Windoge Skrevet 19. april 2013 Del Skrevet 19. april 2013 De tar spillet offline i flere timer for å oppdatere det? Trodde hele poenget med alltid online var at slike ting skulle virke i positiv retning. 3 Lenke til kommentar
omnomnomnivore Skrevet 19. april 2013 Del Skrevet 19. april 2013 De tar spillet offline i flere timer for å oppdatere det? Trodde hele poenget med alltid online var at slike ting skulle virke i positiv retning. Det gjør ikke noe, det er tilsynelatende ingen som spiller uansett Alle venter på patchen Lenke til kommentar
Civilix Skrevet 20. april 2013 Del Skrevet 20. april 2013 vondt skal vondt fordrive ser det ut som Lenke til kommentar
johanf Skrevet 20. april 2013 Del Skrevet 20. april 2013 Blizzard tar også ned sine servere når de oppdaterer for eksempel World of Warcraft. Det er ikke noe merkelig i det og akkurat DET er det ingen grunn å bashe EA for. Lenke til kommentar
monzilla Skrevet 20. april 2013 Forfatter Del Skrevet 20. april 2013 (endret) De tar spillet offline i flere timer for å oppdatere det? Trodde hele poenget med alltid online var at slike ting skulle virke i positiv retning. Litt vittig å se de postene du har i denne tråden. Virker som du prøver å fyre opp fanboysene til en flamewar. Alt handler om alltid-online. Bare synd spillet er så pill rottent at vi som ble beskyldt for å være fanboys hater spillet mer enn noen andre. Og det har absolutt ingenting med alltid-online å gjøre, det handler om fundamentalt elendige designvalg. Just saying, no pun intended. Endret 20. april 2013 av monzilla 1 Lenke til kommentar
omnomnomnivore Skrevet 20. april 2013 Del Skrevet 20. april 2013 Det er kanskje jeg som er begynt å bli gammel (32 ) men jeg føler det litt som Patton Oswalt... mitt emosjonelle spektrum er idag svekket i begge ender og er mer preget av "meh". Jeg synes SimCity er et flott spill. Det var bare ikke modent for release. Og de har med EAs hjelp klart å kuke opp nesten alle aspekter ved spillet. Men, men... jeg har håp for 2.0. Om det virkelig fikser alt på listen så er den verste jobben gjort synes jeg og da gjenstår hovedsakelig bystørrelse for min del. Hvor mange jobber og dritt en by har er ikke spesielt interessant synes jeg. Det er jo et forbanna spill mer enn det er simulator. Noen ganger må man ofre realisme for spillbarhet. Gleder meg til mandag, og gleder meg virkelig til å spille SimCity igjen. Glad jeg har latt både det (og dermed også frustrasjonene) ligge i noen uker 1 Lenke til kommentar
Bytex Skrevet 20. april 2013 Del Skrevet 20. april 2013 Maxxis er et flott selskap..EA sin online-policy-DRM ting ødela SimCity for dem, desverre. Lenke til kommentar
johanf Skrevet 20. april 2013 Del Skrevet 20. april 2013 Jeg vil nå si at "EA sin online-policy-DRM ting" er faktisk det minste problemet spillet har. Lenke til kommentar
Windoge Skrevet 20. april 2013 Del Skrevet 20. april 2013 Litt vittig å se de postene du har i denne tråden. Virker som du prøver å fyre opp fanboysene til en flamewar. Alt handler om alltid-online. Bare synd spillet er så pill rottent at vi som ble beskyldt for å være fanboys hater spillet mer enn noen andre. Og det har absolutt ingenting med alltid-online å gjøre, det handler om fundamentalt elendige designvalg. Just saying, no pun intended. Ja, såklart. Det er en latterlig praksis som mer eller mindre har ødelagt spillet for de fleste. Prøv å finn en diskusjon rundt Sim City hvor som helst, uten at halvparten tar opp problemene. 2 Lenke til kommentar
FrankBjarne Skrevet 20. april 2013 Del Skrevet 20. april 2013 Jeg vil nå si at "EA sin online-policy-DRM ting" er faktisk det minste problemet spillet har. Tror de har brukt for mye tid på always online funksjonen og satt simulasjonen i andre spor. Så jo, det er "EA sin online policy-drm-ting" som har ødelagt utviklinga. Lenke til kommentar
Auto Asmodeus Skrevet 20. april 2013 Del Skrevet 20. april 2013 Jeg vil heller si at EA gikk for: 1. Hvordan kan vi maksimere profitten? Reklamer i spillet. 2. Hvordan sørger vi for at flest mulig kjøper spillet istedetfor å piratkopiere det? Alltid online/Origin 3. Gi Maxis minimalt med penger, Simcity er jo allerede en etablert merkevare så vi trenger mer penger i PR, Maxis skal bare lage en ramme rundt det egentlige målet: more money. Hadde Maxis fått bestemme så hadde vi hatt byer som dette, det er jeg hellig overbevist om: (snikreklame for Cities in Motion 2 incoming, etter min mening det beste av alternativene) 2 Lenke til kommentar
Windoge Skrevet 20. april 2013 Del Skrevet 20. april 2013 Allitd online har ihvertfall fungert effektivt mot piratkopiering. Jeg har til dags dato ikke sett noe til piratkopierte versjoner av spillet. Tipper de må emulere servere for å få dette til. Lenke til kommentar
ignoreme Skrevet 20. april 2013 Del Skrevet 20. april 2013 Det er så ufattelig irriterende å se at by etter by faller sammen i ruiner fordi trading mellom byene suger noe så ****. Jeg har 4 relativt store byer(200k mennesker), som alle er avhengig av hverandre. Har fungert fint lenge, men nå, så nekter den ene byen som har over 1000K ledig vann og selge dette til byen med atomkraftverk, som igjen nekter å gi strøm til byen med søppel, gjenvinning og kloakk. Uten noe av dette, så går også Las Vegas i ruiner... Jeg har liten eller ingen tro på at 2.0 fikser slike feil, de er overalt og ødelegger spillet. Vurderer å legge det fra meg, for en lang periode. Kanskje 5.0 (for å ta ett tall) kanskje gjør spillet spillbart igjen...? Sukk.. Lenke til kommentar
aomt Skrevet 20. april 2013 Del Skrevet 20. april 2013 Lastet ned simcity. Skal teste den ut no:) Noe tips å hint? Kva er smart å gjøre? Kva slags by bør eg satse på? Lenke til kommentar
CoolAEW Skrevet 20. april 2013 Del Skrevet 20. april 2013 Start smått, ikke lag dyre veier og sånt i starten er også lurt å maksimere plassen, for den har du ikke mye av når byen blir stor! 1 Lenke til kommentar
aomt Skrevet 20. april 2013 Del Skrevet 20. april 2013 Takker:) Will do! Er det noe diskusjon.no - communitys her ute som eg kunne joine? Lenke til kommentar
omnomnomnivore Skrevet 20. april 2013 Del Skrevet 20. april 2013 Always-Online er en pain in the ass, men den "ødela" jo bare spillet de første 3-4 dagene. Er derfor litt usikker på hva folk fremdeles jamrer for. At de ikke kan piratkopiere det ennå, kanskje? Lenke til kommentar
omnomnomnivore Skrevet 20. april 2013 Del Skrevet 20. april 2013 Start smått, ikke lag dyre veier og sånt i starten er også lurt å maksimere plassen, for den har du ikke mye av når byen blir stor! Enig i at det er viktig å starte smått. Men på sikt kan de lønne seg å bygge store og dyre veier. Slik unngår du trafikkaos og slipper å bygge om alle veiene og finne ut at byggene plutselig ikke passer mellom veiene og at du kaster bort masse areal. Jeg pleier å bygge den som koster 10§. Den minste avenue'n. Den tillater bare medium zoning, og kan oppgraderes til high og street cars. Så slipper man å kåle noe mer med det når man har funnet den ideelle størrelsen osv. De minste veiene bruker jeg bare ut til avsidesliggende områder, eventuelt områder jeg faktisk planlegger å bulldoze og bare vil ha litt midlertidig skatteinntekter osv. ifra. Veier med bare to felt, én i hver retning, er jo helt håpløse, da står ambulansen i kø bak søplebilen dag og natt. 1 Lenke til kommentar
omnomnomnivore Skrevet 21. april 2013 Del Skrevet 21. april 2013 Cities in Motion 2 ser interessant ut, men det er vel ikke by du bygger, du lager vel bare rutenett og greier? Altså helt overfladisk gameplay? Mistenker at det ville være like greit å fyre opp Open TTDX igjen. Lenke til kommentar
Auto Asmodeus Skrevet 21. april 2013 Del Skrevet 21. april 2013 (endret) For å svare omnomnomnivore: Du kan bygge alt fra et tomt kart med en mapeditor eller endre på en av de ferdige byene. Du kan bygge et tonn forskjellige veier, gågater, trikkelinjer, toglinjer, metro osv.. Hovedforskjellene er at du ikke får inntekt fra innbyggerne via skatt, og at du ikke bygger forskjellige soner som RCI - spillet plasserer bygg selv (og gjør en god jobb) basert på tetthet og hva som trengs og hva som allerede er der fra før av. Er du ikke fornøyd plasserer du dette selv (oppgraderbare ploppables) og så pleier spillet å følge trenden sånn at der en slags soning allikevel.. Jeg har stort sett bare kost meg med scenarioene hvor jeg skal lage et kollektivtilbud i store byer, og av og til sitter jeg og bygger byer og store veinett fra egne kart, eller fra noe noen andre har lagd. I går lasta jeg ned San Andreas, Liberty City og Vice City Eksempel på hva man kan lage av motorveikryss: Dette er fra mapeditoren hvor han tydeligvis har startet med blanke ark. Interfacen er litt annerledes når du lager veier og sånn i en by. http://www.youtube.com/watch?v=U7zB9uD6tD4 Og on topic: Jo mer jeg tenker på det jo mer synes jeg Simcity er en total skivebom. Skulle så inderlig ønsket at de heller tok utgangspunkt i Simcity 4 og heller implementerte en del av disse nye elementene som er i Simcity fremfor å lage et spill som formentlig er ment mot et litt annet publikum. Jeg ser meg enig i at det skal mange patcher til før det er der jeg vil ha det. Endret 21. april 2013 av Ham 550 Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå