Gå til innhold

Battlefield: Bad Company 2 - Fakta, videoer og diskusjon.


Gjest Slettet-uVTr2vDm

Anbefalte innlegg

Ser jeg en dauing så løper jeg mot skrotten selv om en tanks er rett forran skrotten  :whistle:

Da er du en idiot.

Hvorfor?

Jeg gjør det samme i alle spill :p

Hater å snike meg rundt og passe meg for ting.

 

Litt som "heltene/hovedpersonene" i krigsfilmer og serier det, de løper og står i. Står oppreist midt i skuddlinja mens skrekkslagne Mening'er ligger og griner i grøfta!

 

DET GJELDER OG VÆRE MANN! hahaha :p

Endret av b00n
Lenke til kommentar
Videoannonse
Annonse

Synest no det er bra at han tar initiativ!

 

Spelte med Nizzen istad, Når vi spilte Valparaiso var det forferdleg. Me og Nizzen einaste på laget av 15 stykk som rushet. Wohay!

 

Der var det ingen kjære mor!

Endret av Tj-nome
Lenke til kommentar

Synest no det er bra at han tar INAKTIV!

 

Spelte med Nizzen istad, Når vi spilte Valparaiso var det forferdleg. Me og Nizzen einaste på laget av 15 stykk som rushet. Wohay!

 

Da vi skulle angripe, så stod folk i basen og snipa. Da vi skulle defende, så rusha folk mot fienden og opp i bakken og dreit i å defende bombeplassen. Når vi defenda så var det greitt å angripe  :roll:

Lenke til kommentar

Merket dette, sjølv om eg gjekk agro når vi defended, men det var og plukke alle som kom på venstre siden. (B) Men det var jo håplaust når alle på andre laget gjekk der ned. Men ein haug av Medic som revive dei eg drepte :hrm:

 

Den magiske Defibilator slår til igjen!

Endret av Tj-nome
Lenke til kommentar

Hvorfor kan man ikke få siktet til SV98 på alle sniperriflene :(

 

Enig. SV98 har kanskje dårligere stats enn de andre "favorittene" men jeg har desidert mest headshots og kills med denne (som sniper. VSS i nærkamp med red dot teller ikke ;) )

Mye av det er p.g.a. graderingen på siktet.

 

Når vi snakker om sikter, så skulle jeg ønske tube fungerte som i America's army 3.0 når det gjelder siktemiddel. Mer nøyaktig, men tar lengre tid å sikte inn skikkelig.

Endret av MrLee
Lenke til kommentar

har 0.96 i k/d ratio, prøver så hardt å få den på over 1 :p funnet ut at man får veldig mye kills av å være engineer på f.eks atacama desert banen. mye tanks og helicoptre å trace/sprenge. og gir desidert mest glede å se misilen følge etter helikopteret over halve banen, haha. you can run, but you can't hide!

Lenke til kommentar

ja kan hende du får det. men ingenting er som å plante en tracer på helikopter som fyker forbi og sende en missil avgårde :p det er tilfredsstillende as :p

 

Det som er tilfredsstillende er og plukke helikopter med tanks med 120mm-en!

 

Gjor da 3 gange på rad, direkte hit! Da var konge!

Lenke til kommentar

Song 2 - Blur

"WOOHOO! konservativ_woot.gif

WOOHOO!konservativ_woot.gif

WOOHOO!konservativ_woot.gif

WOOHOO!"konservativ_woot.gif

 

og wepons tweeks:

 

The Balance tweaks are as follows:

 

Slightly increased the damage of the UZI at long range.

The AKs74u now has more felt recoil when aiming.

The G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster between shots when aiming.

The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.

Increased the damage of the MG3 to bring it in line with the rest of the LMGs.

Fixed a bug where the Saiga12 with slugs would do too much damage at long range.

Fixed a bug where the SVU would do too little damage at long range.

Fixed a bug where M95 rounds would not kill armored targets with headshots.

 

kan ikke si annet enn :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love:

Endret av Borbra
Lenke til kommentar

Ah, skeptisk. Vertfall at An94 kjem tilbake.

 

EDIT!!!!!!!!

 

Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter!

 

OMG! WE HAVE SMOKE!

 

Eh...

 

Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards

 

Mhm.....

Endret av Tj-nome
Lenke til kommentar

Når vi snakker om sikter, så skulle jeg ønske tube fungerte som i America's army 3.0 når det gjelder siktemiddel. Mer nøyaktig, men tar lengre tid å sikte inn skikkelig.

Jeg går ut ifra at de faktisk bruker den siktegreia som man vipper opp?

Jeg fatter ikke hvorfor de har laget sånn at man vipper den opp når man ikke sikter med den? xD

Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...