johome Skrevet 11. juni 2012 Del Skrevet 11. juni 2012 Håper at vi snart vil få AMOLED skjermer med samme specs ... Blir kanskje litt smådyrt. Lenke til kommentar
GeirGrusom Skrevet 12. juni 2012 Del Skrevet 12. juni 2012 Neste år vil PC-skjermer med samme størrelse og oppløsning koste fra ca 10 000 kr.Da trenger man virkelig kraften fra 2 stk GTX 690 fail, man trenger da mer skjerm minne for å takle det der En 4K framebuffer krever 31MB med videominne... Lenke til kommentar
Simen1 Skrevet 12. juni 2012 Del Skrevet 12. juni 2012 (endret) Håper at vi snart vil få AMOLED skjermer med samme specs ...Blir kanskje litt smådyrt. Både OLED og quad HD er på vei inn på TV-markedet nå og prisene er ventet å falle svært mye bare fra i år til neste år. Det kan lønne seg å begynne å spare. I 2013 tipper jeg vi ser både quad HD OLED PC-skjermer på rundt 30 tommer til 8 000 kr og quad HD OLED TV-er på 50-60 tommer til under 15 000 kr. Endret 12. juni 2012 av Simen1 Lenke til kommentar
Nes0x Skrevet 12. juni 2012 Del Skrevet 12. juni 2012 Hvem er DU til å si at vi ikke har råd? Lenke til kommentar
johome Skrevet 12. juni 2012 Del Skrevet 12. juni 2012 OLED har potensiale til å danke ut både LCD og Plasma. Håper bare at de får orden på hvit , som er litt plaget med blåskjær. At man kan få quad HD OLED TV-er på 50-60 tommer til under 15 000 kr allerede til neste år , har ikke jeg noen tro på. Tror jeg leste en plass at LG sin ny 55" OLED , som "bare" er 1080P , vil bli priset til ca 60 000,- her til lands. Lenke til kommentar
Simen1 Skrevet 12. juni 2012 Del Skrevet 12. juni 2012 60 000 kr i år ja. Mye kan skje på 1,5 år. Lenke til kommentar
efikkan Skrevet 13. juni 2012 Del Skrevet 13. juni 2012 Neste år vil PC-skjermer med samme størrelse og oppløsning koste fra ca 10 000 kr.Da trenger man virkelig kraften fra 2 stk GTX 690 fail, man trenger da mer skjerm minne for å takle det der En 4K framebuffer krever 31MB med videominne... Glem ikke at f.eks. 16xMSAA krever langt mer minne og at kort i SLI deler minne. Lenke til kommentar
GeirGrusom Skrevet 14. juni 2012 Del Skrevet 14. juni 2012 (endret) 4xMSAA krever 124 MB med RAM for et framebuffer. Dersom det er deferred rendering kan en multiplisere dette med 4 eller 5. Så 620 MB? Det er derimot kun en god grunn for skjermkortprodusenter å legge til mere videominne. Endret 14. juni 2012 av GeirGrusom Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå