-
Innlegg
14 670 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
-
Dager vunnet
1
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Alt skrevet av BadCat
-
Nei, det utgår. Det blir omtrent som de klimaforkjemperne som vandaliserer kunstvertk. Det er ikke selve skaleringen som er slik heller men et filter eller intelpolering som legges til. scaling and interpolation. Det verste er når folk tar 30 år gamle pinballmaskiner og bytter til LCD-skjerm med interpolering. Det ser rent for jævlig ut. Min er autentisk slik den skal være.
-
Retrokafeen – for oss som syns spill var bedre før
BadCat svarte på :utakt sitt emne i Generell spilldiskusjon
Hvis du sjekkker litt har Shredder's Revenge nermest uendelig spillbarhet fordi du kan forbedre spillingen i årevis uten at det tar slutt. Du får mer og mer poenge jo bedre du spiller. Du skal spille en del timer før du kommer gjennom spillet uten å bli truffet en gang samtidig som du makser all output. Du kan for eksempel prøve å runde det på halve tiden av det du gjorde samtidig som du gjør alt perfekt. Det har alltid vært slik i slossespill. Det er en del av selve sjangeren. I TMNT får du langt mere poeng hvis du spiller gjennom uten å bli truffet fordi spillet forstetter med å øke antall fiender på skjermen så lenge du ikke blir truffet og hvis du blir truffet så resetter den antall fiender til normalt slik at du ikke greier å få like mange poeng fordi det rett og slett ikke er fiender å få poeng fra. Golden Axe kan du runne på 8 minutter hvis du er god, men du kan også finne ut at hvis du setter opp hver skjerm perfekt slik at du får alle fiendene til å komme i svev samtidig og så bruke en og en magic potion på de mens de er i svev. Potions som du har linet opp på bakken i stedet for å plukke opp. Vanlig score i Golden Axe er 30-100 fra ræva til perfekt spill. Men hva om du kan øve og få over 600 i score. Slossespill har aldri vært om å komme seg gjennom en gang men å forbedre utførelsen over tid. Slik er det i andre spill også. I Bobble Bobble øker hastigheten som monstrene beveger seg og bryter raskere ut av bobler for hver gang du får et liv, som du gjør hvis du får poeng eller samler bokstaver. Man kan selvsagt dø hele tiden og putte på mynt etter mynt og spille hvert av de 100 brettene i rolig tempo og uten å lære noe som helst, for så å aldri spille det igjen. Eller man kan kose seg med noen runder hver dag i håp om å greie alle hundre brett uten å dø. Det er ganske belønnende fordi man får første bonus ved å komme til brett 20 uten å dø og så blir det bedre og mer spennende etter hvert. Det er ikke dumme folk som har designet tidenes store spill. De har lagt inn mye dybde og belønning for den som vil se det. Et stort problem med nye spill er at belønningen ikke kommer ved å bli god ved å legge inn år med trening med ved å ta frem kreditkortet og kjøpe seg belønninger i spillet. Snakk om forfall. Andre ganger er ikke belønningssystemet en del av selve spillet, man må kjøpe battlepass i tillegg til spillet eller stå på sidelinjen. -
Retrokafeen – for oss som syns spill var bedre før
BadCat svarte på :utakt sitt emne i Generell spilldiskusjon
Bare de spillene som Kodaka komponerte til. Dead Zone (1986) The Wing of Madoola (1986) Nazoler Land (1987) Shanghai (1987) Spy Hunter (1987) Ripple Island (1988) Freedom Force (1988) Blaster Master (1988) Nankin no Adventure (1988) Platoon (1988) Fester's Quest (1989) Batman (1989) Batman: The Video Game (1990) Journey to Silius (1990) Nantettatte!! Baseball (1990) Gremlins 2: The New Batch (1990) Ufouria: The Saga (1991) Super Spy Hunter (1991) Batman: Return of the Joker (1991) Jeg tror det er denne jeg liker best av Kodaka, men det er flere som er bra. Blaster Master, Batman, Return of the Joker osv. Alt i alt tror jeg at jeg liker musikken i Battle Kid bedre, men det er laget nesten 20 år senere. Det er et knallvanskelig MetroidVania-spill hvor man speedrunner og dør hvis man blir truffet en eneste gang. Musikken, spesielt på bossene får virkelig pulsen opp mens man spiller. Det spillet er vanskelig selv på casual mode. Blir man truffet så er det rett tilbake til et checkpoint langt tilbake. For den som orker kan de vie flere år til å trene opp muscle memory. Han som er best i verden er en svensk strømmer. Jeg tror ikke noen blir å slå ham med det første. Spillet er ikke i nærheten av å gi spilleren en fair sjanse. -
De gangene jeg skalerer er det fordi materialet er i 320x240 og jeg må gange med for eksempel 4x for å få det til å vises på skjermen. Jeg kjører et scanline-filter over, så ser det noen lunde riktig ut. Det er ikke kun en fordel hvis man skal få stadig flere piksler på skjermene. Ikke bare blir det mer tungdrevet, men man blir mer og mer avhengig av skalering også hvis man ikke bruker ferskt materiale. Man bør tenke på at de som selger TV-er vil forsøke å overbevise kunden om at han må ha større TV eller flere piksler enn det han trenger. Det er den same spiriten som når han prøver å forsvare at kunden skal ha dårligere erstatnings-TV enn han har krav på. Tenk på alle som har blitt lurt til å være early adopter for TV på 1080P og 4K og som kanskje hele 15 år senere fremdeles kun har 720P signal inn på TV-en med mindre de en sjenden gang setter på en Blu-ray. Kjøp nå ikke TV med 8K før man har innhold til det. Hvis man venter til innholdet kommer etter slipper man med under 1/4 av prisen kontra å kjøpe skjerm med en gang det kommer flere piksler. Det er dyrt å kjøpe fine paneler med en gang de kommer. Spesielt hvis man ikke får utnyttet egenskapene før panelene har kommet ned i pris. Det er sikkert noen som greier å selge 8K TV til folk med TV-boks på 720P eller 1080i. Da blir det keiserens nye klær hvor ingen ser forskjellen. Han var visst naken, ble det sagt. For all del. Det er fint med nye produkter for den som utnytter de nye egenskapene til det fulle. For alle andre blir det unødvendig dyrt og helt unødvendig. "It's just good business.", sa selgeren.
- 61 svar
-
- 1
-
Retrokafeen – for oss som syns spill var bedre før
BadCat svarte på :utakt sitt emne i Generell spilldiskusjon
Jeg har det, men har ikke rukket å spille så mye. Det virker som at det er minst like bra som Streets of Rage 4. Jeg kommer nok til å ta tak i det i løpet av året. Det er vanskelig å få tiden til å strekke til. -
Oppskalering fungerer til en ting. Å få gamle spill og filmer til å fylle skjermen. Det er ikke noe man bør bruke på nytt materiale. Det er et nødvendig onde, ikke noe man bør satse på. Jeg skjønner heller ikke all den praten om kunstige frames i spill. Det som betyr noe er å ha mange ekte frames fra spillmotoren eller fra spillserveren slik at man kan respondere til disse. Å generere mange falske frames som ikke har noe med spillmotoren eller spillserveren å gjøre er rett og slett en gimmick og har ingen praktisk nytte. Så får man flere rammer på skjermen, men det har ikke noe mer med hva som skjer i spillmotoren eller på spillserveren å gjøre. I onlinespillenes begynnelse ca 94-99 hadde man netkode med gjetting og interpolering. Det var et nødvendig onde i ei tid hvor det ikke var nok båndbredde til en god opplevelse, men det kunne aldri erstatte ekte rammer fra serveren.
-
Det gir vel ikke mening med 8K før om 10-15 år når man kan få tilgang til innhold og har bedre enkodere. Det ser dessverre ut til at EU har tenkt å ta valget for oss om at dette ikke er noe folk skal ha i det hele tatt. Energibruken er for høy mener de. Jeg har egentlig lyst til å produsere innhold i 4K selv og bruke kamera med 12k som kilde. Problemet er at nesten alle platformene jeg bruker fremdeles er på 1080P og egentlig er det kun nok båndbredde til 720P. Jeg kan selvsagt ta på meg skylapper og satse kun på YouTube, men det er noe tull der at de er frem og tilbake om de skal ta betalt for å vise innhold i 4K eller ikke. Det føles meningsløst å bruke tid og penger på å levere 4K hvis >90% av mottakerne ikke får glede av det.
-
Pikseltettheten blir noe plagsom hvis man skal ha 1080P på stor skjerm. Man kan selvfølgelig trikse med sitteavstand osv, men for å si det slik, jeg håper ikke at EU får gjennomført forbudet av 8K.
-
Retrokafeen – for oss som syns spill var bedre før
BadCat svarte på :utakt sitt emne i Generell spilldiskusjon
Jeg testet Cowabunga Collection. I den tilstanden det er nå burde det het Cowadunga. Regner med at det blir refundert. Det er ikke spillene som er problemet, men emuleringen og implementasjonen. Nei, da har jeg bedre måter å spille disse spillene på. Online er så usmakelig dårlig at det burde ha vært skrotet. Hvem faen vil spille TMNT (Arcade) 4 player online når lyd og spill går som et hakkete slideshow. Det burde rett og slett ikke ha vært med. De har ny tittelmusikk i TNMT også. Sikkert noe med manglende rettigheter. Det orker jeg ikke etter 33 år med den vanlige. Slik skal det være. Ikke som i Cowadunga. Hør selv: Jeg takler det ikke. Jeg har spilt spillet siden det kom. Ikke faen om jeg skal høre på den falske intro hver gang jeg skal øve på 1 credit clear. Man føcker bare ikke med en av de mest legendariske åpningsmelodiene noen sinne. Denne er muligens bedre, men det er også snakk om smak og stil. At man liker en av de bedre utelukker ikke at begge er bra. Felles for begge er at de ble laget i løpet av en eneste kveld. Det var slik folk jobbet på den tida. Ett forsøk og innertier på blinken. På C64 og Amiga var musikken nesten ofte det siste som ble laget, ofte på freelance utenfor selve produksjonen. Utgiveren er utålmodig og vil ha ferdig musikken som ikke en gang er påbegynt ferdig til lunsj i morgen. Ok, no problemo. Hvis jeg husker rett er låta under "Steelchamber2" laget under ekstremt tidspress og har likevel kommet ut som det som regnes som tidenes beste tittlmelodi, i alle fal i kategorien 4-kanals modul. Det var langtekkelig lasting av spillet fra diskett, men låta gjorde at man fortsette å lytte ferdig selv om spillet var ferdig lastet. Denne var nok en av hovedårsakene til at jeg selv begynte med musikk. Rart å tenke på at det er over 30 år siden nå siden jeg lastet det inn fra diskett første gangen. Årene går. Nerden består.- 776 svar
-
- 2
-
Da er det for svakt til å ha 4090. Selv 13900K må byttes straks det kommer ny. Det er en sur CPU cap som ødelegger gleden ved hele kortget. Jeg har testet lokalt mellom 5950X, 12900K og 13900K. De to første var sjanseløse.
-
Ny CPU er over 300W den også så da er man like langt. Enten må man ha begge ut eller så spiller det ingen rolle for temperaturen i chassi.
-
Han vil vel ha kun ut. Da må man lage nye kabinett først.
-
Da må du først lage egnede kabinett. Som man kan se av bildene folk legger ut har nesten samtlige på inn og ikke ut.
-
I den lokale Power ser jeg de samme varene ligge i glassmonteren måned inn og ut til samme pris som da de kom mens markedet har beveget seg ned. En rekke varer som selger ut kommer ikke inn igjen. De var lykkelige over at de fikk ut de som allerde var.
-
Godt det ordnet seg. Nesten komisk at Power kaller seg elektrogigant når de snart har krympet 1000% i Norge. I dette tempoet vil de opphøre innen kort tid. Power, tull og tøys siden 1971 og stadig mindre. Det siste var vel at de la ned like mange butikker i løpet av 2 år som det er butikker igjen. Hvis lønnsomheten ikke er bedret når årsregnskapet kommer... Hvis man har holdt på i over 50 år og ender opp med at lønnsomheten er 1/3 av konkkurrenten i markedet, da har man gjort noe feil ganske lenge.
-
Det skulle bare mangle. Det er en årsak til at de har måtte stenge ca 800 butikker over 10-11 år. Av over 900 butikker er kun 129 tilbake og lønnsomheten er fremdeles ikke god.
- 61 svar
-
- 1
-
2 slot 28 cm trumfer alle andre kort som ikke er custom loop og custom loop er uansett ikke aktuelt til produktivitet da man kan få kostbar nedetid. Lav temperatur på disse kortene er helt bortkastet da det ikke er noe potensiale for boost. Hvis noe er det fint at minnet holder seg på 70 grader og ikke 110. Suprim-kortene har ikke de beste minnetemperaturene. Jeg hadde ikke kjøpt et slikt kort for lave temperaturer. Jeg kjøpte for å få et fysisk mindre kort så jeg får brukt andre utvidelseskort. Man får omtrent like gode temperaturer med 4090 Strix OC, det er bare at kortet er gigantisk. I mitt chassi har jeg radiatoren i bakrommet. Det blir da som om kortet er nettop 2 slot, 28 cm + to slanger. Radiatoren er ute av syne og sinn. Her kan du se en annen dude som har gitt radiatoren rødt kort og utvisning til bakrommet. Når man trodde man hadde løst alle problemer oppstår nye. Min venninne sitter dagen lang og spiller Stray på min PC. Hun oppdaget at det kjører bedre på min maskin enn på PS5. Nå kommer det Noctua 4080, men dere hater 4080, da slipper dere. p
-
Det finnes ingen kabinett med nok inntak. Det ble jalla med kolliderende luftstrømmer hos meg med 3 inn og 7 ut. Må ha feks 9 inn og 7 ut i såfall. I praksis må man bygge et gigakabinett som har 5x 120 i toppen ut og mange inntak nede. For eksempel 5x 120 inn nede og 3x 120 inn fra siden eller foran. Så kan man ha perforering bak til overskuddsluftuft ut bak. Når man kommer så langt i DIY tror jeg at man like gjerne kan gå for custom loop i et eksisterende chassi. Mulig det går å få til noe med 7000D Airflow, men luftstrømmene vil ikke bli optimale. Hvis man mater inntaket med røyk ser man hvor den blir av. Hvis jeg hadde vært flink med konstruksjon skulle jeg ha laget et skråstilt inntak nede med 10x120mm. For å komme ned i størrelse kan man kanskje ha to rader med 3 oppe og tre rader med tre nede. 72 cm langt og 30 cm bredt kabinett hadde blitt gigantisk. Med litt kompromiss skulle det ha gått med 48 cm lengde og 32 bredde. Dynamic XL er 47,1 langt og 28,5 bredt til sammenligning.
-
Her skal ikke betales noe mellomlegg. Han skal ha en ny TV med like høyt modellnummer eller høyere. Hvis det ikke er mulig å levere funksjonene han hadde skal han ha tilbake kjøpesummen. Hvis du kjøper RTX 4090 skal du ikke ha tilbake RTX 6060 4 år senere du skal ha 6090 om det så er 2-3 ganger raskere eller 25k tilbake. Hvis de i det hele tatt skulle ha prøvd seg med å tolke regelverket til at de kan levere 6060 eller 6050 må kortet ha likt eller mer minne, være raskere eller likt og ha lik funksjon.Selv da kommer de ikke unna med at kortet ikke har like flott kjøleløsning eller er et like påkostet kort. En seriøs butikk som vil bygge livslange kunderelasjoner skjønner selv at de taper kunden og flere hvis de erstatter en toppmodell med en innstegsmodell.
- 61 svar
-
- 5
-
Du har krav på en likee påkostet modell og med tilsvarende eller bedre funksjon. Greier de ikke det skal du ha kredittnota på 23k. Det er uvesebtlig at høyere modeller har blitt bedre. Du skal ha like høy modell som du kjøpte i utgangspunktet. Hvis vi later som en produsent har modeller i serie 5, 6, 7, 8 og 9. Kjøper du i serie 9 skal du ha ny TV i serie 9 og ikke i serie 6 med påstand om at det er like bra. Hvis en funksjon har gått ut og ikke kan leveres skal du ha pengene tilbake eller en kompensasjon du kan gå med på.
- 61 svar
-
- 2
-
Retrokafeen – for oss som syns spill var bedre før
BadCat svarte på :utakt sitt emne i Generell spilldiskusjon
Det var mulig på Neo-Geo CD. -
Retrokafeen – for oss som syns spill var bedre før
BadCat svarte på :utakt sitt emne i Generell spilldiskusjon
Jeg skrev 10 avsnitt som alle ble borte 😕 Jeg skrev en lang forklaring om folk som var gode i det feltet og andre felt på 80 og 90-tallet. Felles for alle er at de ble tilfeldigvis best mens de gjorde andre jobber. Den beste designeren og konseptuvikleren var ikke det, han var koder og effektlager og straks han fikk være conseptuvikler og designer så var han i verdensklasse med en gang helt uten anstrengelse. Da får det bare være. Kanskje jeg skriver det på nytt senere. Jeg må komme igang med jobbinga her. Ulempen med mekanisk tastatur som aktuerer på 1mm. Hvis man så mye som lener seg på en tast så kan all teksten bli borte på grunn av tastekombinasjoner som gjør browserhopp. -
Retrokafeen – for oss som syns spill var bedre før
BadCat svarte på :utakt sitt emne i Generell spilldiskusjon
En bug i nettleseren gav feil lenke. Det virker nå. -
Retrokafeen – for oss som syns spill var bedre før
BadCat svarte på :utakt sitt emne i Generell spilldiskusjon
Det som er drit med gamle konsoller er at det mangler digital nedlasting. Det hadde de kun i Japan på 80- og 90-tallet. Mulig at SEGA og 3DO hadde nedlasting i USA på 90-tallet. Fysiske spill er en uting. Samlingen blir på grensen til hoarding og man må være redd for samlinga og drasse rundt på det resten av livet. Jeg har ei samling på noen tusen fysiske spill, men det utgår helt på nye lanseringer. Jeg samler også på flippermaskiner og de veier 120 kg per stk. Jeg hadde aldri kjøpt så mange hvis jeg på forhånd hadde visst at det er studioopptak som står i fokus og ikke å ha meter på meter med spill. Joda. noe må man ha å øve på til turneringer, men alt med måte for man kan angre 10 år senere. Det står i veien for meg og det er alt for verdifult til å hive ut. "Between a rock and a hard place.", som de sier over fjorden. -
Retrokafeen – for oss som syns spill var bedre før
BadCat svarte på :utakt sitt emne i Generell spilldiskusjon
Neo Geo banket skiten ut av alt på første halvdel av 90-tallet. Hadde man King of Fighters, Viiewpoint, Metal Slug og sist men ikke minst Puzzle Bubble, var det julaften hver dag hele året. 1500+ kr per spill, men det var det verdt. Ikke var det regionlås heller. Joda, det var fint med NES og SNES; men det er bare mindfuck den dagen man oppdager at spillene kjører nesten 17% tegere i Europa og at man har kastet bort kanskje 10 år på å spille i feil hastighet. Det er fremdeles uvitende folk som kaster bort penger på å kjøpe PAL NES og SNES i bruktmarkedet 30 år senere. I 94 kom Super Metroid, så da var det verdt å heve øyenbrynene andre steder enn Neo Geo. Det var også ganske fett å få spille RIdge Racer hjemme i 95, selv om seriøse nok hadde spilt seg lei innen den tid i arkadehallen. Ikke alt var bra med 1994, det var det året Commodore skrudde av lyset. Jeg hadde tatt i bruk PC innen PlayStation tok av i hjemmemarkedet. Etter snart 30 år ser det endelig ut til at det meste som tidligere har vært eksklusivt på PS i fremtiden blir å finne PC ikke så alt for lenge etter release. Jeg er med i noen tialls AMIGA-grupper og det er sykt hvor dedikerte folkene er. De kan jobbe måneder og år med prosjekter enten det er kode eller maskinvare. 10 desember er kjent for å være dagen DOOM ble sluppet, men i 2022 var det noe annet som vakte oppsikt på den gagen. Batman Group vender tilbake 27 år etter forrige Batman-demo og slipper "Batman Rises" 10 desember 2022. Det er sylt at dette kjører 50 FPS på den maskinvaren det kjører på- 776 svar
-
- 1