GenericName Skrevet 5. august 2005 Del Skrevet 5. august 2005 (endret) ... Endret 11. januar 2011 av Token Lenke til kommentar
prebenl Skrevet 5. august 2005 Del Skrevet 5. august 2005 Holder på med dette på hobbybasis, men sliter litt. Er fortsatt litt buggy, men en snill mann som kaller seg Bill sier det ikke gjør noe... http://www.microsoft.com/windowsvista/default.mspx Lenke til kommentar
GeirGrusom Skrevet 5. august 2005 Del Skrevet 5. august 2005 (endret) Det som er interresant er stort sett uferdig, men jeg har noen C# programmer som kanskje er interresante; en liten del fra min nye engine: [C++] #define INode 0x00000001 // All objects are nodes, no exceptions! #define IEntity INode | 0x00000002 // Some objects are enteties, enteties have a positioning mechanizm #define IMesh IEntity | 0x00000004 // Basic 3D sprite, just used for rendering a mesh, static or non-static, depends on the meshes children #define ISprite IEntity | 0x00000008 // Basic 2D sprite #define IScript INode | 0x00000010 // Scripted object, might also be a native function #define IVertexShader INode | 0x00000020 // Vertex shader, applies to parent mesh #define ITrigger IEntity | 0x00000040 // Trigger, how this works, depends on properties set on the trigger #define ICollision INode | 0x00000080 // Parent object has some form of collision #define IPhysics INode | 0x00000100 // Parent object has physical properties (weight, mostly) #define ISound IEntity | 0x00000200 // This is a sound entity, function depends on properties #define ICamera IEntity | 0x00000400 // Camera, current camera can be changed by scripts #define ILight IEntity | 0x00000800 // Light, function will be set by triggers and/or scripts #define IOctree INode | 0x00001000 // Quadtree BSP method, this object is applied to the parent mesh #define IBspObject IEntity | 0x00002000 // BSP object, function not decided #define IPrimitive IMesh | 0x00004000 // Primtive meshes, prisms, cylinders, sphere etc. #define ISkeleton IEntity | 0x00008000 // Skeleton used by skeletal animation (vertex shader?) hehe, jeg sender med VisualDesigner, som er et netverksprogram laget for tegning og utvikling av programmer, det er langt fra ferdig (det kan ikke lagre, eller åpne dokumenter, for jeg er ikke helt sikker på hvordan jeg vil ha formatet) men det kan starte server og koble seg til server Brukernavn og passord er satt til "administrator" og "1234" VisualDesigner.zip Endret 8. august 2005 av GeirGrusom Lenke til kommentar
kattemat Skrevet 7. august 2005 Del Skrevet 7. august 2005 Egentlig hadde det vært litt morsomt å sett å deres andre programmer som dere har skrevet. Litt store prosjekter. Kan ikke noen legge ut noen? Her finner du litt kode å titte på Lenke til kommentar
aklla Skrevet 7. august 2005 Del Skrevet 7. august 2005 jobber med kalkulatorer nå, har enda ikke fått en til å funke akkurat sånn jeg vil... Lenke til kommentar
hishadow Skrevet 29. august 2005 Del Skrevet 29. august 2005 jobber med kalkulatorer nå, har enda ikke fått en til å funke akkurat sånn jeg vil... Det kommer seg med litt blodslit. Her er et "work-in-progress" bilde fra ray tracing prosjektet mitt når alt er helt håpløst Lenke til kommentar
Kjeksen Skrevet 29. august 2005 Del Skrevet 29. august 2005 Akkurat nå programmerer jeg et lite LAN chatte program. Er fortsatt ikke så flink med winsock enda. Lenke til kommentar
JBlack Skrevet 29. august 2005 Del Skrevet 29. august 2005 Ha'kke vært spesielt aktiv i det siste, men jeg gjorde en liten ting rett før sommern for å begynne å sette meg inn i KDE og QT programmering. En 'beat counter' som brukes til å telle hvor rask rytmen i sanger går. Lenke til kommentar
Tonio Skrevet 29. august 2005 Del Skrevet 29. august 2005 Edit: AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaargh!Jeg ble lurt til å bumpe! They framed me! Like morsomt hver gang slike ting skjer. Først Simen1, nå deg. Hvem blir det neste offeret? Lenke til kommentar
Gjest Slettet-df17e Skrevet 29. august 2005 Del Skrevet 29. august 2005 Ha'kke vært spesielt aktiv i det siste, men jeg gjorde en liten ting rett før sommern for å begynne å sette meg inn i KDE og QT programmering. En 'beat counter' som brukes til å telle hvor rask rytmen i sanger går. Har du vert noe borti GTK ? Om du har, hva liker du best av QT og GTK ? Jeg har selv alderi prøvd QT. Lenke til kommentar
JBlack Skrevet 29. august 2005 Del Skrevet 29. august 2005 Sorry, Lemen. Kan ikke noe om GTK. Lenke til kommentar
Kjeksen Skrevet 29. august 2005 Del Skrevet 29. august 2005 GTK, er ikke d linux only eller? Lenke til kommentar
A_N_K Skrevet 29. august 2005 Del Skrevet 29. august 2005 Jeg synes i alle fall Qt er mye greiere å jobbe med enn GTK+, det henger liksom bedre sammen. GTK+ har også så vidt jeg vet (en viss?) støtte for Windows. Lenke til kommentar
Gjest Slettet-df17e Skrevet 29. august 2005 Del Skrevet 29. august 2005 GTK funker fint under Windows det Lenke til kommentar
Gjakmarrja Skrevet 4. september 2005 Del Skrevet 4. september 2005 Det er faen ikke noe dritt dere holder på med her... og det må kreve mye kunnskap.. jobber dere som programmerere eller er det hobby på alle her? Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå