Gå til innhold

Dragon Age


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse

jeg HATER dark roades eller hvafaen det heter nedi orzammar!

 

Helt enig me deg der, sliter litt med motivasjonen når jeg står foran inngangen.

 

 

Jeg syntes deep roads var et av de gøyeste stedene. Historien, pluss fightene var konge. Bossfighten, før den siste med anvilet, er jo en av de beste i spillet. Var vanskelig til tider, men utstyret du finner der nede gjør alt stresset verdt det.

Lenke til kommentar

Holder på for andre gang i Deep Roads no og har det faktisk nesten kjekkare no enn første gangen. Då synes eg det var ei ganske langdryg affære, riktignok ikkje utan moro undervegs. No er det mest moro.

 

Det hjelper nok riktignok på at eg denne gangen speler med to magikere i gruppa - det gjør ting enklere. Småpraten mellom Morrigan og Shale løfter òg totalen.

Lenke til kommentar

Køyr på med archer du. Arrow of Slaying er heftige greiar, og Scattershot osb. er veldig nyttig, dessuten kan det fort bli vanskeleg å styre både ho og deg sjølv bak fienden til backstab.

 

Kvifor er det ingen avstemning? Vi blei jo einige om ein, blei vi ikkje?

Endret av Flosshatt
Lenke til kommentar

Kom over denne posten et sted på daforums og trenger litt hjelp..

 

Wow, I didn't know you could do all that with the game state through the console. I'll have to check it out. Thanks, EJ42!

 

 

 

Before I saw your reply, though, I decided to poke around and try to figure things out for myself. I got it working, so in case anyone else is interested, here's what I did: (though, the console is probably a better option as you said)

 

 

 

It turns out that the player's entry into the fade is caused by an action at the end of the first conversation with the sloth demon. I found the creature in the level, and brought up the conversation tree. The [End conversation] node for the dialog where it sends you to the fade has an action attached to it to send you there. I just removed the action, and the conversation ends without you in the fade.

 

 

 

The sloth demon remains there, passive. You can talk to him again (same conversation), but can't fight him. I was then able to get the Litany from Niall's body, continue on with the mage circle, and complete it as normal. Seems to have worked fine. Hooray!

 

Jeg har ikke prøvd toolsetet, men har lyst til å gjøre dette.

Lenke til kommentar

Hoppe over Fade! :o Den kan selvsagt være litt langdryg, men konseptet rundt det er jo det beste med hele DA: O universet.

 

Sett fra en gamers standpunkt synes jeg selv at Fade-delen av spillet ble forferdelig kjedelig etter første playthrough. Det får så være at konseptet er nytt og spennende når det får den gjennomsnittlige spiller til å bare sitte og se fram til questet er over.

 

Dog skal det sies at jeg elsket å spille som Spirit Transform. :)

Lenke til kommentar

Ser jo ut som en fin løsning, men husk å ta backup av savegamet/savegamene dine før du begynner å tulle rundt i toolsetet!

 

Jeg syntes også det var en fin løsning, men jeg vet ikke hvordan jeg skal gjøre det. Sendte PM til han fyren som posta det så kanskje jeg får svar :)

Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...