bosannes Skrevet 28. mars 2003 Del Skrevet 28. mars 2003 Hvordan lager man Brush-based entities(f eks stiger) i Valve Hammer for CS? Lenke til kommentar
Aquilo Skrevet 29. mars 2003 Del Skrevet 29. mars 2003 Mener du hvordan man lager det når man mapper i valve hammer? Lenke til kommentar
bosannes Skrevet 29. mars 2003 Forfatter Del Skrevet 29. mars 2003 Ja, men jeg fant det ut Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå