N1ko Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 (endret) Xandathrii, vet du hvordan jeg bytter ingame navn på en container? Endret 31. oktober 2010 av N.N Lenke til kommentar
Carlgutt Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 Må si jeg liker New Vegas når jeg ute i det free, men med en gang jeg går inn i en bygning så føles det som jeg spiller fallout 3. Jeg har puttet alt for mange timer inn i fallout 3 til at jeg vil spille det igjen. Det er vel det støeste problemet jeg har med New vegas. Lenke til kommentar
Xandathrii Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 Xandathrii, vet du hvordan jeg bytter ingame navn på en container? Nope, desverre.. Du tenker på å kalle et skap for f.exp Armory? etc.. Lenke til kommentar
N1ko Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 Xandathrii, vet du hvordan jeg bytter ingame navn på en container? Nope, desverre.. Du tenker på å kalle et skap for f.exp Armory? etc.. Ja. Lenke til kommentar
Xandathrii Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 Xandathrii, vet du hvordan jeg bytter ingame navn på en container? Nope, desverre.. Du tenker på å kalle et skap for f.exp Armory? etc.. Ja. pgriffin69x skrev på forrige side at han modder, han kan sikkert hjelpe deg med det Lenke til kommentar
Gjest Slettet+513 Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 har laget en esm. data fil som må aktiveres før man spiller. Det kan forhindre en del kluss med editoren men spillet vil da være avhengig av esm. mod filen. har ikke kommet så langt ennå at jeg vet hvordan man renamer en container. Lenke til kommentar
N1ko Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 (endret) GECK problem: Hva har skjedd når Rotation gridden min ikke stemmer. Jeg har noen vegger, og prøver å plassere et skap intill veggen, men jeg kan ikke rotere skapet slik at det passer med veggen. Kan ikke gjøre det verken med eller uten snap to angle. Vinkelen blir bare skjev. Endret 31. oktober 2010 av N.N Lenke til kommentar
Xandathrii Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 *gjesp* Straks ferdig på nattevakt, så nå er det hjem og spille en liten time med FoNV før søvnen virkelig tar overhånd Prøve å gjøre unna litt på den endeløse questloggen jeg har nå, hehe Lenke til kommentar
raid2 Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 Bug eller ikke bug, jeg får i alle fall ikke noen stiplede linjer fra min posisjon og til aktive quests. Hva er grunnen? Gjelder dette alle quests? Og får du den striplede linjen når du plasserer din egen markør? Lenke til kommentar
MarqsK Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 (endret) For de som lurer så er Bobblehunt en mod som gir deg en bobblehead satnd i Goodsprings School, Novac motel room og Presidential Suite. Første gang du aktiverer en av disse, får du en note hvor det er gåter til hvor alle bobbleheadsa befinner seg. Bobleheadsa er ikke like op som i 3'eren, sånn at de gir bare 3 til en stats, og en perk i steden for +1 til str f.eks. Jeg har funet perception bobbleheaden og da fikk jeg en perk som ga meg 5% mere range for guns og e-wep + 5% accuracy for guns og e-wep. Bobblehunt Endret 31. oktober 2010 av DevilFish Lenke til kommentar
FrankBjarne Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 *gjesp* Straks ferdig på nattevakt, så nå er det hjem og spille en liten time med FoNV før søvnen virkelig tar overhånd Prøve å gjøre unna litt på den endeløse questloggen jeg har nå, hehe Ikke bare jeg som har rota rundt og fylt opp den nei :!: Lenke til kommentar
Vamos Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 Bug eller ikke bug, jeg får i alle fall ikke noen stiplede linjer fra min posisjon og til aktive quests. Hva er grunnen? Gjelder dette alle quests? Og får du den striplede linjen når du plasserer din egen markør? Aner ikke hva jeg tullet med, men når jeg fikk aktivert/ikke aktivert noen quests kom de tilbake. Fungerer nå. Lenke til kommentar
Hotel Papa Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 Noen som har testa ut Cazador helvette som ligger litt nord for Goodsprings? Tipper det er ca en milliard av dem der Lenke til kommentar
L4r5 Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 Pull en og en om gangen fra god avstand så er det ikke SÅ vanskelig. Lenke til kommentar
Hotel Papa Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 Merka det jeg også. Første gangen så gikk jeg inn i basen uten companion og med hunting riflen. Ble mildt sagt eid Andre gangen gikk jeg opp på fjellene bak dem og knerta hver enkelt med Goobien <3 That was Grooooodalicious. Lenke til kommentar
MarqsK Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 Da er vel på tide med litt New Vegas igjen. Lenke til kommentar
Gjest Slettet+9817234daf Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 Hovedpilen min for quests har plutselig blitt liten. Vet ikke hvorfor, mistenker at det skjedde etter jeg levlet og valgte å avdekke alle locations på kartet. Noen som vet hvordan jeg får den tilbake til vanlig størrelse igjen? Lenke til kommentar
Hotel Papa Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 Sikker på at det ikke bare er en bygning da? Lenke til kommentar
Gjest Slettet+89234341 Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 (endret) Spil gjennom mye av FO3 på nytt nå (etter å ha spilt 50 timer NV) og man merker godt en del forskjeller. FO3 Pros: *Dogmeat > rex på tross av at han ikke kan bære noe. Rex stikker jo bare av og er uncounscious etter 2 sekunder *Liker mye bedre verdenen. Ikke noe fan av New Vegas (byen) mye pga mangel på fast travel inne på the strip etc *Bedre fiender IMO. Scaler bedre. *BoS har en større rolle. *Du er friere til å gå der du vil uten å treffe på usynlige vegger når du skal over et fjell. ingen "bortgjemte" steder som the fort, legate's camp, nellis AFB, jacobstown *Bedre våpwnsystem. Jeg liker modsystemet, men når man ikke kan bruke mods på unike våpen blir det helt poenløst å ha unike våpen i det hele tatt. Hva skal jeg men en unik minigun når den normale er mye bedre med mods? De våpnene som ikke kan moddes i NV finnes det heller ikke unike utgaver av (eks 50 cal sniper). Løper rundt i FO3 med unik sniper, chinese assault rifle etc og det er mye artigere. *Crafting systemet. Etter 50 timer med NV har jeg enda ikke laget en matrett, det er for f meg ikke The Sims. Lage ammo, kanskje, men lite poeng ved mindre du kan lage "spesiell" ammo og alt for mye rart som kreves. Railway rifle ftw *Perks. Å få en perk for annenhver level suger balle. *VATS. De må ha gjort noe med VATS i NV, for det var helt ubrukelig - lav prosent sjanse for å treffe hele tiden. I FO3 kan jeg stå en grei distanse unna og faktisk treffe hodet NV pros: *Våpenrepareringssystemet og weapon repair kits ftw *forskjellig ammo *våpen mods (sett bort fra at det ikke funker på unike våpen) *perken som gjør at lette ting veier halvparten så mye <3 *hårnåler brekker ikke så lett når man dirker låser IMO så burde NV vært en expansion pack til FO3. Nye våpen, nytt område, høyere level cap, nye perks, høyere skill level etc - men samme karakter overført fra FO3. Mulighet for å enten starte "fra scratch" eller ha forhåndsdefinerte karakterer for de som kjøper spillet "fresh", men uansett - virker så bortkasta å ha de to spillene atskilt når alt er så likt. De kunne til og med lagt ved FO3 og alle expansionpakkene med NV - Orange Box stil. Fallout fans har det fra før, og det gir nye spillere mye mer valuta for pengene. Salget av FO3 er vel over stort sett anyways. Endret 31. oktober 2010 av Slettet+89234341 Lenke til kommentar
Dr.Satan Skrevet 31. oktober 2010 Del Skrevet 31. oktober 2010 (endret) Savner egentlig veldig satsing på flere nye scimatics på hjemmelagde våpen til NV, som f.eks railway rifle osv. Flate å morsom den var Du har vel bare Mantis gountlet som er ny. Endret 31. oktober 2010 av Dr.Satan Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå