Icedragon520 Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 Hvor mye tåler folka? Hvordan er det i forhold til bc2, der jeg synes man tåler litt for mange skudd? Mye mye mye bedre, et par kuler så er de nede. Samme med deg da Kniven fungerer også! Lenke til kommentar
Konkulf Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 (endret) Et par skudd i hodet tar ned en person, mens rundt 5-6 i brystet tar dem ned. Dette er bare noe jeg estimerer, ikke noe offisielt. edit: skriveleif Endret 22. juli 2011 av Konkulf Lenke til kommentar
bandreas Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 BC2 folka tåler egentlig ikke så mye, men sliter heller med bullet og hitbox reg. Men ser ut til å være tilnærmet likt utifra videoer. Lenke til kommentar
Konkulf Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 De tåler nok litt mindre i BF3, i BC2 var de jo gummisvamper enten du traff de i huet eller beina. Lenke til kommentar
bandreas Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 Som skrevet; hitbox og bullet reg som ikke er finjustert. De gangene kulene registreres riktig, detter folk fort. Lenke til kommentar
Kakeshoma Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 Grattis Konkulf og andre heldige! Må si jeg føler meg noe sveket etter å ha spilt BF fra 1942 til 2142 (pardon my excellent joke)... Jaja, er vel fortsatt håp. Kom med info men innenfor NDA. Lenke til kommentar
Konkulf Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 Bare se tidligere i tråden du Lenke til kommentar
bandreas Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 Sikkert mange som har lest dette, men poster for det: Some new things that can be learned from these videos: Glock 17, MP7, M1911, SV98, M27 IAR, G36C, M1014 are confirmed weapon The M1911 in the video, interestingly, can have 9 rounds before reloading. A standard M1911 has a 7-round magazine and can have one more in the chamber, making it 8 rounds total IRL. This could be either a mistake/balancing act, or maybe extended magazines on your sidearm? The mini-map can be enlarged (so can my...). Unlike BC2, you can see your own legs when you look down. M1014 has a four-round magazine. Expandable?? Rear knife kills are worth an extra 300 points Below the ammo counter is a progress bar to the next unlock for that weapon Aircraft can use an unlockable perk called "Stealth" You get 10 points for having a squadmate spawn on you (if you're squad leader). A new video shows you get a 200-pt ribbon for many spawns. You get 50 points for ending an enemy's kill streak. The LAV-26 IFV has 6 shots before cool-down, like the M3A3 in BC2. Body shots are not one hit kill with the SV98, like in BC2. How it varies with range, I'm not sure. There is an "accuracy kill" ribbon Players killed by falling debris is listed as "(Player) is no more" in the kill feed. Could this mean that kills by destruction don't count? If the front sight post blocks the view of the optic, it won't be shown when in iron-sight mode, but will be shown in idle. A silver star is worth 10,000 points. Revives are now 100 points. In the Shotgun/SV98 video, there seems to a lunge with the knife. You can tell when your soldier is ready for a rear knife kill when you aim at the enemy's back and your soldier will lift his knife up and point it forward. In the multiplayer montage, it seems that music will play when the very final M-COM is armed, and the song will climax near detonation (as will I). Attachment unlocks may be per weapon (than per class, like in BC2). In the sniper video, the player got enough points to unlock the ACOG 4X scope after using his MK11. Later, he picks up a fallen enemy's SVD, picks up some kills, and unlocks the PSO-1 4X (A Russian ACOG equivalent compatible with only AK-style rifles) scope. I don't know what to make of this, really. In the destruction video, it seems that the parts of a building where a player cannot reach are not destructible. Instead, an explosion creates a small crater and some debris particle. Spotting the squad leader puts a spot marker with a star above the player You're awarded 10 points for killing the last member of a squad In other videos, you can see what happens after you win a game. It looks like there won't be any cut-scenes at the end of a match; instead, you'll be taken to a review of your stats. This is still only alpha stage though, so they could still throw in cut-scenes in the beta/final version. lawlzelotz: The way you earn points with vehicles is based on vehicle type now. Vehicle classes appear to be, Mobile AA, IFV, MBT, Attack helicopters, Jets thanatosofail: Theres also Scout helicopters see:[removed] As for weapons, the G36c is in the game see: [removed] I saw the M27 IAR in the top right scoreboard, I'll try to find a screen shot Edit: here it is [removed] Juddernawt: The music will play when the mcom is about to blow and when tickets get low. Attachments unlocks are per weapon like in MoH, as well as ribbon awards. The first specialization I unlocked was a Sprint Boost which is 5%, then Ammo Boost which is a 50% increase, and then another Sprint Boost which is 10%. You are able to use these with all kits. I have played maybe 5-6 hours and am a rank 7. I haven't been able to see the previous levels, but to get to level 8 is 39,000 points and not 500,000 like was shown in the pics. Also, from the Award Progression screen I noticed some interesting things. There are claymores, laser designators, and radio beacons as there are medals for them. Juddernawt: The weapons I see so far are this: Assault: Ak-74M, M16A4, G3 Engineer: M4A1, G36C Support: M27 IAR (seems like a lalalalaing beast since I get wiped out quick with it), RPK, M-249 Recon: MK11, SVD, SV98 General: MP443, M9, M1911, Glock 17, M1014, MP-7, M-416, Pecheneg Juddernawt: You can press F to do the quick knife. It will just swipe if you're not right up on someone like in BC2. I haven't killed anyone with just the swipe. I've noticed that with both quick knifing or wielding it you will get the animation if you're behind them. tom1226: Didn't see anyone put this, but in a couple of instances (first noticed it in MCOM Defuse video) where players are shot in close proximity to a wall/floor a blood spatter is left on the surface. In the M-COM defuse video, the player is on the Russian team but American radio voice-overs are used. My guess is that it's not implemented yet in the Alpha. I like that they've correctly portrayed the AK sights. When you look through the sights of an AK in MoH and BC2:Vietnam, they angled the weapon down so that the rear sight is below the front sight, which makes it more open. This looked to tacky for me. Lenke til kommentar
Konkulf Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 Er det spørsmål, så bare fyr av, skal prøve å svare så godt jeg kan innenfor NDA reglene Lenke til kommentar
gholie Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 (endret) @Kakeshoma, akkurat samme situasjonen her, har også forhåndsbestillt det på Origin. Men ser på ingen måte det som eit svik at eg ikkje har fått ein alpha invitasjon, tar det heller som ein bonus om eg skulle få det =) Godt mogleg dei endå sender ut, er jo alvorleg mangen keys dei sender då! Edit: @Konkulf, er det kun Operation Metro som er spelbart? Kan du sei noko om korleis lydbildet føles ut som? ( Dvs. merkar du forskjell når du slosst inni metroen vs. utanfor, samt korleis høyres våpena ut på avstand og nærme? ) Endret 22. juli 2011 av gholie Lenke til kommentar
Konkulf Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 - Ja, det er bare Operation metro som er spillbart i alpha testen. - Ja, du merker stor forskjell. Inne i metroen er det et veldig ekko, noe som vil si at hvis du fyrer av et skudd, vil sannsynligvis resten av metroen også høre det. - Vel, mtp. avstand så høres det realistisk ut, når skuddene er lenger borte så dempes lyden og den får en litt dypere tone, mens når den er nærme er den veldig høy og kan være øredøvende hvis du står rett ved siden av noen eller fyrer av noen skudd selv. Lenke til kommentar
gholie Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 Godt å høyre, lyd er noko Dice verkeleg er gode på! Lenke til kommentar
Christoffero89 Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 Se hva jeg fikk i dag! Lenke til kommentar
gholie Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 ^ So very, very, very, very, very, very much! :<<< Lenke til kommentar
Christoffero89 Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 nå er det bare å aktivere det og håpe at ps3 alpha kommer snart Lenke til kommentar
chairgame Skrevet 22. juli 2011 Del Skrevet 22. juli 2011 Bedre å først få spillt det når det er helt ferdig imo. 1 Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå