Gå til innhold

Ingen iPhone Nano


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse

At apple kritiserer variasjon er vel ingen nyhet, vi snakker her om et selskap som de siste tre år i praksis har lansert to telefoner, med mindre variasjoner innad. Vi snakker her om et selskap som kun selger sitt os sammen med sine pcer, og sine pcer sammen med sitt os.

 

Jeg ser poenget, men "one size fits all" har aldri vært en særlig god løsning, folk har forskjellige behov og ønsker, at ikke alle 3d skytespill funker på en android med en 1.5" skjerm burde ikke komme som et sjokk på noen. Av andre aplikasjoner ligger det største problemet i at man ikke designer programmene sine skalerbare nok. Man bruker alt for mye "windows-modellen" med faste størrelser og pixel-telling. Man burde heller se mot linux og skalerbare løsninger. (og ja dette er en stor generalisering)

Lenke til kommentar
×
×
  • Opprett ny...