Gå til innhold
🎄🎅❄️God Jul og Godt Nyttår fra alle oss i Diskusjon.no ×

AMD Polaris & Vega og midlertidig (?) Navi


ExcaliBuR
Gjest

 

Anbefalte innlegg

XPtfcmM.jpg

Clickable

Siste driver:

 

 

 

Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.11.1 Optional

Clickable

 
 
 

Sitat
Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.11.1 Highlights Support For
  • Red Dead: Redemption II®
Added Vulkan® Support
  • VK_KHR_timeline_semaphore
    • This extension introduces a new semaphore type that uses an integer payload to identify a point in a timeline. The extension supports querying the semaphore, host wait/signal operations, and device wait/signal operations.
  • VK_KHR_shader_clock
    • This extension allows a shader to query a real-time or monotonically incrementing counter at the subgroup level or across the device level.
  • VK_KHR_shader_subgroup_extended_types
    • This extension enables the nonuniform group operations in SPIR-V to support 8-bit integer, 16-bit integer, 64-bit integer, 16-bit floating-point, and vectors of these types.
  • VK_KHR_pipeline_executable_properties
    • This extension allows debugging and performance tools and applications in general to query properties and statistics about the pipeline compilation process.
  • VK_KHR_spirv_1_4
    • This extension allows the use of SPIR-V 1.4 shader modules, which in turn allows easier translation from high level languages into spirv.
  • VK_EXT_subgroup_size_control
    • This extension enables an implementation to control the subgroup size by allowing a varying subgroup size and also specifying a required subgroup size. The optional feature to allow full compute subgroups is enabled.
  • Clustered Subgroup Operations
    • This feature bit allows invocations to perform cluster operations such as add, mul, min, max, and, or, xor among partitions of a subgroup. The operations are only performed within the subgroup invocations within a partition.
Fixed Issues
  • Some users may be unable to connect their Twitch™ account through the Connect page in Radeon Settings for live streaming.
  • The Outer Worlds™ may sometimes experience an application crash when opening the characters inventory screen.
  • The Outer Worlds™ may experience character models being rendered incorrectly on the inventory screen.
  • Frame Rate may cap or remain limited to 60 fps in some Vulkan® API games.
  • OBS streaming may experience heavy frame drops when using AMF encoding..
Known Issues
  • Radeon RX 5700 series graphics products may experience stutter in some games at 1080p and low game settings.
  • Performance Metrics Overlay may cause stutter or screen flashing on some applications.
  • Radeon RX 5700 series graphics products may experience display loss when resuming from sleep or hibernate when multiple displays are connected.
  • Toggling HDR may cause system instability during gaming when Radeon ReLive is enabled.
  • Stutter may be experienced when Radeon FreeSync is enabled on 240hz refresh displays with Radeon RX 5700 series graphics products.
  • AMD Radeon VII may experience elevated memory clocks at idle or on desktop.
  • Performance Metrics Overlay may report incorrect VRAM utilization.
  • Invoking Radeon Overlay may cause games to lose focus or become minimized when HDR is enabled within Windows®.
Important Notes
  • AMD Ryzen™ Mobile Processors with Radeon™ Vega Graphics FAQ for Radeon Software Adrenalin 2019 Edition can be found here.

Package Contents

The Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.11.1 installation package contains the following:

  • Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.11.1 Driver Version 19.30.31.10  (Windows Driver Store Version 26.20.13031.10003)

 

ALPHA!/BETA!/NON-WHQL:

Radeon™ Software Adrenalin Edition 18.8.2

Clickable

 

 

Sitat

Support For

  • Strange Brigade™ Early Access
Known Issues
  • Minor corruption may be observed when launching Strange Brigade™ with Vulkan™ enabled on Windows®7 system configurations.
  • An application hang may occur in Strange Brigade™ on multi GPU enabled systems with both V-Sync enabled in game and Radeon FreeSync enabled on Windows®7 operating system.
  • Radeon Overlay may not show up when toggled in multi GPU system configurations in Strange Brigade™ with Vulkan™ enabled.
Package Contents
The Radeon Software Adrenalin Edition for Strange Brigade Early Access installation package contains the following:
  • Radeon Software Adrenalin Edition for Strange Brigade Early Access Driver Version 18.30.11.01 (Windows Driver Store Version 24.20.13011.1004)

 

 


 

"Vega II"/Vega 20/"Radeon VII"

 

 


 
Lanseringskort av Vega20 har ikke UEFI støtte i opprinnelig BIOS/Firmware. AMD har lagt ut en oppdatert BIOS/FW her som gir støtte.
 

 

 

Teardown (GamersNexus)

 

 

Reviews:

Anandtech

tom'sHardware

TechPowerUp

Guru3D

 

 

Anandtech

0EcWPj4.jpg

Clickable

 

R7_Perf_575px.jpg

 

R7_Bench_575px.jpg

 

Vega20_575px.png

 

 

 

Vega

 


 

Polaris 30 RX590 skrev:
 

 

 

Polaris 20 XT/Polaris 10 RX580 skrev:

 

 

 


 

RX470

 


 

RX460

 


 

Opprinnelig innlegg skrev:
Endret av ExcaliBuR
  • Liker 1
Lenke til kommentar
Videoannonse
Annonse

Noen eldre artikler om 14 nm prossesen til Global foundries :

 

Klar for masseproduksjon : Globalfoundries 14nm process has volume production levels

 
Så svært mye bra med den nye teknologien som vil fungere både på Gpu'ene og Cpu'ene til AMD , dette er en low power / high performance ( jeg la til den siste delen ) som vil gi bedre ytelse selv med lavere strømforbruk i forhold til tidligere 14 nm teknologier , blir det såpass bra som man kan anta vil vi se både mindre krevende brikker i forhold til strømforbruk og et ytterligere ytelsehopp enn kun ved senking av nm.
  • Liker 1
Lenke til kommentar

Noen husker kanskje HardOCP gjorde et stort nummer ut av at AMD drev med papir lansering av Fiji produkter? Flirte godt her nå, når jeg så at Senior Vice President and Chief Technology Officer at Advanced Micro Devices heter Mark Papermaster. :D

 

Huff, jeg begynner vist å bli gammel. Sånne vitser jeg før ikke kunne fatte at gamle gubber syntes var morsomt...

 

Nå er det en stund siden det ble annonsert at AMD hadde hatt "tape out" på to "future products". Om dette var Zen eller Greenland ble det jo da spekulert i. Kjente at jeg ikke ble så mye klokere nå.

 

Blir spennende å se om AMD kommer for sent til festen igjen. Fury X hadde jo solgt som varme hveteboller om den hadde kommet før 980ti. Og hvorfor de ventet helt til Fury lansering med resten av R9 300 serien er et mysterium for meg. AMD har jo rett og slett gitt bort store deler av 2015. Hva var det som tok tid? GPU'ene er jo så og si identiske med 285/290/X osv. Hadde det ikke vært for FreeSync skjermer så hadde de nye kortene vært enda vanskeligere å få solgt.

  • Liker 3
Lenke til kommentar

Kan Greenland være ett tegn på ar de har redusert strømforbruket og dermed også varmeutviklingen?

 

Det kan du banne i kirka på...

Kort forklaring : ny 14 nm produksjonsprosess hvor man har en low power profil med økt ytelse.

Så vi vil trolig se enheter i samme hastighet men med langt bedre ytelse.

  • Liker 1
Lenke til kommentar

 

Så vi vil trolig se enheter i samme hastighet men med langt bedre ytelse.

 

Er jo så utrolig lenge siden vi har opplevd krymping. men mener å huske at ved krymping så vi vel sett ca + - omentrent 70% økning på samme watt. noe vi skulle sett på 20nm, og nå krympes det "to" ganger. jeg er utrolig spent :)

 

Her når vi gikk fra HD6970 til Hd7970 (40nm vs 28nm) men skal si man kom langt på 28nm

 

http://www.tek.no/artikler/amd-radeon-hd-7970-ghz-edition/110354/4

Endret av leifeinar
  • Liker 1
Lenke til kommentar

 

Kan Greenland være ett tegn på ar de har redusert strømforbruket og dermed også varmeutviklingen?

 

Det kan du banne i kirka på...

Kort forklaring : ny 14 nm produksjonsprosess hvor man har en low power profil med økt ytelse.

Så vi vil trolig se enheter i samme hastighet men med langt bedre ytelse.

 

Tja, intel sin cpu gikk opp i strøm. Men skjønner hva du mener. hehe.

Lenke til kommentar

Etter et lenger møte med AMD på Supercomputing i forrige uke så tyder mye på at ny prosess blir hovedelementet i "Greenland". Det ble nevnt at man eller kunne vente seg diverse "mindre endringer og forbedringer".

 

De sa ganske klart og Zen var 1., 2. og 3. prioritet for AMD i 2016. De hadde også veldig stor tro at at de skulle få Zen klar mot slutten av neste år. Det jeg har hørt om en så langt høres veldig lovende ut! :)

 

Min forskningsgruppe kommer til å jobbe litt med AMD-kort igjen til neste år, men det blir primært på funksjonalitet rundt prosessering og virtualisering, uten at jeg kan gå så veldig mye mer inn på det enda... ;)

  • Liker 3
Lenke til kommentar

Høres spennende ut HKS.

 

Litt kjedelig hvis de faktisk sa "mindre endringer og forbedringer" i forbindelse med Greenland dog... Det var vel det som var "frykten" da AMD kjøpte opp ATi, GPU avdelingen kom til å lide i fremtidige avgjørelser til fordel for AMDs grunnpilar: CPU.

Lenke til kommentar

Høres spennende ut HKS.

 

Litt kjedelig hvis de faktisk sa "mindre endringer og forbedringer" i forbindelse med Greenland dog... Det var vel det som var "frykten" da AMD kjøpte opp ATi, GPU avdelingen kom til å lide i fremtidige avgjørelser til fordel for AMDs grunnpilar: CPU.

Noe sånt som "Largely based on the GCN architecture from previous products with some changes and tweaks" var det de sa.

 

AMD jobber også ganske "hard" nå for å få kontrakt til å bygge en av flere nye store supermaskiner for DoE (generasjonen etter Sierra (IBM&Nvidia), Summit (IBM&Nvidia) og Coral (Intel)) som skal være klare rundt 2020. De var også klare på at de første versjonene av Zen som kom i Q4 2016 ikke skulle ha GPU. Det blir prosessorer for workstation og 1-2 sokkel servere. APUer med Zen kommer først i 2017.

 

En annen kul ting AMD snakket om, og som kommer neste år er den nye programvaren for GPU compute. AMD kaller den "Boltzmann". Dette er en C++ kompilator med støtte for HSA, OpenMP og mulighet til å blant annet kompilere CUDA-kode. Dette gjør at AMD kanskje kan komme seg litt mer inn i GPU compute og HPC-markedet! :)

  • Liker 2
Lenke til kommentar

Spennende at de har begynt å ta gpgpu seriøst, kanskje vi vil se bedre tesseleringsresultater av dette? Og, hvis de jobber med en recompiler for CUDA kode så kanskje de også klarer å lage en on-the-fly compilator for PhysX? Men da går vel nVidia av helt hengslene. 

Interessant at Zen i første omgang ikke skal ha GPU! Hvis Zen viser seg å være kapabel ytelsesmessig så blir nok det min neste maskin ja. Har hatt litt bugs med min hvor Windows plutselig installerte driveren til HD4000 og satt den som primary når jeg byttet skjermkortdriver... (selv om den i utgangspunktet var disabled i BIOS...)

Lenke til kommentar

Spennende at de har begynt å ta gpgpu seriøst, kanskje vi vil se bedre tesseleringsresultater av dette? Og, hvis de jobber med en recompiler for CUDA kode så kanskje de også klarer å lage en on-the-fly compilator for PhysX? Men da går vel nVidia av helt hengslene.

Tesselering har ikke noe med GPGPU å gjøre, eller for å si det sånn, den delen av GPU som gjør tesselering er ikke aktiv i vanlig compute mode.

 

Det er bare CUDA kildekode de skal oversette (ikke binærkode eller PTX assembly). PhysX er allerede kompilert og ligger i form av en binærkode (for hver GPU arkitektur), så det er vanskelig å få gjort noe med det.

Lenke til kommentar
  • 2 uker senere...

Mye interessant der. Stusser litt på den første slide'en der det står ca: "2016 Radeon GPUs will be the first mobile arcitechture to support DP 1.3". Skrivefeil i slide'en? Skal AMDs (eller RTGs) første 2016 GPU stå i en laptop? Eller snakker de om desktopversjon? I så fall igjen; hvordan vet de at de kommer til å være først med DP1.3? Og om så, har de nettopp sagt at de kommer ut med sine 2016 GPU'er før Nvidias Pascal? Pascal skal vel 100% sikkert ha DP1.3?

Lenke til kommentar

Sånn jeg leste det så betyr ikke setningen at den første released neste gen. fra AMD kommer til å være mobile, men at de bare er sikre på å være de første med en mobileGPU som støtter DP1.3. Hvorfor vet jeg ikke, men har ikke nVidia vært litt "trege" med å release ny arkitektur for laptops?

Lenke til kommentar

Maxwell kom jo i en form av GTX860M, så den var nokså tidlig ute. Historisk sett inbiller jeg meg at det som regel er Nvidia som er først ute med ny arkitektur til laptop.

 

Nå skrev de jo "mobile arcitechture" på slide'en, ikke mobile dGPU. Kan være de snakker om en APU?

Lenke til kommentar
  • 2 uker senere...
  • 2 uker senere...

AMD kommer sannsynlig til å fortelle litt om neste GPU-arkitektur de kommende dagene.

 

Navnet på neste AMD arkitektur er "Polairs". Polaris blir 4. generasjon av GCN-arkitekturen.

 

Instruksjonssettet (ISA) kommer til å være ganske likt tidligere GCN-generasjoner, men det kommer til å bli tweaket på endel støttelogikk i brikken for å øke effektiviteten (IPC), samt redusere effektbruket ().

 

Produkter som bruker den nye arkitekturen er ventet mot slutten av sommeren 2016.

Brikkene kommer til å primært bli produsert på Samsung/GloFo sin 14nm FinFET prosess.

 

Edit:

Greenland som refereres til i denne tråden er en av flere brikker i "Polaris-familien".

Endret av HKS
  • Liker 3
Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...