iStephano Skrevet 23. februar 2009 Del Skrevet 23. februar 2009 haha ser min lille sexuelle undertone slo ann her Lenke til kommentar
lonnj89 Skrevet 25. februar 2009 Del Skrevet 25. februar 2009 Spilte Horde i går. Fra 15 til 50, Gears 2 er faktisk elsk det også. Fikk tilbake den gode følelsen Lenke til kommentar
iharal3 Skrevet 26. februar 2009 Del Skrevet 26. februar 2009 Da har jeg og en kompis begynt på Insane Ser dessverre ikke ut som om vi klarer gjennom hele greia. Vi sliter enormt bare på sykehuset^^ Lenke til kommentar
Laland Skrevet 2. mars 2009 Del Skrevet 2. mars 2009 http://stickskills.com/article-669-Gears-o...pdate-Info.html Høres bra ut! Får lete frem Gears igjen da! Lenke til kommentar
Gjest Bruker-127711 Skrevet 2. mars 2009 Del Skrevet 2. mars 2009 (endret) Har det kommet ut alt? Edit: Soon! We're in final testing before submitting to certification. Thanks, Rod. nvm.. Endret 2. mars 2009 av Bruker-127711 Lenke til kommentar
Lakus Skrevet 2. mars 2009 Forfatter Del Skrevet 2. mars 2009 Looking good det der ja, men tviler faktisk på at det vil være nok til å få meg tilbake på fulltid. Lenke til kommentar
Laland Skrevet 2. mars 2009 Del Skrevet 2. mars 2009 Host migration savner jeg.. Da skal det veldig mye til før rundene er over. Lenke til kommentar
Gjest Bruker-127711 Skrevet 2. mars 2009 Del Skrevet 2. mars 2009 (endret) Skjul Players who quit are going to be replaced by bots:Quote:Originally Posted by Rod Fergusson No it still won't allow join in progress in Public matches but it would allow us to do something like replace the dropped player with a bot...Rod. Quote:Originally Posted by joeGraf Bots will replace dropped players. Being killed by a bot is still dead, so yes it affects your k/d ratio. Huge problem solved.Lag is set to be "prevented" in this Title Update:Quote:Originally Posted by Rod Fergusson We have some bandwidth tweaks but there's no silver bullet there. The biggest factor in lag honestly is the host's upstream bandwidth. We're optimistic that with the tweaks we've made and Joe's changes to the backend matchmaking that it should reduce the issue.Thanks,Rod. Another big fucking problem solved.On the subject of unranked playlists/player matches:Quote:Originally Posted by Mark Rein We're exploring lots of options but I can't say for certain what we will or won't do. The Epic Crew plans on doing some "experimenting" with playlists:Quote:Originally Posted by Mark Rein We really do not know. But the good news is that as of TU2 we can tweak a lot more parameters within the game without a new title update (more of that coming in TU3). In addition it is time for us to start trying a few things with the playlists. Quote:Originally Posted by Rod Fergusson I've said this in a bunch of different threads and maybe haven't said it here. As part of TU3 we will be optimizing the playlists so stay tuned. I think you'll be pleased.Thanks,Rod. FTW Miscellaneous Info on how penalizing quitters works (TU2) :Quote:Originally Posted by joeGraf If you quit a match, you are put on a 3rd team (for non-Wingman). That 3rd team records a loss to both of the other teams. That means the single player that stays is given a win over a larger team and therefore gets more rank. So even if you lose 5 v 1, you still win a 1 v 4. Quote:Originally Posted by joeGraf If you are expected to lose and then fulfill that, you aren't penalized. You only lose rank when you are expected to win and fail to do so. K/D Does NOT affect Rank (TU2).Quote:Originally Posted by joeGraf k/d is irrelevant Nice.You will get up 2 seconds after being stunned by a smoke, no matter what:Quote:Originally Posted by Rod Fergusson We stopped it's duration being dependent on animation and so now everyone begins to get back up after 2 seconds regardless. This is likely to make getting up look less cool but it won't be as agonizing when you're caught sliding down stairs. We've also enabled ourselves greater control over balance issues with smoke grenades.Thanks,Rod. Edit: glemte skjul. Endret 2. mars 2009 av Bruker-127711 Lenke til kommentar
Laland Skrevet 2. mars 2009 Del Skrevet 2. mars 2009 Høres bra ut! Og da må jeg ha vunnet mot gode folk, når jeg er rank tre og har under 1 i K/D Lenke til kommentar
Gjest Bruker-127711 Skrevet 2. mars 2009 Del Skrevet 2. mars 2009 (endret) 250 points worth of new achievements coming:Quote: Originally Posted by Rod Fergusson We're allowed to add up to 250 points, and we're taking full advantage Thanks, Rod. Me like. Endret 2. mars 2009 av Bruker-127711 Lenke til kommentar
Essem Skrevet 2. mars 2009 Del Skrevet 2. mars 2009 (endret) Achievements Skjul We're allowed to add up to 250 points, and we're taking full advantage Thanks, Rod. You will see achievements tied to the new leveling system (5 in fact) and it would make a lot of sense to release some new content soon after the title update is released... Thanks, Rod. Når kommer oppdateringen? Skjul Soon! We're in final testing before submitting to certification. Thanks, Rod. Det vil bli lagt til forsinkelse på melee etter roadie run i tillegg til forsinkelse på skyting. Skjul We're responding by adding the same delay to melee so that it's fair. Thanks, Rod. Endret 2. mars 2009 av drugiS Lenke til kommentar
Gjest Bruker-127711 Skrevet 2. mars 2009 Del Skrevet 2. mars 2009 Ehhm.. du tok det jeg hadde i posten, og bare kopierte det? Lenke til kommentar
Essem Skrevet 2. mars 2009 Del Skrevet 2. mars 2009 (endret) Lulwut? Sto det ikke mer i min? Og den posten din rett før min så jeg ikke, siden jeg brukte 4 minutter på å snekre sammen min. Men det står fortsatt mer enn det du tok med. Endret 2. mars 2009 av drugiS Lenke til kommentar
Gjest Bruker-127711 Skrevet 2. mars 2009 Del Skrevet 2. mars 2009 Det vil bli lagt til forsinkelse på melee etter roadie run i tillegg til forsinkelse på skyting. Skjul We're responding by adding the same delay to melee so that it's fair. Thanks, Rod. Det var det eneste jeg ikke hadde, Lenke til kommentar
Essem Skrevet 2. mars 2009 Del Skrevet 2. mars 2009 Ja, men du nevnte ikke alt de har sagt om playlists. La meg gi er grundigere forklaring. Grunnen til at de har samlet flere game modes i samme playlist er at det skal gå fortere å finne kamper. La oss si at det er 10 stykker som søker på en gang. Hvis alle disse ti søker på forskjellig playlister, vil ingen finne hverandre. Hvis alt er fordelt på 2 playlister, vil det bli fullt med en gang. Derfor må man tenke seg om før man klager på at det er for få playlists og at matchmaking går for sakte. Det henger nemlig sammen. Lenke til kommentar
Gjest Bruker-127711 Skrevet 2. mars 2009 Del Skrevet 2. mars 2009 (endret) Det sto noe om Ranked/unranked matcher på forumet der og. Endret 2. mars 2009 av Bruker-127711 Lenke til kommentar
Lakus Skrevet 2. mars 2009 Forfatter Del Skrevet 2. mars 2009 Det vil bli lagt til forsinkelse på melee etter roadie run i tillegg til forsinkelse på skyting. Skjul We're responding by adding the same delay to melee so that it's fair. Thanks, Rod. Nå må Epic slutte å legge plaster på åpne bruddsår. Dette hjelper ingenting. Lenke til kommentar
Essem Skrevet 2. mars 2009 Del Skrevet 2. mars 2009 Hva er bruddsåret i dette tilfellet? Lenke til kommentar
Laland Skrevet 2. mars 2009 Del Skrevet 2. mars 2009 Gjetter på delayet fra å roadie-runne til man kan skyte. Går raskere å rulle en gang og så skyte asap. :-/ Lenke til kommentar
Lakus Skrevet 2. mars 2009 Forfatter Del Skrevet 2. mars 2009 At de i det hele tatt fjernet muligheten til å skyte etter roadie run. Det var så få som klagde på dette at å prøve å fikse det blir som å høre på Jack Thompson sine klager mot dataspill. Måten de fikser ting på er jo også noe man kan stille spørsmål ved. Kontra å ta problemene ved rota driver de å legger til nye "fixes" som ikke gjør seg så altfor godt. Vi husker alle hvorfor vi likte Gears så godt: Fordi det var latterlig enkelt å lære, men vanskelig å mestre. Prinsippet med at ting er lett å lære er bevart i Gears 2, men nå med så mange tweaker og fixes at det føles begrensende. Ofte føler jeg at det er spillet sin skyld at jeg dør, og ikke min egen. Slik var det aldri i Gears 1. Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå