Gå til innhold

Fyller opp med minne


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse

Husk at hvis skjermkortet har 2 GPUer så vil data ligge dobbelt opp i skjermkortminnet. Det vil si at et skjermkort med 2 GPUer og totalt 1 GB bare vil ta opp adresseområdet til 0,5 GB minne. Dermed kan et system med 4 GB ram og et slikt "1GB" skjermkort fortsatt gi i underkant av 3,5 GB til systemet. (4 - 0,5 = 3,5)

Lenke til kommentar
Apropos minnemengden: Er det noen som har oversikt over hvilke spill, programmer og oppløsninger som får bedre ytelse av ~1,8 GB i stedet for 1 GB minne i dag? Evt. 1 vs 0,5 GB?

 

Om der ikke er et spill eller program i dag som utnytter dette er det det i morgen. Nå er ikke akkurat HW industrien de dårligste og komme med argumenter for kjøp av deres produkter. Om ~1,8 GB gir en promille(‰) flere fps på et tree som detter etter og bli skutt på i crysis er dette vert kr 2000,- ekstra for de som er mest påvirket av "Public relations".

Lenke til kommentar
Husk at hvis skjermkortet har 2 GPUer så vil data ligge dobbelt opp i skjermkortminnet. Det vil si at et skjermkort med 2 GPUer og totalt 1 GB bare vil ta opp adresseområdet til 0,5 GB minne. Dermed kan et system med 4 GB ram og et slikt "1GB" skjermkort fortsatt gi i underkant av 3,5 GB til systemet. (4 - 0,5 = 3,5)

Link og dokumentasjon?

Lenke til kommentar

Jeg kan ikke si at jeg har peiling, men etter det jeg har lest og forstått så er minnet på skjermkortet dedikert til spill og programmer som bruker skjermkortets funksjoner, og har dermed ingenting med system minne å gjøre. Jeg har 8GB system minne, og skjermkortet mitt har 1GB. Hvorfor oppfatter ikke Windows totalt 9GB minne da?

 

Så sant dere ikke kan gi meg dokumentasjon som viser annerledes, så går jeg ut i fra at med ett 32Bit OS, så kan man fint ha 4GB system minne og et skjermkort med 1GB og Windows kan addressere 3 - 3.5 GB av system minnet uavhengig av skjermkortet.

 

Men jeg er åpen for at jeg tar feil, så sant dere kan motbevise meg.

Jeg for min del har kjørt 64Bit Windows lenge. Velkommen etter dere som ikke gjør det.

Lenke til kommentar
Jepp, samme problem i 9800gx2, der fik man nytte av 512 eller noe.

Liker egentlig ikke dualgpu kort.

Problem og problem. Det samme skjer om du hiver i 2 stk 8800gt kort i pcen med 1024MB ram tilsammen. De vil fortsatt kun ha 512MB pr gpu, det er SLI og CF teknologien som gjør at dette er behøvelig, ikke det at det er et dualgpu kort. Skal man ha det raskeste på markedet så må man over på SLI eller CF, easy as that.

Lenke til kommentar
Det er ikke til å putte under teppet at 32bit os med 700 skjermkortram og 4gb ram ellers vises som 3,3 gb + 700 = 4000

 

Det er rammen hele OS kan bruke på 32 bit

En kammerat og noen andre hadde en 32-bit Linux server med 16GB minne, Linux har iallfall ingen problemer med opptil 64GB minne (highmem) i 32-bit :)

 

Hvorfor kan de ikke lage noe slikt til Windows også, skal vel ikke være så vanskelig å få 64GB fremfor 4GB (egentlig 896MB om du ikke tar med highmem) på Windows heller som Linux klarer det :)

Lenke til kommentar

32 bit er 0 til 4294967295

Selv med 16gb så klarer ikke linux å addresere 16gb med data , dermed bruker den bare 4 i selve jobben men kan lagre 4 flere ganger, flere steder men kun bruke 4.

 

Fysisk og teoretisk umulig å addresere 16gb i 32bit.

Endret av War
Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...