Licht Skrevet 7. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 7. desember 2009 Edit: Eg ser på Rogue sine talentar, og der er det eit som heiter Lethality, som seier at viss du har høgare cunning enn strength så vil skaden bli basert på cunning og ikkje strength. Stemmer dette? For i så fall så er det jo berre å skaffe den, og eg slepp å fokusere meir på strength (så og seie, i alle fall) Det er det som er hensikten med den - rogues skal kunne fungere i melee uten å måtte investere i strength. Forsåvidt bare ett av de mange punktene som gjør at rogues er bedre enn warriors for alle andre formål enn tanking. "Ser" tror jeg de snappet rett fra ASoIAF, de bare gjorde det unisex (noe som er rimelig ulogisk, siden det tilsvarer "Sir" i inspirasjonen). Teyrn er visstnok et gammelt keltisk ord som ca. tilsvarer Lord, mens Arl virker nokså tydelig inspirert av Earl. Bann har kanskje samme røtter som Teyrn, uten at jeg har sett det eksplisitt uttalt. Lenke til kommentar
Vistula Uhlan Skrevet 7. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 7. desember 2009 Kult, bør kanskje starte ein rogue når eg er ferdig med magen min da... Ja, eg kjenner til opphavet til dei andre. Var berre at "Ser" syns eg er tåpeleg når det er så likt som "Sir", jaja, det er ikkje så viktig. Lenke til kommentar
Joakim vas Normandy Skrevet 7. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 7. desember 2009 Sir er for menn mens Ser er for begge kjønn, altså eneste løsning om du ikke skal gå rundt og kalle alle damer lady eller wench. Lenke til kommentar
Ghaundan Skrevet 7. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 7. desember 2009 Noen som vet patch notes for patchen som nylig kom? Lenke til kommentar
Termi.-_InnleggNO Skrevet 7. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 7. desember 2009 Patch 1.02 BALANCE Daggers now apply 0.5 points of damage per additional point in dexterity and 0.5 points of damage per additional point in strength, as originally intended. This increases dagger damage for high-dexterity characters. During combat, mana or stamina reserves now correctly regenerate more quickly when reserves are low. This allows players to occasionally use an talent or spell in the later stages of lengthy fights. When exploring, mana and stamina now regenerate more quickly at higher character levels. This reduces downtime between fights. The spells Force Field, Crushing Prison, Cone of Cold, and Blizzard now have shorter durations and/or longer cooldowns. This ensures that combatants can no longer stun-lock each other by repeatedly casting the same spell. The cooldowns for several low-level sustained abilities are now shorter. This ensures that players are not penalized for accidentally deactivating them. - Certain battles were not scaling properly, resulting in excessively difficult fights. They now scale as intended. Enemy corpses now drop health poultices and money more appropriately, resulting in less clutter in the player's inventory. GAMEPLAY In rare cases, enemy corpses were selectable when they contained no loot. This no longer occurs. Party members whose combat tactics were set to defensive behavior no longer stop attacking after using a spell or talent. In rare cases, combat tactics conditions could fail to determine whether a character had enough mana or stamina to use an ability. This no longer occurs. The Rally talent no longer repeats its audio effect if it is active during certain conversations. The Rally talent no longer deactivates upon area transitions or conversations. The Shimmering Shield spell now deactivates when the character is out of mana. PLOT (SPOILERS WARNING) Promotional downloadable content items now remain in the player's inventory when standard items are removed at the end of the dwarf noble origin. Repeatedly talking to Duncan after gathering the vials in the Korcari Wilds but not the treaties no longer provides duplicate experience. Leliana's personal plot can now be completed if the player substantially increased her approval (through gifts) before talking to her. During the siege of Redcliffe, enemies are no longer able to spawn in locations that would break the plot. Bann Teagan no longer disappears when he is supposed to be accessible during Urn of Sacred Ashes. PC-SPECIFIC Controlling a summoned creature (like a ranger's pets) during certain special area transitions no longer results in odd behavior. Creating a character in a custom module did not create a folder for saves. This could result in corruption of main campaign saves. This no longer occurs. In some cases, the class icon was set incorrectly for characters imported from the downloadable Character Creator. This no longer occurs. The options menu now includes a setting to automatically download previously purchased content that is not currently installed. After installing new downloadable content, the game now always reminds the user to restart the game. The icons for some promotional downloadable content items were missing. They now appear correctly. The screenshot upload GUI would stop working from time to time on the client. There was a memory override that was fixed. It is a client fix. Lenke til kommentar
Joakim vas Normandy Skrevet 7. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 7. desember 2009 Om du har installert hotfix for dexterity bug må du fjerne denne før du installerer patchen. Lenke til kommentar
mynock Skrevet 8. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 8. desember 2009 Patches spelet automatisk om du er logga inn? Den nedlastbare dolken (husker ikkje navnet) dukka berre opp hos meg på eit tidspunkt, utan at eg hadde gjort noko. Tenker kanskje det er slik patcher òg funker. Lenke til kommentar
Bata Skrevet 8. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 8. desember 2009 NEi, pathing må gjøres manuelt. Lenke til kommentar
Banaz Skrevet 8. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 8. desember 2009 Hos meg startet Steam å laste ned patch automatisk Lenke til kommentar
Gjest Bruker-127711 Skrevet 8. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 8. desember 2009 Lenke til kommentar
Bata Skrevet 8. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 8. desember 2009 Hos meg startet Steam å laste ned patch automatisk Forutsatt at du ikke har steam da. Jeez, skjønner nesten at steam auto-updater Lenke til kommentar
Craxmerax Skrevet 8. desember 2009 Forfatter Rapporter Del Skrevet 8. desember 2009 Er det dexterity eller strength som gjør at du treffer med melee? Lenke til kommentar
Nerowulf Skrevet 8. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 8. desember 2009 Er det dexterity eller strength som gjør at du treffer med melee? Er vel dexterity tror jeg. Strength går på hvor mye skade du gjør når du treffer. Dexterity er om du treffer, og hvor god du er til å "hoppe unna" fiendens slag. Lenke til kommentar
Licht Skrevet 8. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 8. desember 2009 (endret) Sir er for menn mens Ser er for begge kjønn, altså eneste løsning om du ikke skal gå rundt og kalle alle damer lady eller wench. Tja, engelskmenn har hatt Lady som den feminine varianten av Sir siden tidenes morgen. Ser er i bunn og grunn en omskrivning av Sir - den er ikke unisex i ASoIAF, hele unisexgreien er noe Bioware fant på fordi de måtte ha med den obligatoriske onde, kvinnelige høyre hånden som er god på bunnen og kan omvendes. Endret 8. desember 2009 av Zealuu Lenke til kommentar
Ghaundan Skrevet 8. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 8. desember 2009 Såvidt jeg vet er både strenght og dexterity med på å bestemme sjansen din på å treffe i nærkamp. Lenke til kommentar
Gerd_InnleggNO Skrevet 8. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 8. desember 2009 Et raskt spørsmål: Er det mulig å fjerne UIen når man tar screenshot? Lenke til kommentar
Craxmerax Skrevet 8. desember 2009 Forfatter Rapporter Del Skrevet 8. desember 2009 Trykk på "V" Lenke til kommentar
BulletFeed Skrevet 8. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 8. desember 2009 rundet nettopp spillet og må si det er det beste rollespillet jeg har spilt så langt! storyen, folkene i spillet og ikke minst combaten var genial! (når man får til tactics greiene ofc) alle de cutscene på slutten var drit kult. slutten var litt trist med Morrigan Lenke til kommentar
Craxmerax Skrevet 8. desember 2009 Forfatter Rapporter Del Skrevet 8. desember 2009 (endret) Edit: Eg ser på Rogue sine talentar, og der er det eit som heiter Lethality, som seier at viss du har høgare cunning enn strength så vil skaden bli basert på cunning og ikkje strength. Stemmer dette? For i så fall så er det jo berre å skaffe den, og eg slepp å fokusere meir på strength (så og seie, i alle fall) Det er det som er hensikten med den - rogues skal kunne fungere i melee uten å måtte investere i strength. Forsåvidt bare ett av de mange punktene som gjør at rogues er bedre enn warriors for alle andre formål enn tanking. "Ser" tror jeg de snappet rett fra ASoIAF, de bare gjorde det unisex (noe som er rimelig ulogisk, siden det tilsvarer "Sir" i inspirasjonen). Teyrn er visstnok et gammelt keltisk ord som ca. tilsvarer Lord, mens Arl virker nokså tydelig inspirert av Earl. Bann har kanskje samme røtter som Teyrn, uten at jeg har sett det eksplisitt uttalt. Hvis jeg er rogue så har jeg strengthen min på 20 så jeg får drakeskin armor og resten på dexterity og cunning. Har litt på willpower også så jeg får litt mere stamina BTW: Sten er i følge min mening ubrukelig når han bruker 2H, jeg brukte respec mod og satte han til dual wield. Han er så sykt god nå med dual striking og momentum, men han har jo ikke mye stamina igjen, men det er verdt det rundet nettopp spillet og må si det er det beste rollespillet jeg har spilt så langt! storyen, folkene i spillet og ikke minst combaten var genial! (når man får til tactics greiene ofc) alle de cutscene på slutten var drit kult. slutten var litt trist med Morrigan Cutscenene var helt geniale på slutten ja. Det fikk meg til å føle at jeg nettopp hadde lest den beste boka noen gang :rolleyes: Endret 8. desember 2009 av Craxdm Lenke til kommentar
Gerd_InnleggNO Skrevet 8. desember 2009 Rapporter Del Skrevet 8. desember 2009 (endret) Trykk på "V" Takker! btw craxdm: Om ikke du alt har de, så finnes det crafting oppskrifter på stamina på dragon age nexus. Fant de igår of ble overlykkelig Jeg syns sta forsvinner alt for fort særlig om man har et par 'sustained' spells gående. Skjønner ikke hvorfor sta oppskriftene ble utelatt fra spillet. Glemte linken: stamina oppskrifter Endret 8. desember 2009 av Gerd Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå