Chad Thundercock Skrevet 5. november 2008 Del Skrevet 5. november 2008 (endret) Jeg hadde tenkt å lage en video som går sammenhengende uten at jeg er nødt til å stoppe opp og lage nye scener. Dog ser jeg i ettertid at dette ikke er mulig, men finnes det redigeringsteknikker som gjør at du ikke kan se at filmen er klippet? Altså at alt går 'glatt' til tross for at du faktisk har klippet. Endret 5. november 2008 av dicktator Lenke til kommentar
AKIRAx77 Skrevet 5. november 2008 Del Skrevet 5. november 2008 2 måter! Den praktiske måten, og den ekstremt kompliserte måten. Ett klipp er bare synlig hvis scenen du klipper fra skiller seg fra scenen du klipper til. Hvordan unnår du det? Praktiske måten: Der du stopper kamera, er der du begynner på det igjen. Dette krever at det du filmer ikke flytter på seg, og at du har kamera stabilt. Dette gjøres ved å feks å taipe på gulvet hvor folk skal gå, stå osv. Ekstremt kompliserte metoden: Bluescreen, studio, tracking og timesvis med comping. Du filmer ting individuelt og setter sammen scenen digitalt. Dette blir best med tracking shots. (Kamera kjører en gitt bane hele tiden). Men kan gjennomføres også med fritt kamera, men da må du tracke hvert eneste klipp i ettertid for å få ting til å henge sammen. Du filmer feks forgrunnsellementer med bluescreen bak. Du filmer personer forran bluescreen som ett eget element. Du filmer bakgrunnselementer. Du filmer en ren bakgrunn som alt skal foregå på. så kan du klippe alt dette sammen til ett langt klipp hvor ting kommer og går ut av bilde uten at noen ser at det var klippet. Jeg ville satset på metdoe 1, eller tenk over hva planen din er. Det er en berømt russisk film som er ett langt klipp. Det er en gala på ett slott hvor folk i kostymer danser i alle rom. Filmen er ett langt skudd hvor kamera beveger seg fra rom til rom til rom. Timing var nok det aller viktigste der, og når kamera kom tilbake der den hadde vært før så var kabler og annet fjernet. Da den filmet motsatt vei av sist og hadde det vært utstyr der ville det syntes. Hvis du vil lage en film som er ett langt klipp så jobb heller hardt for å prøve å få til det. Men husk også at slike filmer pleier å være kunstprosjekter eller lignende. Enhver kino film har sjelden en scene som varer lengre enn 15 til 30 sekunder. AKIRA Lenke til kommentar
Chad Thundercock Skrevet 5. november 2008 Forfatter Del Skrevet 5. november 2008 Hjertelig takk for at du tok deg bryet å respondere. Tinget er at vi skal gjøre en spill-til-film adapsjon hvor kameravinkelen er fra en persons egne øyne, slik som i FPS spill. Dermed blir det merkelig hvis vi skal plutselig begynne å klippe. Samtidig vil det bli utrolig kostbart hvis vi ikke kan gjøre dette og må bruke 30 ulike mennesker, isteden for 5-6 som kan gå igjen. Teknikk 1 har jeg selv tenkt på, men lurte bare på om det eksisterte noe enklere. Ifølge nummer 2 kan dette avbekreftes glatt Har noen flere spørsmål. Er det komplisert å ta ut ulike elementer fra spill og implimentere de i en ekte video? Feks en ammunisjonsoversikt som ofte er til høyre for deg i FPS spill eller noe mer komplisert som helikoptre i bevegelse? Skal ikke sistnevnte være grei å overfore hvis du feks velger å bruke det i et klipp hvor du bare ser himmelen (altså en bakgrunn med en farge). Lenke til kommentar
bosannes Skrevet 5. november 2008 Del Skrevet 5. november 2008 For å skjule klipp bør dere nok bruke crash pans - dvs at dere snurrer kameraet fort, slik at alle detaljer forsvinner i motion blur. Samtidig kan dere fade fra klipp til klipp. Sjekk feks Hydros filmer "Toget" og "Bilen" Når det gjelder HUD o.l. kan dere prøve å finne et mørkt sted slik at dere får HUD mot sort bakgrunn og kan screene/luma keye. Mot hvit bakgrunn kan dere også få ut mørke elementer fra HUD. Lenke til kommentar
Chad Thundercock Skrevet 5. november 2008 Forfatter Del Skrevet 5. november 2008 (endret) Når det gjelder HUD o.l. kan dere prøve å finne et mørkt sted slik at dere får HUD mot sort bakgrunn og kan screene/luma keye. Mot hvit bakgrunn kan dere også få ut mørke elementer fra HUD. Jeg er fullstendig fersk på dette området, men er HUD = klippe/lime inn nye ønskede elementer? Hvilket program kan brukes til dette? Virker uhyre komplisert. Endret 5. november 2008 av dicktator Lenke til kommentar
bosannes Skrevet 5. november 2008 Del Skrevet 5. november 2008 HUD: Head Up Display. Altså "Ammunisjonsoversikter o.l." som du selv kaller det. Lenke til kommentar
Chad Thundercock Skrevet 5. november 2008 Forfatter Del Skrevet 5. november 2008 Kan dette gjøres med feks effectslab? Lenke til kommentar
Chad Thundercock Skrevet 6. november 2008 Forfatter Del Skrevet 6. november 2008 Noen som kan anbefale utenlandske forum som vet mer om dette? Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå