ikke hoppa på AMD-toget bl.a pga skjermen du har som ikke støtter adaptiv synk med AMD ;)

Bomme, arkitekturen kan ikke få mer ytelse, den er fremdeles begrenset til 20 CU.

Men forstår at jeg er i AMD leiren bå, som sluker alt rått. Sorry, men AMD feiler med RT.

Lenke til kommentar
Emile the rat skrev (6 minutter siden):

Man ser at fps’en i RDNA2 demoen er låst til 30. 

2080 ti får fint 60 fps + i de fleste demoer og spill med ray tracing.

RDNA2 demoen ser heller ikke spesielt krevende ut. Regner med du har sett Marbles at Night demoen med 3090, det er imponerende. RDNA2 demoen ser ut som noe som ble gitt ut for 5 år siden 😛 

Mener det var stormtropper demoen nvidia brukte for å vise frem 2080 ti, som var langt mer imponerende enn dette.

Så dermed kan du ikke si noe om at ytelsa til 2080ti i RT er bedre enn Big Navi allikevel? Ok, det var det jeg trodde. At AMD har en mindre bra demo med for lav fps kan vi være enige om, men nå var det ikke jeg som linka til den heller da jeg synes det er en dårlig demo.

  • Liker 3
Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...