Unforgotten Skrevet 20. februar 2009 Del Skrevet 20. februar 2009 jeg kjører 4870X2 med 4GB Ram og har et 32bits system, den finner fortsatt 3,2GB med Ram som det skal gjøre i 32 bit Lenke til kommentar
Khaffner Skrevet 20. februar 2009 Del Skrevet 20. februar 2009 Om et skjermkort har 2G minne, og du kjører 32b OS ... har du da noe særlig med ram igjen? Ikke bland system minne og skjermkort minne. er det ikke slik det fungerer? all form for minne (ikke hdd) blir addert, og summen kan ikke overskride 4GB under 32-bit OS? Lenke til kommentar
Salt kjeks Skrevet 20. februar 2009 Del Skrevet 20. februar 2009 Jo, det stemmer, ram og skjerkortminne (og evt. andre former for systemminne) går for det samme når det gjelder maksgrense på 32-bit. Med 32bit og 2 gb skjermkort får du ikke utnyttet mer enn ca 2 gb ram. Lenke til kommentar
sannheten_666 Skrevet 20. februar 2009 Del Skrevet 20. februar 2009 Kan dobbeltbekrefte det jeg også. 32 bit OS gir rom for 4096 TOTALT, inkludert skjermkort, RAM, swap osv ... Lenke til kommentar
Simen1 Skrevet 20. februar 2009 Del Skrevet 20. februar 2009 Husk at hvis skjermkortet har 2 GPUer så vil data ligge dobbelt opp i skjermkortminnet. Det vil si at et skjermkort med 2 GPUer og totalt 1 GB bare vil ta opp adresseområdet til 0,5 GB minne. Dermed kan et system med 4 GB ram og et slikt "1GB" skjermkort fortsatt gi i underkant av 3,5 GB til systemet. (4 - 0,5 = 3,5) Lenke til kommentar
crytek-Gamer Skrevet 20. februar 2009 Del Skrevet 20. februar 2009 Tror ikke det der vil bli no sukses men. kunne heller puta i merre mine i gtx 295 heler no da så det blir 3584mb Lenke til kommentar
War Skrevet 20. februar 2009 Del Skrevet 20. februar 2009 Det er vel uansett snart på tide å gå over til 64bit. Hvem kjenner vi i dag med 16bit på sin OS? Lenke til kommentar
snurre86 Skrevet 20. februar 2009 Del Skrevet 20. februar 2009 Apropos minnemengden: Er det noen som har oversikt over hvilke spill, programmer og oppløsninger som får bedre ytelse av ~1,8 GB i stedet for 1 GB minne i dag? Evt. 1 vs 0,5 GB? Om der ikke er et spill eller program i dag som utnytter dette er det det i morgen. Nå er ikke akkurat HW industrien de dårligste og komme med argumenter for kjøp av deres produkter. Om ~1,8 GB gir en promille(‰) flere fps på et tree som detter etter og bli skutt på i crysis er dette vert kr 2000,- ekstra for de som er mest påvirket av "Public relations". Lenke til kommentar
Steina Skrevet 20. februar 2009 Del Skrevet 20. februar 2009 Husk at hvis skjermkortet har 2 GPUer så vil data ligge dobbelt opp i skjermkortminnet. Det vil si at et skjermkort med 2 GPUer og totalt 1 GB bare vil ta opp adresseområdet til 0,5 GB minne. Dermed kan et system med 4 GB ram og et slikt "1GB" skjermkort fortsatt gi i underkant av 3,5 GB til systemet. (4 - 0,5 = 3,5) Link og dokumentasjon? Lenke til kommentar
Betroz Skrevet 20. februar 2009 Del Skrevet 20. februar 2009 Jeg kan ikke si at jeg har peiling, men etter det jeg har lest og forstått så er minnet på skjermkortet dedikert til spill og programmer som bruker skjermkortets funksjoner, og har dermed ingenting med system minne å gjøre. Jeg har 8GB system minne, og skjermkortet mitt har 1GB. Hvorfor oppfatter ikke Windows totalt 9GB minne da? Så sant dere ikke kan gi meg dokumentasjon som viser annerledes, så går jeg ut i fra at med ett 32Bit OS, så kan man fint ha 4GB system minne og et skjermkort med 1GB og Windows kan addressere 3 - 3.5 GB av system minnet uavhengig av skjermkortet. Men jeg er åpen for at jeg tar feil, så sant dere kan motbevise meg. Jeg for min del har kjørt 64Bit Windows lenge. Velkommen etter dere som ikke gjør det. Lenke til kommentar
War Skrevet 20. februar 2009 Del Skrevet 20. februar 2009 (endret) Det er ikke til å putte under teppet at 32bit os med 700 skjermkortram og 4gb ram ellers vises som 3,3 gb + 700 = 4000 Det er rammen hele OS kan bruke på 32 bit Endret 20. februar 2009 av War Lenke til kommentar
Gjest Slettet+65132 Skrevet 20. februar 2009 Del Skrevet 20. februar 2009 Mange her frå som skal på cebit messa forresten? Lenke til kommentar
Betroz Skrevet 20. februar 2009 Del Skrevet 20. februar 2009 Uansett så er 64Bit OS veien å gå. Men skjønner jo de som tviholder på XP enda at de vil vente til Windows 7 kommer med å oppgradere. Når den tid kommer håper jeg de er smarte og velger 64Bit versonen da! Lenke til kommentar
Khaffner Skrevet 20. februar 2009 Del Skrevet 20. februar 2009 Det aller beste hadde vært om windows 7 og andre nyere operativsystemer kun kom i 64-bit Lenke til kommentar
WheelMan Skrevet 21. februar 2009 Del Skrevet 21. februar 2009 På 295 er det 1.75 GB og med 8+AA i div spill er minne fult og harddisken jobber som snekkeren. GTX 295 har også bare 896 MB RAM per kjerne - når du da kjører de i SLi, vil du kun dra nytte av 896 MB. Lenke til kommentar
weebl Skrevet 21. februar 2009 Del Skrevet 21. februar 2009 usj tanken på msi hardware gjør med småkvalm, har hatt ett msi hovedkort og det var det bare trøbbel med, har også kammerater som har slitt masse med msi, det må skje noe rart før jeg kaster inn noe fra msi i kassa mi igjen Lenke til kommentar
War Skrevet 21. februar 2009 Del Skrevet 21. februar 2009 Jepp, samme problem i 9800gx2, der fik man nytte av 512 eller noe. Liker egentlig ikke dualgpu kort. Lenke til kommentar
ArneJ. Skrevet 21. februar 2009 Del Skrevet 21. februar 2009 Jepp, samme problem i 9800gx2, der fik man nytte av 512 eller noe.Liker egentlig ikke dualgpu kort. Problem og problem. Det samme skjer om du hiver i 2 stk 8800gt kort i pcen med 1024MB ram tilsammen. De vil fortsatt kun ha 512MB pr gpu, det er SLI og CF teknologien som gjør at dette er behøvelig, ikke det at det er et dualgpu kort. Skal man ha det raskeste på markedet så må man over på SLI eller CF, easy as that. Lenke til kommentar
genstian Skrevet 22. februar 2009 Del Skrevet 22. februar 2009 Det er ikke til å putte under teppet at 32bit os med 700 skjermkortram og 4gb ram ellers vises som 3,3 gb + 700 = 4000 Det er rammen hele OS kan bruke på 32 bit En kammerat og noen andre hadde en 32-bit Linux server med 16GB minne, Linux har iallfall ingen problemer med opptil 64GB minne (highmem) i 32-bit Hvorfor kan de ikke lage noe slikt til Windows også, skal vel ikke være så vanskelig å få 64GB fremfor 4GB (egentlig 896MB om du ikke tar med highmem) på Windows heller som Linux klarer det Lenke til kommentar
War Skrevet 22. februar 2009 Del Skrevet 22. februar 2009 (endret) 32 bit er 0 til 4294967295 Selv med 16gb så klarer ikke linux å addresere 16gb med data , dermed bruker den bare 4 i selve jobben men kan lagre 4 flere ganger, flere steder men kun bruke 4. Fysisk og teoretisk umulig å addresere 16gb i 32bit. Endret 22. februar 2009 av War Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå