Gjest Slettet+981234789 Skrevet 17. mars 2009 Del Skrevet 17. mars 2009 er samme prinsippet i 1, 2 og 3 også, stop and shoot det er en grunn til at man ikke kan røre på seg. man blir mye mer stresset og det vil litt vanskligere, kunne man røre på seg ville det blitt alt for enkelt Lenke til kommentar
ATWindsor Skrevet 17. mars 2009 Del Skrevet 17. mars 2009 er samme prinsippet i 1, 2 og 3 også, stop and shootdet er en grunn til at man ikke kan røre på seg. man blir mye mer stresset og det vil litt vanskligere, kunne man røre på seg ville det blitt alt for enkelt Jeg regner med spillutviklerene faktisk klarer å tilpasse vansklighetsgraden til kontrollmulighetene. AtW Lenke til kommentar
Allt í lagi Skrevet 17. mars 2009 Del Skrevet 17. mars 2009 This ain't no Left 4 Dead, it's Resident Evil. Lenke til kommentar
Merk. Skrevet 17. mars 2009 Del Skrevet 17. mars 2009 This ain't no Left 4 Dead, it's Resident Evil. This ain't no Resident Evil, it's an action game with silly controls Lenke til kommentar
Allt í lagi Skrevet 17. mars 2009 Del Skrevet 17. mars 2009 Vet du hva, Merkwürdichliebe? Påstanden min er riktig, og din er gal. Jeg har bevis. Greier du å lese hva som står på dette coveret? Står det Resident Evil eller "action game with silly controls?" Lenke til kommentar
Locrin Skrevet 17. mars 2009 Del Skrevet 17. mars 2009 Fra spøk til alvor. Hvis det kom zombier etter meg ville jeg gått bakover mens jeg skjøt fremfor å løpe bakover. Snu meg, stå stille mens jeg skyter, snu meg igjen, løpe bakover, snu meg, skyte. osv... Det funker sikkert, og det virker som om enkelte liker spillmekanikken, men jeg har det med å irritere meg kraftig over ting som dette. Lenke til kommentar
Merk. Skrevet 17. mars 2009 Del Skrevet 17. mars 2009 (endret) Wesi... Weisva... Du må nok hjelpe meg Det det var egentlig en kommentar mot at det er "greit" for Resident Evil å ha stive kontroller. Og det var det, når RE var et horror spill og ikke ren action som i dag. EDIT: Brukte jeg seriøst 3 min på å skrive dette? Dæven, multitasking er hardt Endret 17. mars 2009 av Merkwürdichliebe Lenke til kommentar
Allt í lagi Skrevet 17. mars 2009 Del Skrevet 17. mars 2009 En liten klassiker det der, -Zeitgeist- Forresten, har du skills trenger du ikke løpe så mye. Men det er der det ligger. Folk som mangler ferdigheter og tilpasningsevne hater RE5 fordi de føler seg konstant truet i spillet. De føler at de mangler kontroll. Og det er det som er det geniale. Lenke til kommentar
Merk. Skrevet 17. mars 2009 Del Skrevet 17. mars 2009 Faktisk så føler jeg det omvendte: Det blir for forutsigbart. Du står i ro, de løper mot deg men begynner plutselig å gå når de er nære nok, du skyter fot og serverer til sist knokesmørbrød. Stomp de andre som falt. *Gjesp* Gi meg heller enten panikkaction som i Left 4 Dead eller statisk suspense som i de tidligere RE-titlene. Ikke en blanding Lenke til kommentar
iNtensimilla Skrevet 19. mars 2009 Del Skrevet 19. mars 2009 Den nye favoritt kaffe/tea/kakao koppen: Lenke til kommentar
G2Petter Skrevet 20. mars 2009 Del Skrevet 20. mars 2009 Du står i ro, de løper mot deg men begynner plutselig å gå når de er nære nok, du skyter fot og serverer til sist knokesmørbrød. Stomp de andre som falt. Jeg har ikke spilt spillet, men jeg har sett på noen spille det i noen timer. Det at zombiene stopper var det jeg reagerte mest på, og det ser ut som noe utviklerene har lagt inn for å kompensere for at zombiene i det hele tatt har muligheten for å komme nær deg. Lenke til kommentar
gnaling94 Skrevet 21. mars 2009 Del Skrevet 21. mars 2009 (endret) Jeg likte kontrollsystemet jeg, men jeg skal være enig i at inventory-opplegget ble litt tungvindt. Kunne i allefall vært slik at man pauset spillet når man skulle bytte våpen eller andre objekter, for det kan bli litt intenst inniblandt, men Resident Evil 5 er et bra spill Endret 21. mars 2009 av gnaling94 Lenke til kommentar
Gjest Slettet+981234789 Skrevet 21. mars 2009 Del Skrevet 21. mars 2009 thats the point.. at man skal bli litt stresset hvis man må rote runt i inventory. men uansett kan du bruke d-padded Lenke til kommentar
gnaling94 Skrevet 22. mars 2009 Del Skrevet 22. mars 2009 For å være ærlig, begynner jeg å elske siktesystemet! Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg