Karmany. Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 Nederste bildet, å fyfaaaan! Håper ett angripene lag har base nede i rush, så må de bruke helier for å kome seg opp! Evt motsatt, og att de må hoppe utenfor klippen i fallskjerm! Lenke til kommentar
Rudde Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 Grønne baner er bare så 2001. Ehh, nei? Det er veldig 2007.. 1 Lenke til kommentar
MrLee Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 Nederste bildet, å fyfaaaan! Håper ett angripene lag har base nede i rush, så må de bruke helier for å kome seg opp! Evt motsatt, og att de må hoppe utenfor klippen i fallskjerm! Fra ett taktisk standpunkt, en helt idiot ide. Men ja, i følge artikkelen så må attackers hoppe utfor.. Lenke til kommentar
Blue--Sky Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 "NIKLAS ÅSTRAND’S DESIGN THOUGHTS: Damavand Peak, internally known as Base Jump, is built on the idea that we want players to be able to base jump, and features our most extreme height differences ever in a Battlefield map. Attackers in Rush and Squad Rush will start high up on a mountain ridge above a mining facility. The only way down into the valley is to somehow make the 500 meter descent. The further the attackers progress in the map, the more vehicle warfare will be present. There is also a large tunnel section dug into the mountain side at the bottom of the map, and the view when you look up at the starting location is spectacular." Lenke til kommentar
Daxen Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 Grønne baner er bare så 2001. Ehh, nei? Det er veldig 2007.. Får se hvordan New York blir i morgen da, gleder meg! Lenke til kommentar
""" Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 Nederste bildet, å fyfaaaan! Håper ett angripene lag har base nede i rush, så må de bruke helier for å kome seg opp! Evt motsatt, og att de må hoppe utenfor klippen i fallskjerm! Fra ett taktisk standpunkt, en helt idiot ide. Men ja, i følge artikkelen så må attackers hoppe utfor.. Det høres jo latterlig fett ut. Massiv gigaboner når jeg så det bildet. Lenke til kommentar
Daxen Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 (endret) Originally Posted by zh1nt0 Hello everyone! So, I´ve seen many threads on this forum regarding the maps and some of the flags being very close together. - From our reports we have gathered over the years, a lot of our players are actually infantry players or prefer to play in maps with a heavy infantry focus. Also, a big part of the community also like vehicles. We don´t want to alienate anyone from any map and that is why we are going for a rather mixed setup in the bigger and also smaller conquest maps. - Vehicles do play a large role and there are flags that are also further apart. The trick for us is not to just roll out a map for players that use many vehicles or only infantry players. The trick is to keep maintaining focus and also cadre to players who prefer either setup. Han her har skjønt det... Zzzznork ea.uk Endret 13. oktober 2011 av Daxen Lenke til kommentar
N1ko Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 Damavand Peak så sykt ut!! Håper det kommer noen vintermaps, og noen maps som er på natten! Lenke til kommentar
bruno99 Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 Får se hvordan New York blir i morgen da, gleder meg! New York er visst ikke en del av MP. Lenke til kommentar
MrLee Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 (endret) Whatevs. Blir sikkert i MW3 da Endret 13. oktober 2011 av MrLee Lenke til kommentar
Daxen Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 Whatevs. Blir sikkert i MW3 da Lenke til kommentar
MrLee Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 Tjihi. Er det sagt noe om fly må fly tilbake til base for å rearme missiler og sånn som i BF2 eller om det er unlimited? Lenke til kommentar
hugRmunR Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 Håper det ikke er ubegrenset. Litt vel, teit. Lenke til kommentar
Daxen Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 Håper det ikke er ubegrenset. Litt vel, teit. Den pinglegreia som var i beta kan vel være ubegrenset, men det kan jo være en idè og ikke ha ubegrenset med AA/AG missiles. BF2 løste det perfekt imo Lenke til kommentar
mortensol Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 Damavand Peak så sykt ut!! Håper det kommer noen vintermaps, og noen maps som er på natten! Tehran Highway: "This atmospheric night-time map, where you can see rockets lighting up the sky, has a balanced mix between vehicle and infantry focus." Kilde Lenke til kommentar
Merko Skrevet 13. oktober 2011 Forfatter Del Skrevet 13. oktober 2011 Håper det ikke er ubegrenset. Litt vel, teit. Betyr jo egentlig ingenting. Om de på motstander laget gjør jobben sin, så tar de jo ned flyene fort uansett Tipper på at det blir ubegrenset med ammo på flyene. Lenke til kommentar
Xander^ Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 LAV 25: Y U no have room for more than one soldier? Hvis du mener AA LAV'en fra CB så har den 1 person fordi det er en AA enhet. LAV'en som var på Metro i Alpha hadde plass til flere. (5-6?). Det var typisk LAV fra BF2.. Fant ut av det rett etter post at det var LAV 25 AD Forventet at Linebackern skulle ta seg av AA på USA side og LAV skulle ta seg av inf Lenke til kommentar
Daxen Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 http://www.youtube.com/watch?v=RB_m4jxhP6c&feature=player_embedded Lenke til kommentar
Gjest Slettet+513 Skrevet 13. oktober 2011 Del Skrevet 13. oktober 2011 En nattbane hadde vært sykt stilig. Alle lyseffektene hadde blendet deg. Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå