TwiiK Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 Noen som bruker tracer-gun her? Eg har tracer uansett kva klasse eg er. Alt for få med tracer, det er verkeleg nyttig om det kjem 2-3 tanks rullande inn i basen. Ser ikke hvordan den er så veldig nyttig såfremt jeg ikke har missforstått helt. Carl Gustav skyter jo rett frem, lynraskt. Det går nesten ikke an å bomme på en tanks med den og heli bommer man nesten bare på dersom piloten flyr som en looney, men da får de ikke skutt fra det heller. En sjelden gang kan man lobbe en rakett med tracer, men dette har vært nødvendig kanskje 1 gang i løpet av hele tiden jeg har vært i spillet. Dessuten er pistol et av de beste våpnene i spillet og noe man må ty til nesten konstant dersom man skal drepe flere på en gang så jeg synes det er rart folk bruker Tracer i hele tatt. Dersom den gir ekstra skade eller noe så er det greit, men at den tar over kontrollen på rakettene har jeg som sagt aldri hatt bruk for. Lenke til kommentar
bad__ip Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 G3 har jo en syk recoil da, men har ekstremt kraftige skudd, så 416 er et mye bedre valg i assault klassen, G3 er noe du kan løpe rundt med for å booste Recon scoren din. Magnum ammo + Recon + G3 + Hardcore = Lett, men synes egentlig det beste er å bruke shotgun da jeg er recon, de er så syyyke i hardcore, og dreper på ett skudd på laaange avstander! Lenke til kommentar
MrLee Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 Noen som bruker tracer-gun her? Eg har tracer uansett kva klasse eg er. Alt for få med tracer, det er verkeleg nyttig om det kjem 2-3 tanks rullande inn i basen. Ser ikke hvordan den er så veldig nyttig såfremt jeg ikke har missforstått helt. Carl Gustav skyter jo rett frem, lynraskt. Det går nesten ikke an å bomme på en tanks med den og heli bommer man nesten bare på dersom piloten flyr som en looney, men da får de ikke skutt fra det heller. En sjelden gang kan man lobbe en rakett med tracer, men dette har vært nødvendig kanskje 1 gang i løpet av hele tiden jeg har vært i spillet. Dessuten er pistol et av de beste våpnene i spillet og noe man må ty til nesten konstant dersom man skal drepe flere på en gang så jeg synes det er rart folk bruker Tracer i hele tatt. Dersom den gir ekstra skade eller noe så er det greit, men at den tar over kontrollen på rakettene har jeg som sagt aldri hatt bruk for. CG suger også røv mot tanks i forhold til RPG7. Dessuten får du vite hvor tanksen er til enhver tid når den er plantet, samt du kan skyte indirekte uten å eksponere deg i det heletatt, f.eks. over gjerder/bygninger. Og andre engineers som ikke nødvendigvis har LOS til tanken kan skyte på den. Lenke til kommentar
svelemoe Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 Er det berre med meg serverane til battlefield.no er nede? Lenke til kommentar
aleksanderro Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 Kan vel kanskje ha noe med at de ikke har fått oppdatert serverne enda? Lenke til kommentar
Driftsleder Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 Noen som bruker tracer-gun her? Eg har tracer uansett kva klasse eg er. Alt for få med tracer, det er verkeleg nyttig om det kjem 2-3 tanks rullande inn i basen. Ser ikke hvordan den er så veldig nyttig såfremt jeg ikke har missforstått helt. Carl Gustav skyter jo rett frem, lynraskt. Det går nesten ikke an å bomme på en tanks med den og heli bommer man nesten bare på dersom piloten flyr som en looney, men da får de ikke skutt fra det heller. En sjelden gang kan man lobbe en rakett med tracer, men dette har vært nødvendig kanskje 1 gang i løpet av hele tiden jeg har vært i spillet. Dessuten er pistol et av de beste våpnene i spillet og noe man må ty til nesten konstant dersom man skal drepe flere på en gang så jeg synes det er rart folk bruker Tracer i hele tatt. Dersom den gir ekstra skade eller noe så er det greit, men at den tar over kontrollen på rakettene har jeg som sagt aldri hatt bruk for. Tracer er helt unødvendig å brukes kun til å få insignias. Ser ikke vitsen med å skyte tanks over gjerder osv. da det er null stress å skyte-->cover-->skyte osv. Jeg liker å bruke AT-mines, og da er jo tracer unødvendig @svelemoe: Kommer det 3 tanks inn i basen, skal du se at velplasserte AT-mines hjelper MYE mer enn blinkede piler. Lenke til kommentar
MrLee Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 (endret) Er R7/R10 kommet? Nice:D edit: feil nummer jeg tenkte på. Endret 21. april 2010 av MrLee Lenke til kommentar
Solid Snail Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 ja faen, det er jo i dag det. Woot! Var det et bestemt klokkeslett? Lenke til kommentar
bad__ip Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 De sa det skulle komme i dag tidlig, så starter du opp BC2, så må du nok oppdatere! Lenke til kommentar
aleksanderro Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 Ja den har kommet for en stund siden. Lenke til kommentar
Cryztek Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 Nye patchen er ute og går på pc nå Lenke til kommentar
svelemoe Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 Oppdaterar no, men det går fryktelig treigt. Lenke til kommentar
bad__ip Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 Og jeg får ikke spille før på Fredag! Men er det noen her som kan teste ut M60, Carl Gustav, Tracer Gun og 40MM GL? Skjekke om det er noen forskjell! Spent på hva bedømmelsen blir og hvor mye dette vil bedre gameplayet Lenke til kommentar
Skrujernet Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 (endret) Patchen gikk fryktelig fort på steam bad__ip, kan prøve og sjekke ut nå. Endret 21. april 2010 av Skrujernet Lenke til kommentar
bad__ip Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 Takk Håper jeg får se mange smileys om et par timer Lenke til kommentar
Magronmhr Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 (endret) Forsvinner AT-mines når du dør, eller når de blir sprengt? Må vel teste de ut Endret 21. april 2010 av Magronmhr Lenke til kommentar
bad__ip Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 Ja, det der lurer jeg også på! Lenke til kommentar
Manken Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 Noen som vet nøyaktig hva denne patchen inneholder? Lenke til kommentar
aleksanderro Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 Har ikke det vært postet her flere ganger før da? Lenke til kommentar
bad__ip Skrevet 21. april 2010 Del Skrevet 21. april 2010 MP – New Server browser MP – Added 15 second spawn timer for Conquest/Rush gamemodes at the start of round to prevent high end machines getting the upper hand before other machines load in. MP – Crash fixes relating to ALT+TAB at different times throughout the game MP – Hang fix when trying to connect to a full server multiple times MP – Deletion of soldiers now possible through the account pages in game MP – Removed screen flash during loading MP – Added support for colour blind players MP – Fixed crashes relating to faulty server banners MP – Servers closing during connection no longer cause the client to hang MP – Auto team swap reflects correctly in the scoreboard MP – Fixed scoreboards when switching teams before spawning MP – Rush scoreboards fixed MP – Veteran ranks no longer display as “12” MP – Isla Innocentes MCOM building fixed where knifing the fence would destroy the building MP – Logout/Login button correctly reflects the player status MP – Added minimum number of players needed to start a round (you can play and take objectives but you will get no score until 4 or more players join the server) MP – Isla Inocentes welcome message on the loading screen now fits the text box area MP – Reduced the brightness in Russian vehicles MP – Medic gadgets now display correctly if the defib is not unlocked MP – Server filter options are remembered MP – Punkbuster filter now works as intended MP – Scroll bar no longer overlays the Join Server button in the friends list panel MP – CANCEL server refresh is implemented MP – Zooming in on a friendly using the SAIGA no longer causes the crosshair to disappear MP – The chat no longer displays the incorrect player name when appearing MP – FoV switches to the default value of 55 when entering vehicles to prevent graphical glitches caused by wider FoV settings. The custom FoV returns when exiting vehicles. MP – FoV no longer causes the UAV station to rotate MP – Fix to correctly display the unlock progression at the end of round MP – Chat functionality will no longer freeze after writing a partial message at the end of round MP – One account can no longer connect to the same server multiple times MP – Squad Death Match is correctly named during loading MP – Server browser no longer gets a bad FPS when filtering Conquest MP – Server info banners correctly clear between displays MP – Setting display settings which the system hardware can not handle no longer makes the game unusable MP – Correct camera collision for vehicles' heavy machine gun MP – Game no longer crashes if the player sends a message in the loading screen MP – Trying to join a full server no longer causes the game to hang on Please Wait message MP – Most server filter options are remembered it doesn't remember the setting in dropdowns MP – Kit/gadget loadout saved between sessions MP – Window on static guns is now transparent on DirectX 9 systems SP – Fixed crashes when patching and trying to resume a campaign (there is now a message that you need to re-play the latest mission from the beginning) SP – Fixed a crash after the “Upriver” mission end cinematic SP – Supply create at “Resupply at Flynn’s create” objective now supplies weapon ammo SP – Hang fix when reaching the objective “Destroy Enemy Zu23” SP – Fixed hang after “Storm Cockpit” objective SP – Changed melee attack raycast to be detailed SP – Game no longer crashes when transitioning between SP_03B to SP_04A when installed in Polish SP – Game no longer crashes when killed by the first two enemies in the trenches on SP_01 when installed in Italian SP – Updating to R7 will invalidate your single player save game. If you update you will need to play your last mission from the start. If you do not update you will not be able to play multiplayer. Punkbuster is required ON for ranked servers Ranked servers cannot be started with a password Autobalance message goes to text-chat instead of in the middle of the screen Added weapon balance tweaks to a number of weapons – we are eagerly awaiting feedback! (Kilde: http://www.spillverket.no/artikler/etterlengtet_oppdatering_til_bad_company_2/76004) Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå