int20h Skrevet 12. februar 2009 Del Skrevet 12. februar 2009 I løpet av året går også Sandisk over til 32 nm, på lik linje med Intel. Les mer Lenke til kommentar
Breidablik Skrevet 12. februar 2009 Del Skrevet 12. februar 2009 "X4 kommer før sommeren og vil bruke 43 nm-produksjonsteknikk." 43nm-produksjonsteknikk har eg aldri hør om før... Lenke til kommentar
ardi Skrevet 12. februar 2009 Del Skrevet 12. februar 2009 e ikke 5,6MB - 7MB /s lite då?? tenke meg noge me 30 - 45 MB/s e mye... Og rundt 15-20 MB/s e greit liksom Lenke til kommentar
kilik Skrevet 12. februar 2009 Del Skrevet 12. februar 2009 (endret) Det er per minnemodul (die) som med disse siste teknologien er på 4 eller 8 GB. I et SD-kort er det plass til åtte moduler såvidt jeg husker, altså kan man med dette få SD-kort på 64 GB og i teorien med perfekt parallellisering 62,4 MB/s overføringshastighet. For microSD-kort vil man kunne øke kapasiteten til 16 GB. Det mest interessante er uansett kostnaden. 4-bit NAND ~30/32 nm koster i teorien bare en fjerdedel per GB av hva som er standard i dagens minnekort/SSD-er, nemlig 2-bit NAND ~43/45 nm. Altså kan man i likhet med fjoråret hvor flashprisen falt med 75% per GB oppleve tilsvarende for 2009. Endret 12. februar 2009 av kilik Lenke til kommentar
Timster Skrevet 12. februar 2009 Del Skrevet 12. februar 2009 Det er per minnemodul (die) som med disse siste teknologien er på 4 eller 8 GB. I et SD-kort er det plass til åtte moduler såvidt jeg husker, altså kan man med dette få SD-kort på 64 GB og i teorien med perfekt parallellisering 62,4 MB/s overføringshastighet. For microSD-kort vil man kunne øke kapasiteten til 16 GB. Det mest interessante er uansett kostnaden. 4-bit NAND ~30/32 nm koster i teorien bare en fjerdedel per GB av hva som er standard i dagens minnekort/SSD-er, nemlig 2-bit NAND ~43/45 nm. Altså kan man i likhet med fjoråret hvor flashprisen falt med 75% per GB oppleve tilsvarende for 2009. Er det et ytelsesløft mellom 43-45nm og 30-32nm moduler? Kan du utdupe litt mer om forskjellen mellom 2 og 4 Bits NAND minne? En fjerdels prissenkning ville jo vert det som satte SSD skikkelig igang da. Rundt 1000 kr for en Intel X-25 80gb SSD ville hvertfall ikk jeg sagt nei til. Lenke til kommentar
kilik Skrevet 12. februar 2009 Del Skrevet 12. februar 2009 (endret) Ikke ytelsesløft i seg selv, men en forminskning gjør at hver minnemodul kan gjøres mindre/billigere og man får dermed plass til/råd til flere minnemoduler som kan kjøres i parallell (noe á la RAID0). 2-bit og 4-bit tilsier altså hvor mange bits man får plass til i hver minnecelle. En 2-bit MLC celle veskler mellom 4 volt-nivåer, mens 4-bit MLC veksler mellom 16 nivåer. Dette kompliserer lagringen kraftig og har sine negative sider. Jo flere bit/celle, desto lengre forsinkelse, færre overskrivinger og langt større fare for feil. Dette kan stort sett løses tilfredsstillende med en smart kontroller, men vil gi noe dårligere ytelse. Endret 12. februar 2009 av kilik Lenke til kommentar
GullLars Skrevet 12. februar 2009 Del Skrevet 12. februar 2009 kilik, den nye x3 / x4 teknologien til sandisk vil ikke bare ha 8 / 16 volt nivåer og skille mellom de slik som det gjøres i dag, det er også snakk om å ha "kalibrerings-celler" i hver side eller blokk (eller begge) som vil fungere som en referanseverdi i forhold til de andre cellene i samme enhet. Dette vil i teorien tillate at det skrives på samme volt nivå eller lavere enn det som er i dagens 2-bit MLC slik at det ikke går ut over levetid, lesepressisjon, eller "data-retainment" (alså tiden cellene kan holde på data). Det vil også i teorien kunne tillate mye høyere lesehastigheter pr die enn MLC eller til og med SLC, mens skrivehastighet vil sansynligvis havne rundt MLC nivå. Latency vil være der x3 og x4 enheter må ofre for kapasiteten, da spesielt på nøyaktig skriving, og administrering av referanseceller. Så oppsummert får vi potensielt høyere båndbredde til og fra SSDen og høyere kapasitet til lavere pris, mens latency vil bli høyere, og kontrolleren får mer å holde styr på som fører til dyrere kontrollere og mulighet for glitches de første par generasjonene. Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå