Erlend85 Skrevet 14. juli 2009 Del Skrevet 14. juli 2009 Gjør de? Gjør de ikke? Hvis de ikke, hvorfor ikke? Tror dere ikke de vil få flere brukere over tid hvis spill faktisk blir lagd til Linux også? Uten crap fps fra wine? Lenke til kommentar
ilovebrownies Skrevet 14. juli 2009 Del Skrevet 14. juli 2009 Når du sier "de", hvem er det du snakker om? Alle distro-utviklerne? Tviler på at spill er første pri, men det finnes faktisk en del spill som støttes native av Linux. Lenke til kommentar
Erlend85 Skrevet 14. juli 2009 Forfatter Del Skrevet 14. juli 2009 (endret) Er vel det som er så teit med Linux også. 29094920349 forskjellige distroer. Blir bare depprimert av tanken. Endret 14. juli 2009 av Erlend85 Lenke til kommentar
Sokkalf™ Skrevet 14. juli 2009 Del Skrevet 14. juli 2009 Hvem er de? Spillutviklere er mest interessert i å utvikle spill til plattformer som har mange brukere - så salgspotensialet blir stort. Linux er organisert på en helt annen måte enn f.eks Microsoft - det finnes ingen eier som kan pøse ut milliarder på avtaler med spillprodusenter etc. Det store mangfoldet av utviklere, distroer etc er jo også en styrke. Lenke til kommentar
Nordmoen Skrevet 14. juli 2009 Del Skrevet 14. juli 2009 Gjør de? Gjør de ikke? Hvis de ikke, hvorfor ikke?Tror dere ikke de vil få flere brukere over tid hvis spill faktisk blir lagd til Linux også? Uten crap fps fra wine? Ville vel si ja på de fleste punkter. Lenke til kommentar
Session^^ Skrevet 16. juli 2009 Del Skrevet 16. juli 2009 Hvem er de? Spillutviklere er mest interessert i å utvikle spill til plattformer som har mange brukere - så salgspotensialet blir stort. Linux er organisert på en helt annen måte enn f.eks Microsoft - det finnes ingen eier som kan pøse ut milliarder på avtaler med spillprodusenter etc. Det store mangfoldet av utviklere, distroer etc er jo også en styrke. Dette med å lage spill til platform med flest mulig brukere eg jo logisk, men bruk av OpenGL og ikke DirectX vil vel løse dette på en bedre måte mtp. at spillene da "enkelt" kan portes til Linux/Mac? Lenke til kommentar
TheMaister Skrevet 17. juli 2009 Del Skrevet 17. juli 2009 Så lenge spillutviklere får spons fra Microsoft for å utvikle for ... nettopp DirectX, blir nok ikke OpenGL normen med det første ;\ Lenke til kommentar
Sokkalf™ Skrevet 17. juli 2009 Del Skrevet 17. juli 2009 (endret) DirectX er en bedre og mer oversiktlig plattform enn OpenGL. DirectX tar seg av det meste, OpenGL kun grafikk. I tillegg bruker Microsoft betydelige ressurser på markedsføring/sponsing av DirectX overfor spillprodusenter. Spillprodusentene står derfor med to valg. Enten støtter de flere plattformer, og får mer arbeid (og ofte bedre kodekvalitet på kjøpet), eller så støtter de Windows og DirectX enkelt, kjapt og greit. Det Session^^ hevder er nok helt riktig, men vil ikke få stor betydning før Mac/Linux har større markedsandeler (og spillprodusentene dermed går glipp av et større marked enn de gjorde før, når 99% brukte Windows). Vi er allerede på vei i den retningen, men det er et stykke igjen, spesielt for linux. Det finnes jo en rekke spill til Mac som ikke er tilgjengelig til linux, selv om porting bør være en relativt enkel affære. Etter det jeg har fått med meg, var OpenGL 3.0 noe som skuffet utviklerne - og det var synd, for dette kunne vært noe som hadde satt hjulene igang. Endret 17. juli 2009 av Sokkalf^ Lenke til kommentar
niggerguy Skrevet 30. juli 2009 Del Skrevet 30. juli 2009 Annen ting som er rart med linux er hvordan folk tror Bash kode er c++.... Lenke til kommentar
AlecTBM Skrevet 30. juli 2009 Del Skrevet 30. juli 2009 Sokkalf: Du kan ikke sammenligne DirectX og OpenGL Det vi kan sammenligne er Direct3D og OpenGL. DirectX er en pakke. Uansett så er Direct3D bedre enn OpenGL sist jeg sjekka Lenke til kommentar
Sokkalf™ Skrevet 31. juli 2009 Del Skrevet 31. juli 2009 Det var ingen direkte sammenligning, jeg sa bare at det var en bedre og mer oversiktlig plattform. Det kan jo også skyldes at det er en komplett pakke. Lenke til kommentar
cmyrland Skrevet 31. juli 2009 Del Skrevet 31. juli 2009 Det finnes da flere spill (både kommersielle og frie) til GNU/Linux? Penumbra-serien, NWN, World of Goo, Unreal Tournament, Doom, Alien Arena (og alle de andre quake iii-derivatene), Quake-familien, Prey etc.. Ellers er det vel mer eller mindre sikkert at Valve kommer til å slippe en Linux-klient av Steam. Etterhvert som GNU/Linux og Mac OS vokser, vil spilltilbudene også øke. Med så harde tider som det er i spillbransjen er det ingen, eller ihvertfall få, som satser på en så smal plattform som GNU/Linux. Men at bransjen begynner å oppdage potensialet i markedet her er det ingen tvil om. Blant annet har jo phoronix delt ut over tusen "lukket beta"-keys til et nytt spill, Heroes of Newerth fra S2 Games. Lenke til kommentar
del_diablo Skrevet 31. juli 2009 Del Skrevet 31. juli 2009 Med så harde tider som det er i spillbransjen er det ingen, eller ihvertfall få, som satser på en så smal plattform som GNU/Linux. Tja, hvilken hard tid? Finanskrisen er en spøk, hva annet skal vi skylde på? Det er ikke engang noe å skylde på. F.eks Blizzard går ikke nedover i salgstall, av en eller annen merkeling grunn Vis du mener at kvaliteten på spill har gått gulvet og nedenom, så ja. Men i kontrast har vi f.eks Penumbra som er linux native Lenke til kommentar
cmyrland Skrevet 31. juli 2009 Del Skrevet 31. juli 2009 Penumbra var ferdig før finanskrisen slo inn. Det er en grunn til at vi har fått denne retrobølgen med mange små utviklere nå, de store/halvstore studioene har blitt kjøpt opp eller gått dukken, evt lagt ting mer på is. Det er økonomisk harde tider selv om vi i Noreg ikke har opplevd det så hardt på skrotten enda. USA er totalt buttfucked, og det er en sykt viktig marked for spill.. Lenke til kommentar
Mr.Garibaldi Skrevet 31. juli 2009 Del Skrevet 31. juli 2009 Med så harde tider som det er i spillbransjen er det ingen, eller ihvertfall få, som satser på en så smal plattform som GNU/Linux. Tja, hvilken hard tid? Finanskrisen er en spøk, hva annet skal vi skylde på? Det er ikke engang noe å skylde på. F.eks Blizzard går ikke nedover i salgstall, av en eller annen merkeling grunn Vis du mener at kvaliteten på spill har gått gulvet og nedenom, så ja. Men i kontrast har vi f.eks Penumbra som er linux native Har du i det hele tatt fått med deg hvor mange spill-studioer som har gått dukken, og hvor mange i bransjen som har fått sparken i løpet av de siste månedene? At WoW fortsatt går veldig sterkt er ikke en indikator på hvordan bransjen som helhet går. Ang. porting av spill så gjør OpenGL det noe enklere, men gir andre hodepiner, bl.a. siden ATI har en del quirks som du slipper med DX.. OpenGL 3.1 brakte en god del endringer til bordet som var veldig bra, men det virker dessverre som om det tar tid før støtten er på plass (tenker da på dokumentasjon, header filer og biblioteker etc, i tillegg til drivere fra ATI (nvidia har allerede beta drivere med støtte)). Hvis utviklingen fortsetter i riktig retning i samme tempo kan man se en del utviklere gå tilbake/starte å bruke OpenGL igjen.. Lenke til kommentar
del_diablo Skrevet 31. juli 2009 Del Skrevet 31. juli 2009 Tja, kvaliteten på spill gikk rett nedover ca 04/05. Det kan man ikke legge lokk over. Lenke til kommentar
cmyrland Skrevet 31. juli 2009 Del Skrevet 31. juli 2009 Det er svingninger i alle markeder, og enkelte perioder er dårligere enn andre. Fremveksten av sosiale medier, enklere distribusjon og bedre mobiltelefoner har flyttet mye av fokuset over på indie-utviklere som ikke har $500 mill å dekke opp i produksjonskostnader, og heller bruker tiden sin på å utvikle enkle, gode spill. Derfor opplever vi for tiden en oppsving i spill av høyere kvalitet igjen. Forresten er nvidia 190.xx-serien allerede på plass med OpenGL 3.2-støtte AMD har knapt nok 3.0 i det hele tatt.. Lenke til kommentar
Ritualz1 Skrevet 31. juli 2009 Del Skrevet 31. juli 2009 Ingen som nevner World of Goo? et genial spill fra 2Dboy. Som kom både til MacOs og Gnu/linux, og det verste er at salget gikk opp sånn 200% når de først la det ut til Linux. Det er nok slike spill og selskap(de er ofte små) som blir begynnelsen for spill på Gnu/linux og *nix plattformen. Da får nok de store aktørene øynene opp for at det finnes et marked for andre OS enn Windows. Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå