Gå til innhold

Den store Grand Theft Auto Online tråden.


Anbefalte innlegg

Sitat fra en Reddit bruker:

 

 

[–]MrGoneshead 159 poeng

4 timersiden *

Oh my god, really? Do you really think that's why this is happening? Jesus christ, this has nothing to do with incentivizing that stupid money system, and I was hoping the contigent of you clowns who keep insisting this as if it's fact would be assuaged by the fact that they're going to GIVE YOU 500,000 bucks for free.

 

Has no one here ever played an MMO before? Because that's what GTA:O is, and this has to do with content balancing and timing. Simply put: the community is progressing too fast before they have content for the upper levels.

 

Seriously, look at the current content of GTA:O. They have low to mid-level content out currently - I mean the Gerald, Simeon and Lamar missions are all very simple and meant for levels 1-25, and the bulk of the Lester, Ron/Trevor and Madrazzo missions are meant for levels 25-50. They've got mid to high level content - Heists - as their first big push, presumably shortly, and that's stuff that's likely meant for players between levels 50-75.

 

But look at where the players actually are, a little over two weeks after the launch of GTA:O - tons of them are in the 80s-100s already. I keep entering deathmatches with players leveled over 120. Consistently.

 

What R* obviously didn't realize was that players are more than willing to grind shit out repeatedly and play nearly as much as they have, or take advantage of bugs or exploits in order to speed up the grinding. The Violent Duct mission for example - blowing up the cocaine rather than stealing it to get a mission complete - that's obviously taking advantage of a bug rather than doing the mission as intended.

 

They're trying to slow down the player's progression, but it has nothing to do with incentivizing cash cards. And really it doesn't have to do with grinders (they're only ruining the game for themselves by getting well ahead of the content delivery). What's far worse are the regular players and their insanely speedy progression

.

I'm just going to use myself as an example here. I've played by the book, and only after the first patch was pushed, so not from the launch of Online, but for almost exactly two weeks. I'm level 42 and have made over a million bucks all things told. Once I hit 50, there are only a handful of missions that aren't unlocked yet and I'll have access to most everything important currently in the online mode. I'll do that within a few more days. And again, that's without grinding, without exploiting, without focusing on "profitable" activities like racing exclusively, since I've spent the vast majority of my time in free roam, and have shipped less than ten cars for Simeon. I see lots of players at or near my level now, or above. Lots of players moving WELL past the point where I think R* thought we'd be.

 

The rate of player progression in this game is seriously incredibly fast. I played Red Dead Redemption online for months after it launched, and very often. I got a lot of the online achievements. I also only got to level 33 on ONE character. Within two weeks on GTA:O I'm level 42 and rising like a hit song on the pop charts.

And soon, once players like me have done everything, well, what happens? Without anything new coming for, by my initial guess, at least another month or two . . . a lot of us are going to quit, and never return. I mean, what incentive is there to stick around?

 

Once Heist DLC hits (and the requisite outrageously expensive goodies we'll be able to buy with Heist cash) maybe then there's going to be some big money sinks in place, and there's going to ways to balance things out through these sinks. But it isn't here, and people are already edging toward boredom. THAT's what R* is trying to avoid.

I repeat/TL;DR - this has nothing to do with profit engineering. This has to do with a poorly balanced level/wealth progression system. R* North is actually still new to the whole Online thing, remember?

 

Synes han har et veldig godt poeng.

  • Liker 2
Lenke til kommentar
Videoannonse
Annonse

Kjedelig for meg som er raka fant at man plutselig skal tjene enda mindre.. wohoo men ja han har jo et poeng der.. But still, irriterende at de som har grinda sitter på en formue som de fikk dobbelt så raskt som det jeg nå kommer til å bygge min...

 

Og det der med at man mister 2 k hver gang man dør er jo helt latterlig...

Lenke til kommentar

Kjedelig for meg som er raka fant at man plutselig skal tjene enda mindre.. wohoo men ja han har jo et poeng der.. But still, irriterende at de som har grinda sitter på en formue som de fikk dobbelt så raskt som det jeg nå kommer til å bygge min...

 

Og det der med at man mister 2 k hver gang man dør er jo helt latterlig...

Det er endra til max 500$ i Free Roam når man dør.

Lenke til kommentar

Og det der med at man mister 2 k hver gang man dør er jo helt latterlig...

 

Skjønner ikke folk som mister så mye. Jeg har aldri mista det. :p

Det er jo litt mer reasonable, ja. Godt de ikke bare setter ned inntjeninga, men også utgiftene..

 

De burde også satt ned prisen på garasjer og hus, når de har satt ned prisen på missions.

Lenke til kommentar

Noen andre som har mistet alt av kjøretøy. Brukte flere hundre tusen i går på biler og modding. Nå er alt borte. Da dritter eg i de pengene man får av roclstar, skal eg liksom bruke dem opp også på biler så neste dag er de vekk.

 

Jeg har heldigvis alt av mine ting. Men jeg syns Rockstar seriøst begynner å suge nå, med alt det tullet dem gjør. Nå tar det jo dobbelt så lang tid å spare seg opp litt $, og de som er med i en mission får ikke like mye som den som host'er missionet. Helt bak mål.

Lenke til kommentar

Kjedelig for meg som er raka fant at man plutselig skal tjene enda mindre.. wohoo men ja han har jo et poeng der.. But still, irriterende at de som har grinda sitter på en formue som de fikk dobbelt så raskt som det jeg nå kommer til å bygge min...

 

Og det der med at man mister 2 k hver gang man dør er jo helt latterlig...

 

Enig, rart at de ikke kunne gjort det slik at de som har lav level/penger hadde tjent normalt mye, men de som har mye ikke kan holde på slik de har gjort.

Lenke til kommentar

Hvordan skal man få tak i de dyre bilene med så dårlig betaling? :huh: De som vil klare seg greit må jo betale for det :nei:

Du tjener pengene ved å spille spillet. Pluss den halve millionen, så er du ikke langt fra en adder feks.

 

Problemet er ikke at man tjener for lite nå, men at man tjente for mye før, vil jeg tro. Skal ta litt tid å få de beste tingene syntes jeg.

 

Men at den som hoster tjener mer enn de andre er absurd.

Lenke til kommentar

 

... og de som er med i en mission får ikke like mye som den som host'er missionet. Helt bak mål.

 

Det stemmer vel ikke helt? I følge Rockstar så får man 100% første gang man spiller missionet. Ved alle senere replays så får man 50%.

  • Liker 1
Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
×
×
  • Opprett ny...