ebso86 Skrevet 25. juni 2003 Del Skrevet 25. juni 2003 Hei! Jeg mener å huske et sted at jeg hadde les om at det var FSB som sa hvor mye båndbredde du hadde. Vil det si at hvis jeg sitter FSB og multiplyer slik at det blir tilsammen 1.8Ghz så blir det "kjappere" en ved original FSB og multiplyer? Kan være det er et teit spørsmål men jeg tenkte jeg skulle få svar på dette før eller senere! Mvh. Erik Lenke til kommentar
ebso86 Skrevet 25. juni 2003 Forfatter Del Skrevet 25. juni 2003 Er det alt du har å si? Lenke til kommentar
aschj Skrevet 25. juni 2003 Del Skrevet 25. juni 2003 Skulle han svare noe mer? Du spurte et ja-nei spørsmål. Svaret er ja. Lenke til kommentar
ebso86 Skrevet 25. juni 2003 Forfatter Del Skrevet 25. juni 2003 Skulle han svare noe mer? Du spurte et ja-nei spørsmål. Svaret er ja. Han KUNNE jo ja gitt meg en grunn til hvorfor det var sånn.... eventuelt hvor mye bedre ytelse jeg vil få eller noe sånn. Lenke til kommentar
Roskov Skrevet 25. juni 2003 Del Skrevet 25. juni 2003 du får bedre ytelse fordi folk har vært på månen, og du får 42 svadaprosents bedre utelse for hver mhz på fsb. Og hvis du ikke klarer å leve med det faktum at for hvert hakk du øker fsb gir ett hakk bedre ytelse på en udefinerbar skala, så kan desverre hverken jeg eller særlig mange andre hjelpe deg. Lenke til kommentar
bender Skrevet 25. juni 2003 Del Skrevet 25. juni 2003 Jeg tror svaret er, prøv deg frem. Prøv forskjellige multiplier settings slik du beskrev. Bruk programmer som du til daglig bruker (de tyngste), f.eks. spill, grafikkprogs. Bruk operasjoner du allerede bruker, slik at du får en skikkelig følelse om det blir bedre eller ikke. Til syvende og sist vil jo det være det reelle grunnlaget for at du vil gjøre en slik endring. Ingen vil kunne presist forutse den effekten du vil oppleve på din maskin... Lenke til kommentar
ebso86 Skrevet 25. juni 2003 Forfatter Del Skrevet 25. juni 2003 Slapp av mann........ er ikke krise! Må være lov å stille spørsmål Lenke til kommentar
Petrvs Romanvs Skrevet 25. juni 2003 Del Skrevet 25. juni 2003 I f.eks Unreal Tournament 2003 er det 10% økning på å heve fsb fra 133 til 166 (senke mulitiplier) med samme hastighet på cpu. Lenke til kommentar
ebso86 Skrevet 25. juni 2003 Forfatter Del Skrevet 25. juni 2003 Takker for svar, de svarene jeg fikk av "Nisje olm" og "Bender" var de jeg var ute etter! Roskov Lenke til kommentar
ebso86 Skrevet 25. juni 2003 Forfatter Del Skrevet 25. juni 2003 Jeg glemte å spørre om dette vil gi høyere kjerne temp? Lenke til kommentar
Petrvs Romanvs Skrevet 25. juni 2003 Del Skrevet 25. juni 2003 UT2003Demo botmatch-citadel (640x480) med Asus A7N8X | XP2400+ | TwinMos DDR400 m/Wb (Cas 2T-2-2-3)| GF3 Ti200 @ 250/500 Vsync og lydkort slått av: 133(x15)____122,8fps, 52,4p 166(x12)____134,2fps, 57,4p 200(x10)____143,3fps, 61,4p For å kunne kjøre 200 fsb måtte jeg sette opp vcore litt, noe som førte til en anelse høyere temp. hvor mye husker jeg ikke. Lenke til kommentar
Edward Holm Skrevet 25. juni 2003 Del Skrevet 25. juni 2003 har du prøvd å kjøpe mere ram Lenke til kommentar
Endre Skrevet 25. juni 2003 Del Skrevet 25. juni 2003 Hvor rask ram har du? Ha så høy fsb som ramen klarer, ram og fsb synkront gir best ytelse. Lenke til kommentar
Ash Skrevet 26. juni 2003 Del Skrevet 26. juni 2003 Ja, høyere fsb = høyere ytelse så lenge du kjører minnet på samme hastighet. (Hjelper lite å kjøre cpu på 223Mhz hvis du kjører minnet på 166Mhz). Og ja høyere fsb = høyere temperatur. Min Barton prosessor er f.eks stabil på 2250Mhz hvis jeg kjører 166Mhz fsb (13,5x multiplier), men 10x225 er ikke stabilt. 9,5x 225 er stabilt så det er nok ikke hovedkort/minne. Den blir merkbart varmere på 225Mhz. (Målt med MBM). Men jeg husker ikke sånn i farta eksakte tall, jeg sitter på jobb så jeg får ikke sjekket heller. Lenke til kommentar
ØysteinI Skrevet 26. juni 2003 Del Skrevet 26. juni 2003 Takker for svar, de svarene jeg fikk av "Nisje olm" og "Bender" var de jeg var ute etter! Roskov Alltid en kjempetriks å kjefte/bjeffe til de som i det hele tatt gidder å hjelpe deg. Ingen her SKYLDER deg et svar ... ingen her får penger for å svare. Hadde du betalt Roskov, DA skal du få lov til å bjeffe bittelitt ( men bare bittelitt, siden du faktisk bare stillte et Ja/Nei-spørsmål. ) Får du svar, er det flott. Får du ikke; nei synd for deg, men du har ihvertfall ikke tapt noe. Du kan ihvertfall ikke kreve noe av noen her. Når det er sagt, så er svaret; jo høyere FSB i forhold til Core, jo lavere forsinkelse blir det når kjerna trenger data fra systemminnet. Færre CPU-cycle'r går tapt mens CPU venter på data. Med 24x multiplier vil hver hz forsinkelse i minnet føre til at CPU kokkelimonker i 24 hz. Med 10x går bare 10 hz tapt for kjerna. Når det er sagt, så vil HyperThreading i P4 og nyere Intel CPUer faktisk miste mer og mer av sin effekt etterhvert som FSB øker (forrutsatt at multiplier senkes tilsvarende). Jo mindre tid som går tapt i kjerna ved minne-requests ... jo mindre tid får HT på seg til å gjøre noe nyttig. Med null forsinkelse mellom minne og kjerne, vil kan ikke HT får gjort en dritt ... Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå